League of Legends Semana 7[]
Campeones[]
- Ahora puede ser activada cuando esta silenciado, stuneado, etc.
- Stats
- Poder de habilidad por nivel reducido de 6 a 0.
- Daño aumentado de 80/135/190/245/300 a 85/145/205/265/325.
- Daño aumentado de 200/325/450 a 250/375/500.
- Arreglados unos errores con sus habilidades.
- Distancia del cono reducida de 1600 a 1300.
- Corregido un error en el que aplicaba con un porcentaje de ralentización erróneo y ganaba daño extra del poder de habilidad.
- Daño reducido de 350/525/700 a 250/425/600.
- Ahora stunea al objetivo hasta 5 segundos e inflige la mitad de daño y una ralentización del 50% durante 3/4/5 segundos a los enemigos cercanos.
- Corregidos unos errores con sus habilidades.
- General
- Corregidos unos errores con sus habilidades.
- Exceso de mensajes de "Esquivado" eliminado.
- Ahora tiene una partícula de efecto.
- Daño reducido de 200/300/400 a 50/125/200.
- Ahora ralentiza a todos los objetivos un 60% durante 4/5/6 segundos.
- Daño por segundo aumentado de 30/45/60/75/90 a 30/50/70/90/110.
- Ratio de poder de habilidad aumentado de 0.4 a 0.6.
- Número de rebotes reducido de 7 a 6.
- Stats
- Vida por nivel reducida de 106 a 100.
- Coste de maná aumentado de 80 en todos los niveles a 70/80/90/100/110.
- Área de efecto reducida de 600 a 525.
- Stats
- Rango de ataque aumentado de 350 a 400.
- Daño de ataque base aumentado de 39 a 42.
- Reducción de daño por rebote reducida de 25% a 20%.
- Ahora da la mitad de los beneficios a los aliados.
- Arreglado un problema con Sivir cuando el ratón pasaba encima suya.
- Stats
- Rango de ataque reducido de 600 a 550.
- Ahora da +20 de armadura y resistencia mágica.
- Ajustados los objetos recomendados.
Objetos[]
- Daño extra reducido de 3% a 2% de la vida actual.
- Regeneración de salud cuando se tiene menos del 50% aumentada de 1% a 2%.
- Corregido un error en el que no funcionaba bien.
- Corregido un error que provocaba que perdieras el bonus cuando mejoraba a .
- Corregido un error que provocaba que no diera el 20% de daño extra.
Hechizos de Invocador[]
- Ahora debería hacer las torretas invulnerables a la magia.
- Rango de uso fijado.
- Corregidos unos errores con este hechizo.
General[]
- Eliminado el efecto silenciador del , y añadida 60 de resistencia mágica.
- Escalada de la torreta ajustada.
- Menús cambiados significativamente.
- Limitado el número máximos de jugadores por equipo a 4.
- Añadidos sonidos en los menús antes del juego.
- Registro de cuenta en Streamline.
- Mejora de notificación de errores.
- Añadido indicador de propietario de la partida de práctica.
- Añadida la opción de sacar/prohibir a un jugados de una partida de práctica.
- Añadida selección de mapa en la pantalla de Crear Partida de Práctica.
- Mejora de la respuesta del chat.
- Añadido espacio de chat más utilizable en las pantallas de Selección de Equipo y de Campeón.
- Ajustadas las pantallas de Selección de Campeón y de Hechizos.
- El oro, la vida y las serán actualizadas más rápidamente.
- Hechos bastantes ajustes que deberían ayudar cuando los equipos tengan un número impar de jugadores.
- Mejoras de las persecuciones.
Corrección de Errores[]
- Los círculos de selección han sido eliminados.
- Arreglado un bug que causaba que se reprodujera una animación errónea en algunos casos.
- Arreglados unos problemas de desconexión.
- Arreglado un problema que causaba que los Términos de Servicio aparecieses demasiadas veces durante los parches.
- Ahora deberías ser capaz de moverte hacia una construcción enemiga si haces clic derecho en ella, aunque esté en la Niebla de Guerra o no.
- Arreglado un problema en el que el juego se apagaba si matabas a 128 unidades al mismo tiempo.
- Los minions ya no debería ser capaces de conseguir rachas de asesinatos.
- Arreglado un bug en el que algunas torretas no escalaban correctamente.
- Las barras de vida deberían estar bien cuando aparezcan por primera vez en pantalla (segundo intento).
- Los campeones no giran en extrañas direcciones cuando usan una habilidad sobre sí mismos.
- Los campeones ahora muestran correctamente sus habilidades y animaciones de ataque.
Cambios en el HUD[]
- Nueva opción de girar cámara cuando juegas en el bando del caos. Esc>Más opciones>Girar cámara.
- Nuevos colores para los equipos. Ahora siempre serás verde sin importar de qué equipo seas, y tus enemigos son siempre rojos. Las construcciones del bando del caos cambian de rojo a violeta.
- Las barras de vida deberían tener el brillo correcto en cualquier nivel de vida, haciendo más fácil ver cuando queda poca vida (segundo intento, esta vez sí funciona).
- Los pings duran el doble, pueden ser usados pulsando o manteniendo la G. Ratio de repetición fijado en 2 por segundo.
- Nuevo dibujo de la barra de vida del campeón con el nivel del campeón en el juego.
- Nuevo atajo en la L: mostrar/esconder barras de vida de los minions. Para mostrar/esconder todas las barras de vida pulsar Shift+L.
- Nuevas imágenes para los hechizos que aún no has mejorado.
- Los anuncios de rachas de asesinatos deberían tener sentido ahora.
- Ahora puedes lanzar hechizos con una parte del mapa como objetivo (como la de ) en el minimapa.
- Nuevo arte para todos los elementos del HUD.
- Hacer doble clic en un objeto de tu inventorio mientras estás en la tienda mostrará la receta de este objeto.
- La cámara ahora puede ser alejada un 6.5% más.