Notas[]
- o no se pueden obtener como la primera Runa clave.
- En Ultra Rapid Fire, Runa Clave todavía puede dar , a pesar de la sustitución.
- Pendiente de prueba: ¿El beneficio de velocidad de ataque tiene un límite del doble del límite base (5,00)?
- Runa Clave todavía puede otorgar si el usuario tiene pero aún no se le han otorgado las botas.
Media[]
Historial de Parches[]
- Eliminado: Ya no puede ganar o como su primera Runa Clave.
- Corrección de error: Los campeones ya no pueden activar varias veces en una rotación.
- Corrección de error: otorgado por Runa Universal ahora tiene un tiempo de enfriamiento adecuado independientemente de cuándo el usuario actualice sus botas.
- Enfriamiento para campeones de cuerpo a cuerpo reducido a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. segundos de Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
- Enfriamiento para campeones de a distancia reducido a Error: Parameter 'fórmula' is not accepted. segundos desde Error: Parameter 'fórmula' is not accepted..
- Ahora muestra cuánto daño ha infligido y cuántas ventajas ha otorgado. Los beneficios incluyen: velocidad de ataque de , Velocidad de Vulnerable de , Furia de , velocidad de ataque de , Velocidad de , velocidad de , , las resistencias de o la ralentización de .
- Mayor probabilidad de recibir cuando no está cerca de campeones enemigos, y es menos probable que lo obtenga cuando está en combate con campeones enemigos cercanos.
- Mayor probabilidad de recibir cuando estás cerca de campeones enemigos con poca vida.
- Mayor probabilidad de recibir cuando está cerca de campeones enemigos con poca vida y aumenta la velocidad de ataque o el daño de ataque.
- Mayor probabilidad de recibir cuerpo a cuerpo. cuando tanto tú como los enemigos tienen mucha vida, mayor probabilidad para campeones
- Mayor probabilidad de recibir si tienes poca vida y estás por debajo del nivel 9.
- Mayor probabilidad de recibir si tienes un objeto glacial fuera de tiempo de enfriamiento.
- Mayor probabilidad de recibir cuando tienes poder de curación/escudo y estás cerca de un aliado con poca vida que está en combate.
- V9.23 - Revisión del 21 de noviembre
- El tiempo de enfriamiento para campeones cuerpo a cuerpo se redujo a 7 a 3 segundos de 8 a 4.
- El tiempo de enfriamiento para campeones a distancia se redujo a 11 a 7 segundos de 12 a 8.
- V9.23 - Añadido
- Reemplaza a .
- Runa clave de Inspiración.
- Periódicamente obtienes una runa clave aleatoria de un solo uso. Una vez que cambia una runa clave, no se puede volver a cambiar hasta que solo queden tres opciones, momento en el que la tabla se restablece (aunque no obtendrás la runa clave que acabas de usar).
- Obtienes una nueva runa clave 8 a 4 segundos después de usar la última. (Incrementado a 12 a 8 segundos para campeones a distancia). La escala se pondera hacia niveles posteriores.
- Obtienes una nueva runa clave mientras estés fuera de combate después de 40 segundos de no usar una runa clave.
- Tu pruna clave actual se muestra a la derecha de tu barra de vida. Los diez jugadores pueden verla.
- las almas de persisten después de que obtienes una runa clave diferente y afectan a todas tus otras runas clave. La vida de persiste después de que obtienes una runa clave diferente, también.
- Piedras clave disponibles: , , , , , , , , , , , , y .
- solo está disponible para campeones que ya han comprado botas. Las almas de amplifican los efectos de todas las runas clave. solo está disponible para los campeones que han aprendido una habilidad básica que puede activarla.
- No se repite si está en combate.
- Las runas clave realizan un ciclo seudoaleatorio: no puede repetir una runa clave durante 5 ciclos después de que se haya utilizado.
- Entrar en la fuente volverá a cambiar tu runa clave actual.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]