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Contra enemigos, cada rebote causa daño mágico y reduce la resistencia mágica del enemigo por 5 segundos. Esta reducción no se acumula con múltiples golpes. El orbe no tiene efecto en Ryze si rebota hacia el. |
Contra enemigos, cada rebote causa daño mágico y reduce la resistencia mágica del enemigo por 5 segundos. Esta reducción no se acumula con múltiples golpes. El orbe no tiene efecto en Ryze si rebota hacia el. |
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+ | **Pero no puede rebotar a objetivos que se encuentren en [[Stealth|sigilo]]. |
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*El primer impacto no se considera en el numero de rebotes. Serian 6 impactos como máximo. |
*El primer impacto no se considera en el numero de rebotes. Serian 6 impactos como máximo. |
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*El orbe puede impactar a un mismo objetivo 3 veces. |
*El orbe puede impactar a un mismo objetivo 3 veces. |
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|{{Ability2 |
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* El daño de área no afecta al objetivo original. |
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+ | * Si {{ai|Poder Desesperado|Ryze}} se activa durante el vuelo del proyectil de {{ai|Descarga Eléctrica|Ryze}} o {{ai|Flujo de Hechizos|Ryze}}, ambas aun aplicaran todos los efectos de [[Vampirismo de Hechizo]] y el daño de [[área de efecto]]. |
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Revisión del 04:50 29 jul 2014
"¿Sabes?, terminar una pagina no es tan fácil como parece"
Anivia y todos los colaboradores que trabajaron con ella, están esperando que le den el visto bueno al trabajo que se hizo en esta página. Después de controlar y corregir la calidad de este artículo, anota tu esfuerzo en esta lista. |
Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
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Ryze Estadísticas básicas
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Precio: 450 / 260 | |||||
Barra secundaria: Maná | |||||
Fecha de lanzamiento:2009-02-21 | Último cambio:V9.12 | ||||
Atributos secundarios: A distancia | |||||
Estilo: | |||||
Dificultad: |
{{{disp_name}}}, el Mago Rúnico es un campeón de League of Legends.[2]
Habilidades
Detalles de la Habilidad
Maestría Arcana es una habilidad pasiva que se activa cuando Ryze utiliza una habilidad.
Información adicional:
- Hechizos de Invocador o con efectos activos de objetos y tampoco reduce los tiempos de Enfriamiento de los mismos. no funciona cuando se usan
Detalles de la Habilidad
Descarga Eléctrica es una habilidad de objetivo único que proporciona reducción de enfriamiento de forma pasiva.
- Vel. de proyectil: 1400
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de blanco singular.
- Vampirismo de hechizo es aplicado totalmente.
- aplicará una ralentización de 35%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Escudos antihechizos bloquean la habilidad.
Detalles de la Habilidad
Prisión Rúnica es una habilidad de objetivo simple que inflije daño mágico a un objetivo enemigo y lo inmoviliza.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de blanco singular.
- Vampirismo de hechizo es aplicado totalmente.
- aplicará una ralentización de 35%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Escudos antihechizos bloquean la habilidad
Información adicional:
- La inmovilización no impide que el objetivo siga atacando con ataques básicos o utilizar habilidades, siempre que estas no impliquen movimientos del objetivo.
Detalles de la Habilidad
Flujo de Hechizos es una habilidad de objetivo simple de área de efecto en cadena que puede impactar 5 veces entre enemigos o Ryze.
- Vel. de proyectil: 1000 (estimada)
- Radio de rebote: 200 (estimada)
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Escudos antihechizos bloquean la habilidad y evitan que rebote a otras unidades.
Información adicional:
- niebla de guerra.
- Pero no puede rebotar a objetivos que se encuentren en sigilo.
puede rebotar en objetivos que se encuentren en la - El primer impacto no se considera en el numero de rebotes. Serian 6 impactos como máximo.
- El orbe puede impactar a un mismo objetivo 3 veces.
Detalles de la Habilidad
Poder Desesperado es un mejora sobre si mismo que causa el 50% del daño original de sus habilidades básicas en una área alrededor del objetivo.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Escudos antihechizos bloquean la aplicación de la habilidad que le impacte pero no impedirá el daño de área de efecto.
Información adicional:
- no posee tiempo de lanzamiento y no interrumpe las ordenes previas de Ryze.
- El daño al objetivo original aplica Vampirismo de Hechizo y efectos de hechizo de forma normal.
- El daño de área no afecta al objetivo original.
- Si Vampirismo de Hechizo y el daño de área de efecto. se activa durante el vuelo del proyectil de o , ambas aun aplicaran todos los efectos de
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref