Sablepistola Hextech era un objeto terminado en League of Legends icon.png League of Legends.

Receta

Sablepistola Hextech objeto.png
Sablepistola Hextech
3400 Gold.png (750 Gold.png)
Revólver Hextech item.png
1050 Gold.png (180 Gold.png)
Sable de Aguasturbias objeto.png
1600 Gold.png (350 Gold.png)
Cetro Vampírico objeto.png
900 Gold.png (550 Gold.png)

Análisis de costo

Valor de oro

Eficacia de oro*

  • Sablepistola Hextech Sablepistola Hextech es rentable en un 121.03% gde oro Gold.png, sin su activa, y el resto de su pasiva.


Efecto visual del objeto

Objetos Similares

Notas

  • La Heal power.png curación de Sablepistola Hextech también afecta Proyectil Eléctrico, sinergizando consigo mismo.
  • Sablepistola Hextech mejora el alcance de lanzamiento de la habilidad activa de Sable de Aguasturbias Sable de Aguasturbias de 550 a 700 y hace que el Ability power.png daño mágico se escale con tu poder de habilidad.
  • Al igual que Danza de la Muerte Danza de la Muerte, Sablepistola Hextech también cura el daño infligido por las mascotas convocadas como los Engendros del Vacío Engendros del Vacío de Malzahar Malzahar.
  • La pasiva curativa a menudo se denomina "omnivamp".
  • La curación pasiva de Sablepistola Hextech tiene el mismo efecto que la de Danza de la Muerte Danza de la Muerte, y se acumula de forma adicional, otorgando un 30% de curación sobre todo el daño.

Curiosidades

Antuguo efecto visual del objeto

  • La Sablepistola es un arma recurrente en la franquicia de Final Fantasy. La Sablepistola Hextech se parece más al Lion Heart, el arma definitiva de Squall Leonhart en Final Fantasy VIII y Dissidia Final Fantasy, aunque la Sablepistola Hextech tiene una hoja más grande y más verdosa en comparación con el azula del Lion Heart. En una referencia adicional de FFVIII, el Revólver Hextech Revólver Hextech, que es necesario para construir la Sablepistola Hextech, toma su nombre del arma inicial de Squall.
Piltover Crest icon.png

Historial de Parches

V10.23 - Eliminado
  • Eliminado del juego.
V9.8
  • Costo combinado reducido a 750 Gold.png desde 850 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
V9.7
  • Solución de error: Vampirismo ahora otorga correctamente la curación reducida de las mascotas.
V8.2
  • Efecto nuevo: Ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
V7.23
  • El daño base activo aumentó a 175 − 253 (según el nivel) de 175 − 250 (según el nivel).
V7.2
  • El daño base activo de Rayo se redujo a 175 − 250 (según el nivel) de 250 en todos los niveles.
V6.12
  • El costo combinado aumentó a 700 Gold.png de 550 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
V6.9
  • Activa llamado Rayo.
  • El daño base activo aumentó de 150 a 250.
  • Escala de PH activa reducida a 30% PH de 40% PH.
  • Nuevo efecto: El daño ahora se inflige instantáneamente en lugar de un proyectil.
  • Nuevo efecto: El tiempo de reutilización se comparte con otros elementos Hextech.
V5.22
  • Costo combinado reducido a 550 Gold.png desde 800 Gold.png.
    • Costo total sin cambios.
  • Eliminado: 10% de robo de vida.
  • Eliminado: 20% de vampirismo.
  • Nueva pasiva única - Omnívoro: Ahora cura un 15% de todo el daño infligido (33% efectivo para Area de efecto).
    • Pasiva única eliminada: Tus ataques básicos y hechizos de un solo objetivo contra campeones reducen el tiempo de reutilización de este objeto en 3 segundos.
V5.2
  • Daño de ataque reducido de 45 a 40.
  • Poder de habilidad aumentado de 65 a 80.
  • Robo de vida reducido del 12% al 10%.

V3.03:

  • Costo de combinación aumentado de 275g a 800g (el costo total se mantiene igual).
  • Robo de vida aumentado de 10% a 12%.

V1.0.0.154:

  • Vampirismo de hechizo ahora es único.

V1.0.0.152:

  • Costo del objeto reducido de 3625g a 3400g.
  • Costo de combinación reducido de 600g a 275g.
  • Daño de ataque aumentado de 40 a 45.
  • Poder de habilidad reducido de 70 a 65.
  • Robo de vida reducido de 15% s 10%.
  • Vampirismo de hechizo ya no es más único.
  • NUEVA Única Pasiva: Los ataques básicos (al impactar) y los hechizos de objetivo único contra campeones reducen en 3 segundos el enfriamiento de este objeto.
  • Daño mágico de la activa cambiado de 300 puro a 150 + 40% AP.
  • Ralentización de la activa reducida de 50% a 40%.
  • Duración de la ralentización reducida de 3 a 2 segundos.

V1.0.0.127:

  • Daño de ataque reducido de 60 a 40.
  • Poder de habilidad reducido de 75 a 70.
  • Robo de vida reducido de 20% a 15%.
  • Vampirismo de hechizo reducido de 25% a 20% y ahora es único.

V1.0.0.115:

  • Vampirismo de hechizo aumentado de 20% a 25%.

V1.0.0.105:

  • Vampirismo de hechizo aumentado de 13% a 20%.
  • Robo de vida aumentado de 15% a 20%.

V1.0.0.98:

  • Daño de ataque aumentado de 45 a 60.
  • Poder de habilidad aumentado de 55 a 75.
  • Vampirismo de hechizo aumentado de +12% a +13%.
  • Arreglado un error por el cual el efecto activo se acumulaba con el de Sable de Aguasturbias Sable de Aguasturbias.

V1.0.0.86: Añadido

  • Sablepistola Hextech Sablepistola Hextech
    • Receta: Revólver Hextech Revólver Hextech + Sable de Aguasturbias Sable de Aguasturbias + 600g = 3625g
    • +45 Daño de ataque.
    • +55 Poder de habilidad.
    • +15% Robo de vida.
    • +12% Vampirismo de Hechizo.
    • Única Activa: Inflige 300 puntos de daño mágico y ralentiza al campeón objetivo en un 50% durante 3 segundos (60 segundos de enfriamiento) (700 de alcance).

Referencias

Lista de objetos

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