Wiki League of Legends
(Añadir espacios entre las habilidades normales y en forma de dragon)
Etiqueta: Edición visual
Línea 3: Línea 3:
   
 
== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
Las habilidades de Shyvana no tienen coste asociado a ellas, su uso está solo limitado por los enfriamientos. En lugar de Mana o Energía, Shyvana usa Furia como su recurso secundario.
+
Las habilidades de Shyvana no tienen coste asociado a ellas, su uso está solo limitado por los enfriamientos. En lugar de Maná o Energía, Shyvana usa Furia como su recurso secundario.
 
 
La Furia se usa como requisito para su definitiva {{ai|Descendiente del Dragón|Shyvana}}, la que puede activarse solo si tiene 100 de Furia, cambiando a su forma de Dragón, ganando bonificaciones y mejorando sus habilidades básicas. Shyvana permanece en su forma de Dragón mientras conserve Furia, la cual baja paulatinamente hasta volver a cero. Shyvana no generara Furia a menos que tenga al menos un punto en {{ai|Descendiente del Dragón|Shyvana}}, y una vez que ponga el primer punto en la habilidad ganará 100 de Furia inmediatamente. La Furia no puede perderse excepto en forma de Dragón o muriendo, donde la Furia vuelve a cero.
+
La Furia se usa como requisito para su definitiva {{ai|Descendiente del Dragón|Shyvana}}, la que puede activarse solo si tiene 100 de Furia, cambiando a su forma de Dragón, ganando bonificaciones y mejorando sus habilidades básicas. Shyvana permanece en su forma de Dragón mientras conserve Furia, la cual baja paulatinamente hasta volver a cero. Shyvana no generará Furia a menos que tenga al menos un punto en {{ai|Descendiente del Dragón|Shyvana}}, y una vez que ponga el primer punto en la habilidad ganará 100 de Furia inmediatamente. La Furia no puede perderse excepto en forma de Dragón o muriendo, donde la Furia vuelve a cero.
   
 
{{Ability frame|I
 
{{Ability frame|I
Línea 29: Línea 29:
 
|description={{sbc|Activa:}} El próximo ataque básico de Shyvana golpeará dos veces en un rápido movimiento. El segundo ataque causará daño físico igual a un porcentaje de su Poder de Ataque total. Ambos golpes aplican efectos en impacto. Los autoataques de Shyvana sobre objetivos no-estructurales reducen el tiempo de enfriamiento de {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} en <!--{{fd|0.5}}-->0.5 segundos.
 
|description={{sbc|Activa:}} El próximo ataque básico de Shyvana golpeará dos veces en un rápido movimiento. El segundo ataque causará daño físico igual a un porcentaje de su Poder de Ataque total. Ambos golpes aplican efectos en impacto. Los autoataques de Shyvana sobre objetivos no-estructurales reducen el tiempo de enfriamiento de {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} en <!--{{fd|0.5}}-->0.5 segundos.
 
<br>
 
<br>
{{sbc|Forma de Dragón:}} {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} dañara todas las unidades frente a Shyvana cuando use su próximo ataque básico, en lugar de solo al objetivo. Cada unidad golpeada sufrirá efectos en impacto dos veces y dará el doble de Furia de un ataque básico.
+
{{sbc|Forma de Dragón:}} {{ai|Mordida Gemela|Shyvana}} dañará todas las unidades frente a Shyvana cuando use su próximo ataque básico, en lugar de solo al objetivo. Cada unidad golpeada sufrirá efectos en impacto dos veces y dará el doble de Furia de un ataque básico.
 
|leveling={{lc|Daño Físico del segundo golpe}} {{as|{{ap|80|85|90|95|100%}} AD}}
 
|leveling={{lc|Daño Físico del segundo golpe}} {{as|{{ap|80|85|90|95|100%}} AD}}
 
|cooldown={{ap|10|9|8|7|6}}
 
|cooldown={{ap|10|9|8|7|6}}

Revisión del 05:38 12 sep 2014

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Shyvana OriginalSkin
Shyvana
Estadísticas básicas Editar
Vida 595 +95 Daño de ataque 66 +3.4
Regen. de vida 8.5 +0.8 Velocidad de ataque [*] 0.658 (+ 2.5%)
Armadura 38 +3.35 Golpe crítico 200%
Res. mágica 32.1 +1.25 Alcance 125
Furia 100 +0 Radio de juego 65
V. de mov. 350
Fighter icon Shyvana
la Hija del Dragón [1]
Precio:Esencia Azul 3150 / de RP 790
Barra secundaria:Fury resource Furia
Fecha de lanzamiento:2011-11-01 Último cambio:V9.6
Atributos secundarios:Melee role Cuerpo a cuerpo
Estilo:
Champion style basic attacks inactiveChampion style 55Champion style abilities active
Dificultad:
Champion difficulty 1
 

{{{disp_name}}}, la Hija del Dragón es un campeón de League of Legends.[2]

Habilidades

Las habilidades de Shyvana no tienen coste asociado a ellas, su uso está solo limitado por los enfriamientos. En lugar de Maná o Energía, Shyvana usa Furia como su recurso secundario.

La Furia se usa como requisito para su definitiva Descendiente del Dragón Descendiente del Dragón, la que puede activarse solo si tiene 100 de Furia, cambiando a su forma de Dragón, ganando bonificaciones y mejorando sus habilidades básicas. Shyvana permanece en su forma de Dragón mientras conserve Furia, la cual baja paulatinamente hasta volver a cero. Shyvana no generará Furia a menos que tenga al menos un punto en Descendiente del Dragón Descendiente del Dragón, y una vez que ponga el primer punto en la habilidad ganará 100 de Furia inmediatamente. La Furia no puede perderse excepto en forma de Dragón o muriendo, donde la Furia vuelve a cero.

Hija del Dragón
Dragonborn

Shyvana gana Error: Parameter '3' is not accepted. de armadura y resistencia mágica. Estos bonos se duplican en su forma de Dragón.

Detalles de la Habilidad
Hija del Dragón Hija del Dragón es una habilidad pasiva que otorga una mejora sobre si mismo.



Mordida Gemela
ENFRIAMIENTO: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Twin Bite

Activa: El próximo ataque básico de Shyvana golpeará dos veces en un rápido movimiento. El segundo ataque causará daño físico igual a un porcentaje de su Poder de Ataque total. Ambos golpes aplican efectos en impacto. Los autoataques de Shyvana sobre objetivos no-estructurales reducen el tiempo de enfriamiento de Mordida Gemela Mordida Gemela en 0.5 segundos.


Forma de Dragón: Mordida Gemela Mordida Gemela dañará todas las unidades frente a Shyvana cuando use su próximo ataque básico, en lugar de solo al objetivo. Cada unidad golpeada sufrirá efectos en impacto dos veces y dará el doble de Furia de un ataque básico.

  • Daño Físico del segundo golpe: 80 / 85 / 90 / 95 / 100% AD
Detalles de la Habilidad
Twin Bite is an on-hit effect ability. In Dragon form, it becomes a conic area of effect ability.
  • The triggering attack(s) will apply other on-hit effects and can critically strike as normal.
    • The second hit will trigger on-hit effects itself, but cannot critically strike.
    • Critical strikes for Twin Bite in Dragon form are calculated per cast, not per unit hit.
    • The bonus damage from Twin Bite is effective against structures.
    • PENDIENTE DE PRUEBA Twin Bite's relationship with block block, blind, dodge dodge and parry parry has yet to be tested.
  • Banshee's Veil item Escudos antihechizos will block the entire enhanced autoattack.

