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Roaming es un estilo de juego en el cual tu campeón utiliza la fase de líneas recorriendo el mapa mayormente antes que utilizarlo en la línea o jungleando.

Los "Roamers" son campeones con altas estadísticas de base, no dependen del farmeo o de los ítems, pueden tender trampas o gankear por si solos. Los Roamers también compran Wards de Visión Total para controlar la visión del mapa, y sus Runas y Maestrías aumentan su velocidad de movimiento.

Muchos de los conceptos del Roaming se han vuelto parte integral de algunos jungleros, incluyendo Riven Riven y Maokai Maokai. Antes que farmear la Jungla, algunos junglas están más capacitados para contra junglear y hacer roaming.

Beneficios del Roaming[]

  1. Tener menos campeones en linea le da a tu equipo ventaja en ganancia de experiencia. Con un jungla, habría tres lineas con 1 campeón.
  2. Armar emboscadas puede darle a tu equipo muertes tempranas (la mayoría de la gente no espera emboscadas después de una o dos oleadas de esbirros.
  3. Los Roamers pueden contra junglear limpiando los campamentos de monstruos neutrales del lado enemigo, asustándolos y negarles el farmeo, o matando al jungla enemigo.
  4. La ayuda de Roamers le da a tu equipo presencia en el mapa desde el inicio de la partida.
  5. Presión en mapa; Tender emboscadas y cumplir luego con objetivos asegura que tendrás una ventaja progresiva en [1]oro

Contras del Roaming[]

  1. El Roamer por lo general estará por debajo de nivel y de súbditos. Ésto puede ser mitigado matando al dragón con la ayuda del Jungla de tu equipo, y yendo a la jungla enemiga y matando monstruos neutrales.
  2. Si el otro equipo no tiene un Roamer o Jungla, tu equipo tendrá que luchar un 1 contra 2 en al menos una línea, en este caso las ventajas de la línea en solitario se ven mitigadas por el zoneo y el harass enemigo
  3. Un buen control del mapa con wards y hechizos como Tiro de Halcón Tiro de Halcón y Clarividencia Clarividencia pueden reducir drásticamente la tasa de éxito del Roaming.

Campeones para Roaming[]

  • Alistar Alistar
    • Stats base altos
    • Puede dejar muertes fácilmente con su set de habilidades Pulverizar y Cornada.
    • No depende de su armado
  • Blitzcrank Blitzcrank
    • Emboscadas muy potentes con el correcto desplazamiento de Agarre Cohete, el knock up de Golpe de Poder y el silencio de Campo estático.
    • El impulso de velocidad de movimiento que da Sobrecarga permite a Blitzcranck ganar buena posicion en una emboscada.
    • No depende de su armado
  • Evelynn Evelynn
    • Explora con seguridad gracias a Pasos de Sombra
    • Puede obtener muertes fácilmente gankeando
    • Puede contra junglear fácilmente la jungla enemiga
    • Se mueve velozmente entre líneas gracias a Oscuro Frenesí
  • Maokai Maokai
    • Arma buenas emboscadas gracias al root de su Avance Retorcido y al knockback de Aplastamiento Arcano.
    • Posee un buen daño base gracias a su Lanzamiento de Retoño
  • Poppy Poppy
    • Estadísticas base altas (efectivo incluso contra superiores gracias a Luchadora Valiente).
    • Gankea bien con Carga Heroica
    • Asesina de Junglas excepcional
    • No es muy ítem-dependiente
  • Rammus Rammus
    • Alta movilidad con Bola Rodante
    • Habilidades con alto daño inicial
    • El enfriamiento de Temblores es bajo, por lo que se puede usar muy seguido
    • No es muy ítem-dependiente gracias a sus habilidades defensivas y ofensivas

Campeones que pueden sostener una línea 1 vs 2[]

  • Galio Galio
    • Buena limpieza de líneas gracias a sus habilidades, buen sustain una vez que tiene el Caliz de la Armonía
    • Difícil de divear por su definitiva
  • Cho'Gath Cho'Gath
    • Buen sustento gracias a su pasiva.
    • Buena limpieza gracias a su pasiva y su silencio
  • Gragas Gragas
    • La pasiva da buen sustento
    • Requiere [2]poder de habilidad para limpiar líneas rápidamente
  • Yorick Yorick
    • Buen sustain
    • Posee CC y varias skills
    • Difícil de emboscar o matar

Items for Roamers[]

Due to spending most of their time outside of a lane and, therefore, away from gold, experience and enemies, Roamers make good use out of items which provide benefits when out of combat such as:

  1. Health and Mana Regeneration (to recover between encounters)
  2. Gold generation (to make up for their lack of gold and experience from minions)
  3. High movement speed (to decrease time outside of lanes and to help facilitate ganks)
  4. Sightstone for increase map control

Some items to consider for roamers

  • Boots of Mobility Boots of Mobility or Boots of Swiftness
  • Gold generating items, especially Philosopher's Stone Philosopher's Stone which grants mana and health regeneration while moving between lanes.

In addition, it is often worthwhile to get Alacrity or Homeguard

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