(Añadir espacios entre las habilidades normales y en forma de dragon) Etiqueta: Edición visual |
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− | Las habilidades de Shyvana no tienen coste asociado a ellas, su uso está solo limitado por los enfriamientos. En lugar de |
+ | Las habilidades de Shyvana no tienen coste asociado a ellas, su uso está solo limitado por los enfriamientos. En lugar de Maná o Energía, Shyvana usa Furia como su recurso secundario. |
− | La Furia se usa como requisito para su definitiva {{ai|Descendiente del Dragón|Shyvana}}, la que puede activarse solo si tiene 100 de Furia, cambiando a su forma de Dragón, ganando bonificaciones y mejorando sus habilidades básicas. Shyvana permanece en su forma de Dragón mientras conserve Furia, la cual baja paulatinamente hasta volver a cero. Shyvana no |
+ | La Furia se usa como requisito para su definitiva {{ai|Descendiente del Dragón|Shyvana}}, la que puede activarse solo si tiene 100 de Furia, cambiando a su forma de Dragón, ganando bonificaciones y mejorando sus habilidades básicas. Shyvana permanece en su forma de Dragón mientras conserve Furia, la cual baja paulatinamente hasta volver a cero. Shyvana no generará Furia a menos que tenga al menos un punto en {{ai|Descendiente del Dragón|Shyvana}}, y una vez que ponga el primer punto en la habilidad ganará 100 de Furia inmediatamente. La Furia no puede perderse excepto en forma de Dragón o muriendo, donde la Furia vuelve a cero. |
{{Ability frame|I |
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|description={{sbc|Activa:}} El próximo ataque básico de Shyvana golpeará dos veces en un rápido movimiento. El segundo ataque causará daño físico igual a un porcentaje de su Poder de Ataque total. Ambos golpes aplican efectos en impacto. Los autoataques de Shyvana sobre objetivos no-estructurales reducen el tiempo de enfriamiento de {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} en <!--{{fd|0.5}}-->0.5 segundos. |
|description={{sbc|Activa:}} El próximo ataque básico de Shyvana golpeará dos veces en un rápido movimiento. El segundo ataque causará daño físico igual a un porcentaje de su Poder de Ataque total. Ambos golpes aplican efectos en impacto. Los autoataques de Shyvana sobre objetivos no-estructurales reducen el tiempo de enfriamiento de {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} en <!--{{fd|0.5}}-->0.5 segundos. |
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− | {{sbc|Forma de Dragón:}} {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} |
+ | {{sbc|Forma de Dragón:}} {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} dañará todas las unidades frente a Shyvana cuando use su próximo ataque básico, en lugar de solo al objetivo. Cada unidad golpeada sufrirá efectos en impacto dos veces y dará el doble de Furia de un ataque básico. |
|leveling={{lc|Daño Físico del segundo golpe}} {{as|{{ap|80|85|90|95|100%}} AD}} |
|leveling={{lc|Daño Físico del segundo golpe}} {{as|{{ap|80|85|90|95|100%}} AD}} |
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Revisión del 05:38 12 sep 2014
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Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
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Shyvana Estadísticas básicas
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Precio: 3150 / 790 | |||||
Barra secundaria: Furia | |||||
Fecha de lanzamiento:2011-11-01 | Último cambio:V9.6 | ||||
Atributos secundarios: Cuerpo a cuerpo | |||||
Estilo: | |||||
Dificultad: |
{{{disp_name}}}, la Hija del Dragón es un campeón de League of Legends.[2]
Habilidades
Las habilidades de Shyvana no tienen coste asociado a ellas, su uso está solo limitado por los enfriamientos. En lugar de Maná o Energía, Shyvana usa Furia como su recurso secundario.
La Furia se usa como requisito para su definitiva
, la que puede activarse solo si tiene 100 de Furia, cambiando a su forma de Dragón, ganando bonificaciones y mejorando sus habilidades básicas. Shyvana permanece en su forma de Dragón mientras conserve Furia, la cual baja paulatinamente hasta volver a cero. Shyvana no generará Furia a menos que tenga al menos un punto en , y una vez que ponga el primer punto en la habilidad ganará 100 de Furia inmediatamente. La Furia no puede perderse excepto en forma de Dragón o muriendo, donde la Furia vuelve a cero.
Detalles de la Habilidad
Twin Bite is an on-hit effect ability. In Dragon form, it becomes a conic area of effect ability.
- The triggering attack(s) will apply other on-hit effects and can critically strike as normal.
- The second hit will trigger on-hit effects itself, but cannot critically strike.
- Critical strikes for Twin Bite in Dragon form are calculated per cast, not per unit hit.
- The bonus damage from Twin Bite is effective against structures.
- PENDIENTE DE PRUEBA Twin Bite's relationship with , blind, and has yet to be tested.
- Escudos antihechizos will block the entire enhanced autoattack.
Información adicional:
- Twin Bite resets Shyvana's attack timer on cast.
- Twin Bites flat cooldown reduction is not effective against structures.
- The only exception to Dragon form Twin Bite applying on-hit effects to all affected targets is Cleave, as it has an internal cooldown of 0.05 seconds when triggered on different targets. This is a special case to prevent abuse. and passive effect
- With 40% cooldown reduction and 2.5 attack speed, Twin Bite has a minimum cooldown of 1.6 seconds.
Detalles de la Habilidad
Burnout is a self-buff, point blank area of effect ability with a persistent ground targeted area of effect component in Dragon Form.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Escudos antihechizos will not block the ability.
Información adicional:
- Burnout has no cast time and does not interrupt Shyvana's previous orders.
- Attacks against structures will increase Burnout's duration.
Detalles de la Habilidad
Flame Breath is a pass-through linear skill shot. While in Dragon form, it is a pass-through conic skill shot.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Escudos antihechizos will block the ability.
Información adicional:
- Flame Breath's mark damage will not apply spell effects.
Detalles de la Habilidad
Dragon's Descent is a shapeshift dash ability.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Escudos antihechizos will block the knockback.
Información adicional:
- Unlike many other ultimate dash abilities such as de and de , Shyvana is not immune to crowd control during the dash.
- Dragon's Descent has an effective duration of 20 seconds when not attacking. When permanently attacking at 2.5 attack speed, it has an indefinite effective duration.
- Dragon's Descent has an effective cooldown of 175 / 75 / 50 seconds when not attacking. When permanently attacking at 2.5 attack speed, it has an effective cooldown of 18 / 16 / 14.4 seconds.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref