Senna OriginalCentered.jpg
Senna OriginalSquare.png
Senna
la Redentora
Rol(es):
Marksman icon.png Tirador | Controller icon.png Encantador
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Bottom icon.png Inferior | Support icon.png Soporte
Precio:
BE icon.png 7800 | RP icon.png 975
Fecha de lanzamiento:
2019-11-10 [1]
Últimos cambios:
V10.23

Habilidades

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Absolución
ENFRIAMIENTO SOBRE EL OBJETIVO: 6 / 5 / 4
Absolución.png

Pasiva - Alma debilitada: Los ataques básicos Parrrley.png al impacto y habilidades de Senna contra campeones enemigos aplican niebla durante 4 segundos. El siguiente ataque de Senna recoge la Niebla y causa 1% − 16% (según el nivel) de vida actual del objetivo como Attack damage.png daño físico adicional. El mismo objetivo no se puede recoger más de una vez cada pocos segundos.

MistWraithSquare.png

Los Champion icon.png campeones enemigos, Minion icon.png súbditos grandes y Monster icon.png monstruos grandes que mueren cerca de Senna generan un Espectro de niebla por 8 segundos en su lugar, los Monster icon.png monstruos monstruos épicos generan 2 Espectros de niebla. Los pequeños Minion icon.png súbditos y Monster icon.png monstruos menores tienen un 25% de probabilidad de generar Espectros de niebla, reducido a 4.166% de probabilidad en aquellos que Senna mata. Senna puede atacar a un Espectro de niebla para destruirlo, ganando Gold.png y recogiendo su niebla.

Absolución: Cada acumulación de niebla otorga a Senna 0.75 DA adicional. Por cada 20 acumulaciones, Senna también gana 25 de alcance adicional y Attack damage icon.png 10% de probabilidad de golpe crítico. Al superar el 100% de probabilidad de golpe crítico, Senna convierte el 35% del exceso en robo de vida. Además, la línea de objetos de Filo del Robahechizos Filo del Robahechizos otorga Adaptive Force icon.png fuerza adaptable en lugar de PH.

Absolución 2.png

Cañón Reliquia: Senna no obtiene DA a través de crecimiento por nivel, su liquidación de ataque básico solo se reduce en 0.6% por cada 1% de velocidad de ataque adicional, y sus Critical strike icon.png golpes críticos infligen solo 30(65% + 5.2% a 26% 5.2% a 26%) DA como Attack damage.png daño físico adicional, pero sus ataques básicos infligen 20% DA como Attack damage.png daño físico adicional y conceden 10 / 15 / 20 de la velocidad de movimiento del objetivo como velocidad de movimiento adicional durante 0.5 segundos.

Información
Notas

Los Espectros de niebla otorgan una pequeña cantidad de Sight icon.png visión a su alrededor.

Video

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Oscuridad Lacerante
ALCANCE AL OBJETIVO: alcance de Senna
RADIO DE EFECTO: 1300
ANCHURA: 130 / 260
TIEMPO DE LANZAMIENTO: X / X
COSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de Maná
ENFRIAMIENTO: 15
Oscuridad Lacerante.png

Activa: Senna dispara un láser espectral en la dirección de la unidad objetivo, Heal power.png curando a los Champion icon.png campeones aliados golpeados, e inflige Attack damage.png daño físico a los enemigosque no sean centinelas golpeados por el centro del láser. Los Champion icon.png campeones enemigos golpeados sufren Parrrley.png efectos de impacto.

Daño físico:
50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 50% DA adicional)
Curación:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40% DA adicional) (+ 25% PH)

Los Espectros de niebla Espectros de niebla golpeados por el rayo se recogen para Senna.

Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Oscuridad Lacerante en 1 segundo. Oscuridad Lacerante restablece el temporizador de ataques básicos de Senna.

Información
Notas

Video

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Abrazo Final
ALCANCE AL OBJETIVO: 1150
RADIO DE EFECTO: 280
VELOCIDAD: 1000
COSTO: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de Maná
ENFRIAMIENTO: 11
Abrazo Final.png

Activa: Senna lanza un glóbulo de Niebla Negra en la dirección del objetivo, inflige Attack damage.png daño físico y se pega al primer enemigo golpeado.

Daño Físico:
70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70% DA adicional)

Después de 1 segundo de retraso o cuando el objetivo muere, la Niebla Negra se extiende fuera del objetivo, Root icon.png enraizándolo y a los enemigos cercanos durante unos segundos.

Duración del enraizamiento:
1.45 / 1.65 / 1.85 / 2.05 / 2.25

Información
Notas
  • Sin detalles adicionales.

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Maldición de la Niebla Negra
RADIO DE EFECTO: 400
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 1
COSTO: 70 de Mana
ENFRIAMIENTO: 26 / 24.5 / 23 / 21.5 / 20
Maldición de la Niebla Negra.png

Activa: Después de 1 segundo de retraso, Senna se rodea con un aura de niebla por un tiempo. La niebla otorga Ambush 2.png camuflaje a Senna y a los campeones aliados dentro, así como una Forma de espectro que dura el resto de la duración. Los ataques y habilidades de Senna la sacarán brevemente del Ambush 2.png camuflaje.

Duración del sigilo:
6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8
Maldición de la Niebla Negra 2.png

Forma de espectro: Gana 20% de velocidad de movimiento adicional y aparece como un espectro de Sweeper Drone icon.png visión oscurecida para los enemigos más allá de 150 unidades. Realizar un ataque básico o lanzar una habilidad elimina la Forma de espectro, que no se puede recuperar durante 1.5 segundos.

Información
Notas
  • La Forma de espectro reemplaza el modelo del campeón, haciéndolo indistinguible de otros campeones en Forma de espectro.

Video

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Cañón de Sombras
ALCANCE AL OBJETIVO: Global
ANCHURA: 320 / 2400
VELOCIDAD: 20000
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 1.3
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 160 / 140 / 120
Cañón de Sombras.png

Activa: Senna dispara un amplio haz de luz espectral en la dirección del objetivo, otorgando Sight icon.png visión del área, infligiendo Attack damage.png daño físico a los enemigos golpeados por el centro del haz y afectándolos con Niebla.

Daño Físico:
250 / 375 / 500 (+ 100% DA adicional) (+ 40% PH)
Cañón de Sombras 2.png

Santuario: Senna y los campeones aliados atrapados en cualquier parte del área son Hybrid resistances icon.png escudados durante 3 segundos.

Escudo:
120 / 160 / 200 (+ 40% PH)
(+ 1.5 por Niebla Niebla recogida)

El haz ancho también recoge cualquier Espectro de Niebla Espectro de Niebla en el camino.

Información
Notas

Video

Unidades Convocadas

Tipo de control Autónomo
Tipo de objetivo Súbdito
Protección

Solo Senna puede interactuar con un Espectro de Niebla.

Habilidades

Fantasma

Se considera una unidad enemiga.

Errante

Desaparece después de 8 segundos.

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