League Of Legends Semana 5[]
Campeones[]
Ajustados los rangos de algunos campeones.
- Ahora se crea una nueva partícula de stun.
- Stats
- Vida por nivel aumentada de 52 a 57
- Vida base aumentada de 455 a 480
- Daño aumentado de 120/200/280 a 150/225/325
- Ratio de poder de habilidad aumentado de 0.4 a 0.8
- Duración aumentada
- Daño aumentado de 500/750/1000 a 500/800/1200
- Stats
- Velocidad de movimiento base reducida de 310 a 300
- Arreglados unos bugs con las explosiones de particulas de
- Curación aumentada de 250/350/450 a 250/400/550
Objetos[]
- Todos los consumibles ahora ignoran el enfriamiento global
añadido
- +25 poder de habilidad
- +4 de oro cada 10 segundos
Envoltura del alma añadido
- +650 de vida
- +15 maná cada 5 segundos
- Aura de reducción de enfriamiento
- Ingredientes y coste de la receta cambiados
- Ahora aumenta el poder de habilidad del portador un 2% del maná actual en vez de reducir el enfriamiento de los aliados cercanos en un 15%
- Tiempo de espera aumentado de 4 a 8 segundos
- Probabilidad de que al golpear reduzca la armadura del enemigo aumentada del 10% al 18%
- Reducción de armadura reducida de 20 a 15
- Reducción de velocidad de movimiento reducida de 30% a 25%
- Regeneración de vida cada 5 segundos aumentada de 10 a 30
- Ahora reduce la armadura del enemigo en 25 en vez de un 20% de su velocidad de ataque
- Daño extra aumentado de 60 a 65
- Coste combinado reducido de 700 a 600
- 30% de posibilidades de recibir la mitad de daño cambiado a 20% de posibilidades de infligir 40 de daño y stunear al atacante durante 1 segundo, o 0,5 segundos si es a distancia.
- Maná por ataque aumentado de 40 a 45
- Resueltos algunos errores
Hechizos de invocador[]
- Los hechizos de invocador ahora se consiguen al subir de nivel. Necesitarás subir de nivel para acceder a los hechizos. Los hechizos a los que no tengas acceso todavía se verán en gris en la pantalla de selección de campeón.
- Las curvas de experiencia de invocador han sido ajustadas.
- Enfriamiento inicial reducido a 0, y enfriamiento reducido de 480 a 180 segundos
- Enfriamiento aumentado de 210 a 240 segundos
- Duración aumentada de 15 a 25 segundos
- El personaje ahora refleja correctamente el extra de 20% de velocidad
- Vida del minion cambiada de 2000 de vida a 600 vida base + 200 x nivel de campeón
- Extra de daño de ataque base reducido de 40% a 30%
- Regeneración de vida por segundo aumentada de 3% a 4%
- Enfriamiento aumentado de 180 a 420 segundos
General[]
- Mejora de la respuesta del juego a los firewalls.
- Mejora del juego en ordenadores con baja resolución.
- Añadido indicador de objetivo del láser de la torreta.
- Mejora de selección de unidad y objetivo.
- Todos los enemigos ahora son rojos y todos los aliados azules.
- Añadido anuncio cuando un inhibidor se restaura.
- Los asesinatos de campeones ahora dan 100 de oro en todos los niveles.
- Mejora visual del cursor.
- Mejor detección de auto ataque.
- Mejora de los hechizos para que peguen con los ataques.
- Los encuentros contra el Gusano ahora dan más recompensas.
- Mejora de los mensajes de desconexión.
Arreglo de Bugs[]
- Los stuns ahora interrumpen correctamente los hechizos del objetivo.
- Las barras de vida no deberían seguir desapareciendo al azar.
- Mejora en la persecución y la huida de una unidad.
- Arreglados unos bugs que ocurrían al entrar o salir de la pantalla completa.
- Arreglados unos problemas con los objetos de invocador.
- Arreglado el problema de que la cámara salte al azar.
- Arreglado el bug de que tu segundo auto ataque fuera saltado.
- Arreglado el bug que provocaba que no pudieras moverte después de lanzar un hechizo sin objetivo.
- Los jugadores deberían poder continuar atacando a los objetivos sin tantos problemas.
- Arreglado un bug que provocaba que las barras de vida no fueran correctas durante los primeros segundos en las que aparecían.
- Arreglado un bug que dejaba a los campeones muertos con un poco de vida en sus barras.
Cambios en el HUD[]
- Ahora pueden hacer clic derecho o clic izquierdo en la tienda o el botón de la tienda y se moverán hacia ella y la abrirán.
- Los pings del mapa ahora tienen un icono animado y un sonido asociados a ellos. También se mostrarán todos los pings en cuanto se hagan en vez de uno a la vez.
- Un icono aparece encima de una torre cuando es destruida.
- Las torres y los inhibidores ahora tienen nombres en vez de tener solo números.
- Añadidos campamentos de súbditos neutrales en el mapa, puedes desactivarlos desde el menú opciones.
- Todos los hechizos de invocador y marcar los objetivos puede ser hecho desde el minimapa, el mapa o cualquier elemento que represente a un jugador.
- El mapa ahora tiene visualización del camino de un jugador. Puede ser desactivado en el menú opciones.
- Ahora puedes mover la cámara en el minimapa aunque tengas bloqueada la cámara manteniendo pulsado en el minimapa.
- Los mensajes de avisos ahora tienen una mejor fuente, estilo y tienen el icono del jugador y el color del equipo que se muestra.
- Cambios de tamaño y color en el chat.
- Añadida nueva función de chat. Si pulsas enter para entrar en el chat, ahora tienes nuevas opciones; puedes desbloquear el chat, moverlo por la pantalla o cambiar su transparencia, y puedes cerrar el chat antes. También puedes usar los botones de "Enviar a tu equipo" o de "Enviar a todos".
- La cámara ahora es desbloqueada siempre que mueras, y vuelve a bloquearse cuando revives. La cámara ahora también guarda los ajustes entre partidas.
- Pulsar Esc ahora cierra todos los menús.
- Iconos de campeones encima del HUD: los indicadores de campeón muestran si está desconectado.
- Las barras de vida de los minions ahora son más claras.
- Nueva tecla para mostrar o esconder las barras de vida: la L (cambiada de la F).
- Los buffs temporales ya no toman el lugar de los buffs permanentes.
- Añadida tecla para parar de moverse/atacar: la H.
- Los campeones ahora se quedan quietos al terminar una orden, al contrario de cuando lanzas un hechizo o atacas.
- Tecla para abrir la tabla de puntuaciones: la O (cambiada de la T).
- Añadida opción de escalada de la interfaz en el menú opciones.
- Todas las opciones del menú opciones ahora se guardan entre partidas.