Un Campos de la Justicia que otorgan una mejora de velocidad de movimiento moderada a ciertos campeones al caminar sobre ellos. Los campeones que son afectados específicamente por la mejora dependen del mapa en el que se encuentra el santuario.
es una característica de terreno que se encuentra en unos pocosDos mapas en League of Legends poseen santuarios de velocidad; la Cicatriz de Cristal tiene tres y la Grieta del Invocador puede tener hasta dos a la vez. El Bosque Retorcido no posee un santuario de velocidad, pero la Reliquia Fantasma que se encuentra en su centro pueden actuar funcionalmente como uno para un solo campeón.
Grieta del Invocador[]
En la Grieta del Invocador, matar al genera un santuario para el equipo afuera del enclave del o del , dependiendo de cuál es asesinado. El santuario ofrece una mejora de velocidad de movimiento de un 30% por 1.5 segundos a todos los campeones aliados que pasan sobre él, y también otorga visión en el área del santuario para el equipo del asesino.
El santuario no es permanente, solo dura 75 segundos, pero ofrece una ventaja significativa a cualquier equipo aliado que posea uno, sobre todo cuando se trata de impugnar a los jefes monstruos cercanos. También puede funcionar como un centinela que proporciona visión inamovible sobre el río para dar seguridad a un carril cercano.
Cicatriz de Cristal[]
Unlike on Summoner's Rift, the speed shrines on the Crystal Scar are perpetual, buffing any champion that passes over them regardless of team alignment with a 30% movement speed boost that decays over 10 seconds (12 seconds with [[File:{{{Runic Affinity}}} mastery s4.png|20px|alt=|Runic Affinity|link=Runic Affinity (Maestría de la 4ta Temporada)]] Runic Affinity). Their locations are placed such that their use can equalize travel time between any two capture points, whether a champion is moving from the Boneyard in the bottom left to the Refinery in the upper right, or just across to an adjacent point.
Speed shrines allow players to have significantly more strategic options whether they are confronted with a stalemate, or are simply looking to keep an opponent on their toes by launching a timed attack at a cross-map objective.
Características del Terreno | |
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Comunes |
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Clásico | |
Bosque Retorcido |
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Dominion |
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