League of Legends Semana 4[]
Campeones[]
- Tasa de poder de habilidad aumentada a 0.2 de 0.15.
- Daño devuelto aumentado a 20/30/40/50/60 de 10/20/30/40/50.
- Se corrigió un error en el que el aturdimiento de era demasiado largo si se aplicaba con .
- Ahora se carga hasta un máximo de 5, en lugar de 3.
- Otorga 2/4/6/8/10 de oro adicional cada vez que Ashe mata a una unidad.
reemplazada por :
- Enfriamiento aumentado a 75 segundos de 65.
- Se corrigió un error en el que la ralentización de duraba demasiado cuando se aplicaba con .
- Costo de maná aumentado a 100/120/140/160/180 de 90/105/120/135/150.
- Cantidad de drenaje cambiada a to 25/50/75/100/125 por segundo de 30/50/70/90/110.
- Tasa de poder de habilidad aumentada a 0.25 de 0.2.
- Daño infligido a cada objetivo reducido a 80 de 100.
- Daño por segundo aumentado a 120/200/280 de 120/180/240.
- Se corrigió un error con el efecto de partículas de .
- Costo de maná reducido a 100/120/140/160/180 de 120/140/160/180/200.
- Cantidad de curación cambiada a 50/100/150/200/250 de vida por segundo de 2/4/6/8/10% de la vida máxima por segundo.
- Enfriamiento cambiado a 90 segundos en todos los niveles de 150/120/90.
- Daño cambiado a 200/300/400 + 100% de daño de ataque de 300% de daño de ataque.
- Se corrigió un error en el que estaba infligiendo demasiado daño y podía realizar golpes críticos.
- Se corrigió la descripción para explicar que inflige daño mágico.
- Renombrado a
- Se corrigió la descripción para explicar que el aumento de vida que otorga es temporal.
- Daño aumentado a 300/400/500 de 260/340/420.
- Alcanza de lanzamiento reducido a 600 de 625.
- Daño aumentado a 80 por segundo de 75 por segundo.
- Se corrigió un error en la descripción.
- Velocidad del proyectil aumentada a 1000 de 900.
- Radio de rebote aumentado a 500 de 400.
- Enfriamiento reducido a 30/25/20/15/10 segundos de 44/38/30/22/14.
- Velocidad de movimiento adicional reducida a 35% de 40%.
- Velocidad de ataque adicional aumentada a 30/55/80% de 25/50/75%.
- Costo de maná aumentado a 60/90/120/150/180 de 60/80/100/120/140.
- Resistencia adicional eliminada.
- Curación cambiada a 10/18/26/34/42 de vida por 2 segundos de 16 segundos.
- Estadísticas
- Daño de ataque básico aumentado a 41 de 39.
- Probabilidad de fallar aumentada a 10/20/30/40/50% de 14/22/30/38/44%.
- Daño cambiado de 2/4/6/8/10 por acumulación a 8/16/24/32/40 y ya no se acumula.
- Recompensa del Explorador:
- Reducción de armadura aumentada a 30/45/60 de 20/40/60.
- Oro adicional aumentado a 100/150/200 de 500/100/150.
- Estadísticas
- Alcance de ataque aumentado a 500 de 350.
- : Se corrigió la descripción para mostrar adecuadamente que la habilidad ralentiza al objetivo en un 10/15/20/25/30%.
Hechizos de invocador[]
- Enfriamiento reducido de 480 a 360 segundos.
- Enfriamiento reducido de 120 a 90 segundos.
- Rango de visión aumentado de 1500 a 1800.
- Enfriamiento reducido de 300 a 240 segundos.
- Enfriamiento aumentado de 150 a 210 segundos.
- Enfriamiento aumentado de 300 a 360 segundos.
- Enfriamiento reducido de 360 a 120 segundos.
- Bonus de velocidad de movimiento aumentado del 10% al 20%.
- Enfriamiento aumentado de 270 a 300 segundos.
- Corregido un error, ahora refleja correctamente su funcionalidad.
- Enfriamiento reducido de 480 a 300 segundos.
- Corregidos unos errores.
- Enfriamiento aumentado de 120 a 180 segundos.
- Tiempo de canalización aumentado de 4 a 8 segundos.
Maestrías[]
Spatial Accuracy Spatial Accuracy
- Reducción de enfrimiento de reducida de 1 a 0.5 segundos.
- Bonus de oro al usar reducido de 10 a 5.
Mender's Faith Mender's Faith
- Bonus de curación con reducido de 100 a 75.
Preservation Preservation
- Duración del bonus de curación con Reanimación aumentada de 90 a 120 segundos.
Objetos[]
- Coste combinado aumentado de 250 a 320.
- Corregido un error en el que generaba demasiado oro.
- Corregido un error en el que mostraba el efecto de partículas equivocado.
- Coste combinado aumentado de 600 a 800.
- Probabilidad de golpe crítico aumentada de 10% a 18%