Samira es un campeón en League of Legends.
Habilidades[]
Estadísticas[]
Las estadísticas base de Samira al nivel 1 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 2 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 3 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 4 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 5 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 6 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 7 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 8 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 9 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 10 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 11 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 12 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 13 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 14 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 15 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 16 son:
Las estadísticas base de Samira al nivel 17 son:
Información importante:
- La regeneración de vida y maná que se muestra es por cada 5 segundos.
- La fuerza adaptable de Samira es físico.
- La velocidad de movimiento de Samira es de 335 unidades.
- El alcance de los ataques básicos de Samira es de 500 unidades.
- El tamaño de Samira es de 65unidades.Tamaño
El conocer el tamaño de un campeón es relevante porque es el concepto más cercano a la caja de colisiones (hitbox en inglés). La caja de colisiones cambia según el tamaño del campeón. Es decir, mientras más tamaño tenga un campeón, más grande será su caja de colisiones y viceversa. Para los ataques básicos y habilidades que solo necesitan golpear cualquier borde de la caja de colisiones para que se ejecuten puede resultar en una ventaja o desventaja según sea el caso, ya que no es que se tenga más o menos alcance, sino que es cuestión de alejarse o acercarse más.
Aspectos[]
Eternos[]
Los eternos son progresos específicos para mostrar la habilidad que tienes con un cierto campeón. Samira cuenta con la serie inicial y dos series únicas.
Derribos Asesinatos y asistencias de campeones. |
Estructuras destruidas Torretas, inhibidores y nexos destruidos. |
Monstruos épicos asesinados Dragones, Heraldos de la Grieta y Barones abatidos. |
Allá vas Campeones enemigos lanzados por el aire con Impulso Temerario (P). |
Denegado Proyectiles de habilidades definitivas bloqueados con Corte Torbellino (W). |
Impecable Asesinatos de múltiples campeones enemigos (2 o más) con Gatillo Infernal (R). |
Cara a cara Daño a campeones con ataques de espada (P cuerpo a cuerpo), Instinto (Q cuerpo a cuerpo) y Carrera Salvaje (E). |
ELEGANTE Veces que se alcanzó el grado S con Impulso Temerario (P). |
Pistolas, espadas y bombas, ¡vaya! Campeones impactados con explosivos lanzados por Instinto (Q) durante Carrera Salvaje (E). |
Frases[]
Cambios[]
- Impulso TemerarioEsta habilidad es la pasiva de Samira. Haz clic en el enlace mostrado para saber más información.
- Se corrigió un error que la moneda de la animación de provocación no otorgase una acumulación de Estilo si golpeaba a un enemigo.
- InstintoEsta habilidad es la de Samira. Haz clic en el enlace mostrado para saber más información.
- Se corrigió un error que se podía utilizar la habilidad incluso estando en enfriamiento después de utilizar un ataque básico en un enemigo inmovilizado o levantado por los aires.
- Impulso TemerarioEsta habilidad es la pasiva de Samira. Haz clic en el enlace mostrado para saber más información.
- Se corrigió un error que causaba que el ataque básico de Samira también podía levantar a monstruos épicos.
- Gatillo InfernalEsta habilidad es la de Samira. Haz clic en el enlace mostrado para saber más información.
- Se corrigió un error que la animación de la habilidad se cancelase sin querer.
Esports[]
Total de encuentros:
0 Porcentaje de victorias:
0% Partidos ganados:
0 Partidos perdidos:
0 |
Referencias[]
- ↑ Surrender at 20 - Campeón lanzado en la versión 10.19.
- ↑ U.GG - Carril principal.
Ver también[]
Lista de campeones | ||
---|---|---|
Aniquiladores | Asesinos | |
Escaramuzadores | ||
Controladores | Atrapadores | |
Encantadores | ||
Luchadores | Colosos | |
Embestidores | ||
Magos | Artillería | |
Batalla | ||
Ráfaga | ||
Tanques | Protectores | |
Vanguardias | ||
Sin subclase | Tiradores | |
Únicos |