League of Legends Semana 3[]
Campeones[]
- Lanzamientos de hechizo requeridos para el aturdimiento aumentados a 5 de 4.
- Daño reducido a 80/125/170/215/260 de 80/130/180/230/280.
- Tasa de poder de habilidad cambiada a 0.6 de 0.75.
- Destino Sellado
- Duración de la mejora aumentada a 3/4/5/6/7 segundos de 1/2/3/4/5.
- Daño variable cambiado a 1-20/40/60/80/100 de 1-15/30/45/60/75.
- Tiempo de lanzamiento reducido a 3 segundos de 4.
- Enfriamiento reducido a 120/90/60 segundos de 180/150/120.
- Efecto de ralentización aumentado a 40% de 30%.
- Duración de la ralentización reducida a 3 segundos de 4.
- Se corrigió un error que ocurría cuando Fiddlesticks moría mientras canalizaba .
- Enfriamiento reducido a 50 segundos de 60.
- Duración de la canalización reducida a 8 segundos de 10.
- Costo de maná reducido a 4 de 5.
- Daño aumentado a 15/20/25/30/35 de 10/15/20/25/30.
- Velocidad de ataque aumentada a 15/20/25/30/35 de 10/15/20/25/30.
- Costo de maná reducido a 150 en todos los rangos de 150/175/200.
- Enfriamiento cambiado a 150/120/90 segundos de 140/120/100.
- Ahora rebota sobre 10 objetivos en todos los rangos.
- El daño hecho a campeones ahora escala con daño de ataque.
- Se corrigió un error que ocasionaba que no funcionara correctamente sobre inhibidores.
- Cuchilla Espiral
- Velocidad del proyectil aumentada.
- Ancho de la cuchilla disminuido.
- Daño reducido a 80/105/130/155/180 de 80/110/140/170/200.
- Costo de maná reducido a 4 de 5.
- Disminución de daño por rebote reducida a 25% de 30%.
- Velocidad de ataque adicional aumentada a 25/50/75% de 20/40/60%.
- Velocidad de movimiento adicional aumentada a 40% de 35%.
- Daño adicional cambiado a 12% del maná actual de 20%.
- Se corrigió un error que ocasionaba que no se desactivara correctamente después de recibir daño.
- Se corrigió un error en el cual Teemo no estaba recibiendo el daño adicional de los objetos con su activo.
- Duración de la mejora reducida a 7 segundos de 14.
- Velocidad de ataque adicional aumentada a 40/60/80/100/120% de 25/35/45/55/65%.
- Enfriamiento reducido a 20 segundos de 30.
- Esta habilidad ya no ralentiza.
- Esta habilidad ahora siempre está activa.
- Daño reducido a 300/450/600 de 325/465/675.
- Enfriamiento cambiado a 90/75/60 segundos de 100/75/50.
- Costo de maná reducido a 150 de 200.
- Ahora empuja a todos los enemigos alrededor del objetivo, en vez de sólo al objetivo mismo.
- Daño reducido a 500/750/1000 de 500/800/1200.
Hechizos[]
- Ya no hace al objetivo invulnerable.
- Daño adicional aumentado a 35% de 30%.
- Poder de habilidad adicional aumentado a 20% de 15%.
- Duración de la mejora aumentada a 6 segundos de 5.
- Nombre cambiado a Invocador Fantasma.
- Ahora te permite caminar a través de unidades.
Invocador[]
- Iconos, bordes y fondos para objetos de invocador añadidos.
- Pestañas funcionales adicionales añadidas en la pantalla de Selección de Campeón.
- Las Barras de Detalles de Invocador en la Selección de Campeón ya no se aleatorizan.
Corrección de Errores[]
- Los talentos de Invocador ahora funcionan.
- Se corrigió un problema en el cual aparecía que se podían editar los talentos de otros invocadores mientras se veían sus árboles de talentos.
- Se corrigió un error en el cual el equipamiento de invocador a veces no se guardaba.
- Se eliminó el campo de búsqueda de Invocador después de haber entrado a un juego.
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores pierdan puntos de talento.
- Se corrigió un error en el cual los Fondos del Árbol de Invocador estaban en lugares incorrectos.
- Se corrigió un problema con la barra de desplazamiento cuando se cambiaban las categorías de objetos en la página de Equipamiento de Invocador.
- Algunos objetos de invocador tienen diferentes estadísticas a lo que dice la descripción.
- Descripciones de velocidad de movimiento mejoradas en todas las botas.