Wiki League of Legends
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Swain OriginalCentered.jpg
Swain OriginalSquare.png
Swain
el Gran General de Noxus
Rol(es):
Mage icon.png Mago de Batalla
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Mágico
Posición(es):
Middle icon.png Central | Bottom icon.png Inferior | Support icon.png Soporte
Precio:
BE icon.png 4800 | RP icon.png 880
Fecha de lanzamiento:
2010-10-05 [1]
Últimos cambios:
V11.11

Habilidades

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Parvada Hambrienta
ALCANCE AL OBJETIVO: 1125
VELOCIDAD: 1200
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 12 / 9 / 6
ENFRIAMIENTO: 10
Parvada Hambrienta.png

Pasiva - Parvada: Los cuervos de Swain cosechan Fragmentos de Alma para él, Heal power.png curando 4 / 5.5 / 7% de vida máxima. Cada Fragmento de Alma recopilado aumenta de forma permanente su vida máxima en 5.

Pasiva - Hambrienta: Swain puede atacar periódicamente a un Champion icon.png campeón enemigo Stun icon.png immovilizado para arrancar un Fragmento de Alma de él, infligiendo 20 − 105 (según el nivel) + 30% PH) de Ability power.png daño mágico y Airborne icon.png arrastrándolo 290 unidades hacia él. Si el objetivo pasara de Swain, en su lugar, lo Airborne icon.png levanta por el exceso de distancia.

Los Champion icon.png campeones enemigos también dejan un Fragmento de Alma durante 16 segundos al morir, que puede ser cosechado después de 1 segundo si Swain está cerca de ellos.

Información
Notas
  • Los Airborne icon.png arrastres de Parvada Hambrienta requieren que el objetivo sea Stun icon.png inmovilizado por una fuente enemiga.
    • La Stun icon.png inmovilización autoaplicada o aplicada por los aliados no permite que Parvada Hambrienta se lance contra el campeón.
    • Parvada Hambrienta se puede usar contra objetivos inmunes al Stun icon.png control de masas que están afectados por una Stun icon.png inmovilización en curso. Esto aplicará el daño, pero se evitará que el objetivo sea Airborne icon.png arrastrado.
  • Los cuervos que llevan las almas solo serán vistos por los enemigos si tienen Sight icon.png visión de Swain.
  • El arrastre interrumpirá Channeling icon.png canalizaciones al principio, pero no mantiene al objetivo aturdido por el resto del movimiento.
    • Las Channeling icon.png canalizaciones se pueden iniciar con éxito durante la extracción, siempre que el control de masas anterior no las impida aún.
  • Pendiente de prueba: interacción con Spell Shield.png Escudo de hechizos

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Mano de la Muerte
RADIO DE EFECTO: 625
ÁNGULO: 32º
COSTO: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 de Maná
ENFRIAMIENTO: 9 / 7.5 / 6 / 4.5 / 3
Mano de la Muerte.png

Activa: Swain libera cinco rayos de energía sobrenatural en la dirección del objetivo, infligiendo Ability power.png daño mágico a los primeros enemigos que golpean. Los enemigos pueden interceptar varios rayos, sufriendo daño adicional.

Daño mágico:
55 / 75 / 95 / 115 / 135 (+ 40% PH)
Daño máximo:
88 / 135 / 190 / 253 / 324 (+ 64 / 72 / 80 / 88 / 96% PH)
Bonificación de daño por rayo:
15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Los rayos se detienen en el impacto con los Champion icon.png campeones enemigos.

Información
Notas
  • Mano de la Muerte todavía se lanzará y causará daño si Swain muere durante el tiempo de lanzamiento.
  • Mano de la Muerte se lanzará desde donde esté Swain al final del tiempo de lanzamiento.

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Visión Imperial
ALCANCE AL OBJETIVO: 5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500
RADIO DE EFECTO: 325
COSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de Maná
ENFRIAMIENTO: 22 / 21 / 20 / 19 / 18
Visión Imperial.png

Activa: Swain invoca un ojo demoníaco en el área objetivo, Exposed icon.png revelándola durante 2 segundos, que explota después de 1.5 segundos, infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos golpeados, reducido a al mitad contra Minion icon.png súbditos, y Slow icon.png ralentizándolos durante 2.5 segundos.

Daño mágico:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 70% PH)
Daño reducido:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 35% PH)
Fuerza de la Ralentización:
25 / 35 / 45 / 55 / 65%

Los Champion icon.png campeones enemigos son Exposed icon.png revelados por una duración adicional y liberan un Fragmento de Alma.

Duración de la revelación:
4 / 5 / 6 / 7 / 8

Información
Notas
  • Incluso si el objetivo posee un Spell Shield.png escudo de hechizos, Swain seguirá adquiriendo Fragmentos de Alma.
  • Los enemigos pueden ver y escuchar los efectos de Visión Imperial a través de la niebla de guerra.

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Nunca Más
ALCANCE AL OBJETIVO: 850
RADIO DE EFECTO: 100
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 10
Nunca Más.png

Activa: Swain lanza una ola demoníaca en la dirección del objetivo, infligiendo Ability power.png daño mágico a los enemigos que atraviesa.

Daño mágico:
35 / 70 / 105 / 140 / 175 (+ 25% PH)

Al alcanzar su distancia máxima, la ola regresa a Swain, detonando al primer enemigo golpeado, infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos cercanos y Root icon.png enraizándolos por 1.5 segundos.