Información adicional:

  • Twin Bite resets Shyvana's attack timer on cast.
  • Twin Bites flat cooldown reduction is not effective against structures.
  • The only exception to Dragon form Twin Bite applying on-hit effects to all affected targets is Tiamat Tiamat and Ravenous Hydra's Ravenous Hydra's passive effect Cleave, as it has an internal cooldown of 0.05 seconds when triggered on different targets. This is a special case to prevent abuse.
  • With 40% cooldown reduction and 2.5 attack speed, Twin Bite has a minimum cooldown of 1.6 seconds.



Quemadura
ENFRIAMIENTO: 12
Burnout

Activa: Shyvana se rodea de fuego por 3 segundos, causando daño mágico a los enemigos dentro de un rango de 162.5 cada segundo y ganando un bono de velocidad de movimiento. Este bono decae en 15% de su valor original cada segundo. Los ataques básicos de Shyvana extienden la duración de Quemadura Quemadura en un segundo, con un máximo de 4 segundos.


Forma de Dragón: Shyvana ahora abrasa la tierra sobre la que camina, dejando un rastro de fuego por 5 segundos que causa el mismo daño de Quemadura Quemadura a todos los enemigos que pasan sobre el.

  • Daño mágico por segundo: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 20% AD adicional)
  • Daño mágico mínimo: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 60% AD adicional)
  • Daño mágico máximo: 140 / 245 / 350 / 455 / 560 (+ 140% AD adicional)
  • Bono Inicial de Velocidad de Movimiento: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Detalles de la Habilidad
Burnout is a self-buff, point blank area of effect ability with a persistent ground targeted area of effect component in Dragon Form.

Información adicional:

  • Burnout has no cast time and does not interrupt Shyvana's previous orders.
  • Attacks against structures will increase Burnout's duration.



Aliento de Fuego
ALCANCE: 925
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Flame Breath

Activa: Shyvana lanza una bola de fuego en línea recta, infligiendo daño mágico y marcando a los enemigos impactados durante 5 segundos. Ataques básicos contra enemigos marcados les infligen daño mágico igual al 2% de su Vida máxima (máximo 100 contra monstruos).


Forma de Dragón: Aliento de Fuego envuelve en llamas a todas las unidades en un cono delante de Shyvana.

  • Daño mágico: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% AP)
Detalles de la Habilidad
Flame Breath is a pass-through linear skill shot. While in Dragon form, it is a pass-through conic skill shot.

Información adicional:

  • Flame Breath's mark damage will not apply spell effects.



Descendiente del Dragon
ALCANCE: 1000
COSTO: 5 de Furia por segundo
Dragon's Descent

Pasiva: Los ataques básicos de Shyvana generan 2 de Furia, incluso en Forma de Dragón o contra estructuras. Mientras está en forma humana, Shyvana genera pasivamente Furia cada 1.5 segundos.

  • Furia ganada cada 1.5 segundos: 1 / 2 / 3

Activa: Shyvana se transforma en un dragón y se desliza volando hacia un lugar objetivo. Los enemigos que estén en su camino reciben daño mágico y son empujados hacia su lugar objetivo. Mientras se encuentra en Forma de Dragón, la Furia de Shyvanna decae a una velocidad de 5 por segundo. Cuando se termina su Furia, vuelve a su forma normal. Descendiente del Dragón no tiene Enfriamiento o costo inicial, pero solo puede ser activado cuando Shyvana tenga 100 de Furia.

  • Daño mágico: 175 / 300 / 425 (+ 70% AP)
Detalles de la Habilidad
Dragon's Descent is a shapeshift dash ability.

Información adicional:

  • Unlike many other ultimate dash abilities such as Unstoppable Force Unstoppable Force de Malphite Malphite and Onslaught of Shadows Onslaught of Shadows de Hecarim Hecarim, Shyvana is not immune to crowd control during the dash.
  • Dragon's Descent has an effective duration of 20 seconds when not attacking. When permanently attacking at 2.5 attack speed, it has an indefinite effective duration.
  • Dragon's Descent has an effective cooldown of 175 / 75 / 50 seconds when not attacking. When permanently attacking at 2.5 attack speed, it has an effective cooldown of 18 / 16 / 14.4 seconds.



Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref