Wiki League of Legends
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Súbdito de Asedio
A distancia
Oro 40 (+1 / 3 min)
Experiencia 92
Estadísticas
Vida 700 (+27 / 3 min)
Daño de ataque 40 (+3 por 3 minutos)
Velocidad de ataque 1.000
Alcance 450
Armadura N/A
Resistencia mágica 0 (+3 por 3 minutos)
Velocidad de movimiento 325
Tiempo de aparición 2:30
Tiempo de reaparición 1:30 (1:00 luego de 35 minutos)
Ubicación
Champion

Un súbdito de asedio es un tipo de súbdito que lucha en League of Legends. Estos súbditos infligen más daño y tienen más vida que los súbditos regulares. También reciben solamente el 70% de daño de torretas. Son controlados por Inteligencia Artificial, y usan ataques a distancia contra sus enemigos. Sin embargo, su alcance es menor que el de los súbditos magos. Durante los primeros 35 minutos, un súbdito de asedio aparece cada tres oleadas de súbditos entre los súbditos cuerpo a cuerpo y magos. Desde los 35 minutos en adelante, aparecen cada dos oleadas para acelerar el paso de la partida haciendo que el texto en los carriles sea más fácil.

Minion Development

Desarrollo de los súbditos de asedio.


Historial de Parches[]

V3.14:

  • Los súbditos ya no dan más experiencia según avanza la partida.
  • Los súbditos ahora tienen un nivel equivalente a la media de los campeones presentes en la partida.

V3.5:

  • Los súbditos de asedio ahora reciben un 70% de daño de las torretas, en vez del 50% anterior.
  • Los súbditos de asedio ahora infligen un 150% de daño a las torretas, en lugar de 200% anterior.

V1.0.0.152:

  • Valor de oro base aumentado de 27 a 40.
  • Valor de oro progresivo basado en el tiempo aumentado de 0.5 a 1.

V1.0.0.112 Revisión:

  • Los súbditos de asedio ahora aparecen cada 2 olas luego de 35 minutos en vez de 20.
  • Los súbditos de asedio ahora reducen el daño recibido de torretas en 50% (en vez de 65%).

V1.0.0.112:

  • Luego de 20 minutos, los súbditos de asedio aparecen cada 2 olas (en vez de cada 3 olas).
  • La armadura y resistencia mágica de los súbditos de asedio ahora aumentan en 3 cada 3 minutos (en vez de 2).
  • Los súbditos de asedio reducen el daño recibido de torretas en 65% (en vez de 50%).
  • Corregido un error en la descripción "Las unidades reciben..." con súbditos de asedio.

V1.0.0.100:

  • Corregido un error por el cual los súbditos de asedio púrpura inlfigían y recibían daño normal de las torretas.
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