Daño de detonación:
35 / 45 / 55 / 65 / 75 (+ 25% PH)
Daño máximo:
70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 50% PH)

Información
Notas
  • LosSpell Shield.png escudos de hechizos bloquean el paso o la detonación, no ambos.
  • Nunca Más siempre se lanza desde la posición de lanzamiento original.

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Ascenso Demoníaco
RADIO DE EFECTO: 650
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120
Ascenso Demoníaco.png

Activa: Swain libera al demonio durante 12 segundos, ganando vida adicional y duplicando la vida obtenida de Fragmentos de Alma.

Bonificación de vida:
125 / 200 / 275

Mientras Ascenso Demoníaco está activa, Swain drena a todos los enemigos cercanos, y les causa Ability power.png daño mágico cada segundo, y Heal power.png curándose por cada enemigo golpeado, reducido en un 90% contra Minion icon.png súbditos y Monster icon.png monstruos.

Daño por segundo:
35 / 50 / 65 (+ 14.167% PH)
Daño máximo:
420 / 600 / 780 (+ 170% PH)
Curación por segundo:
20 / 35 / 50 (+ 16% PH)
Curación reducida:
2 / 3.5 / 5 (+ 1.6% PH)
Curación máxima de campeón único:
240 / 420 / 600 (+ 192% PH)
Curacióm máxima de súbdito único:
24 / 42 / 60 (+ 19.2% PH)

Después de drenar cualquier cantidad de vida con Ascenso Demoníaco, Swain puede terminar sus efectos para lanzar Llamarada Infernal Llamarada Infernal, y lo hace automáticamente al final de su duración.

Si Swain muere durante el tiempo de Channeling icon.png canalización de Ascenso Demoníaco, el tiempo de enfriamiento.

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Llamarada Infernal
RADIO DE EFECTO: 675
Llamarada Infernal.png

Activa: Swain libera una nova de energía, distribuyendo una cantidad base de Ability power.png daño mágico a todos los enemigos cercanos más el 75% de la vida consumida durante Ascenso Demoníaco Ascenso Demoníaco, con el daño total limitado.

Daño mínimo:
100 / 150 / 200 (+ 50% PH)
Daño máximo:
200 / 300 / 400 (+ 100% PH)
Detalles de la habilidad

Notas

Notas

Lista de campeones

  1. Aatrox
  2. Ahri
  3. Akali
  4. Akshan
  5. Alistar
  6. Amumu
  7. Anivia
  8. Annie
  9. Aphelios
  10. Ashe
  11. Aurelion Sol
  12. Azir
  13. Bardo
  14. Blitzcrank
  15. Brand
  16. Braum
  17. Caitlyn
  18. Camille
  19. Cassiopeia
  20. Cho'Gath
  21. Corki
  22. Darius
  23. Diana
  24. Dr. Mundo
  25. Draven
  26. Ekko
  27. Elise
  28. Evelynn
  29. Ezreal
  30. Fiddlesticks
  31. Fiora
  32. Fizz
  33. Galio
  34. Gangplank
  35. Garen
  36. Gnar
  37. Gragas
  38. Graves
  39. Gwen
  40. Hecarim
  41. Heimerdinger
  42. Illaoi
  43. Irelia
  44. Ivern
  45. Janna
  46. Jarvan IV
  47. Jax
  48. Jayce
  49. Jhin
  50. Jinx
  51. Kai'Sa
  52. Kalista
  53. Karma
  54. Karthus
  55. Kassadin
  56. Katarina
  57. Kayle
  58. Kayn
  59. Kennen
  60. Kha'Zix
  61. Kindred
  62. Kled
  63. Kog'Maw
  64. LeBlanc
  65. Lee Sin
  66. Leona
  67. Lillia
  68. Lissandra
  69. Lucian
  70. Lulu
  71. Lux
  72. Maestro Yi
  73. Malphite
  74. Malzahar
  75. Maokai
  76. Miss Fortune
  77. Mordekaiser
  78. Morgana
  79. Nami
  80. Nasus
  81. Nautilus
  82. Neeko
  83. Nidalee
  84. Nocturne
  85. Nunu y Willump
  86. Olaf
  87. Orianna
  88. Ornn
  89. Pantheon
  90. Poppy
  91. Pyke
  92. Qiyana
  93. Quinn
  94. Rakan
  95. Rammus
  96. Rek'Sai
  97. Rell
  98. Renekton
  99. Rengar
  100. Riven
  101. Rumble
  102. Ryze
  103. Samira
  104. Sejuani
  105. Senna
  106. Seraphine
  107. Sett
  108. Shaco
  109. Shen
  110. Shyvana
  111. Singed
  112. Sion
  113. Sivir
  114. Skarner
  115. Sona
  116. Soraka
  117. Swain
  118. Sylas
  119. Syndra
  120. Tahm Kench
  121. Taliyah
  122. Talon
  123. Taric
  124. Teemo
  125. Thresh
  126. Tristana
  127. Trundle
  128. Tryndamere
  129. Twisted Fate
  130. Twitch
  131. Udyr
  132. Urgot
  133. Varus
  134. Vayne
  135. Veigar
  136. Vel'Koz
  137. Vi
  138. Viego
  139. Viktor
  140. Vladimir
  141. Volibear
  142. Warwick
  143. Wukong
  144. Xayah
  145. Xerath
  146. Xin Zhao
  147. Yasuo
  148. Yone
  149. Yorick
  150. Yuumi
  151. Zac
  152. Zed
  153. Ziggs
  154. Zilean
  155. Zoe
  156. Zyra

Campeones cancelados