Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
---|
"Sométanse a mis designios".
|
Este artículo está en construcción. ¡Ayuda a terminarlo! |
Estrategia Oficial[]
Jugando como Riven[]
- de se fija en el campeón sobre el que tengas el cursor al empezar el lanzamiento. Si quieres moverte al otro lado de tu oponente, asegúrate de que tu cursor esté también del otro lado del oponente.
- carece de una fuente de curación o defensa férrea, por lo que debe compensar con combos de estallido. Entra en los combates con y , dejando para escapar y absorber contraataques.
Jugando contra Riven[]
- tiene mucha movilidad, pero no puede avanzar demasiado con ninguna habilidad. Enraizarla o silenciarla durante su combinación reducirá notablemente su efectividad.
- Todo el daño de es físico, así que conviene priorizar la Armadura si una rival se descontrola.
- se enfrenta de maravilla a múltiples atacantes cuerpo a cuerpo a la vez, dado que a nivel de daño estará casi al mismo nivel. Si van en pareja por Riven, no lo hagan como un doble ataque cuerpo a cuerpo hasta que haya gastado su combinación entera.
Uso de Habilidades[]
- Autoatacar entre los usos de
- Debido a que produce exactamente tres acumulaciones, que son el máximo que puede tener , una opción sería utilizar los dos primeros casteos de antes de entrar a una pelea de equipo para que al entrar, hagas un derribo áereo sumado y tus tres ataques básicos siguientes sean mucho más potentes.
es una gran forma de aprovechar , debido a que consumes una acumulación para hacer un poco de daño extra.
- Algunos combos de habilidades permiten que se pueda hacer menos daño en poco tiemppo. Por ejemplo, cualquier casteo de puede ser utilizado mientras que la animación de siga activa. La formá más rápida de hacer daño es caer en un objetivo blando (como el tirador enemigo) y hacer el siguiente combo, sin ataques básicos por medio: E > R > Hydra > W > Q > R > Q > Q. Cada habilidad en este combo cancelará la animación de la anterior, excepto el segundo casteo de y el tercero de .
- Utilizar
- Ten cuidado de usar tus habilidades antes de una pelea, porque luego estarán en enfriamiento.
junto a te dará un aumento de movilidad y un poco de defensa. Esta es una forma muy efeiciente para moverse por el mapa, ya que ambas habilidades no cuestan nada. Sin embargo, te permite hacer clic en el mini-mapa y lo utiliza como punto de dirección para seguir avanzando, mientras que cancela todas las acciones de movimiento.
- puede ser usado para perseguir ya que pudes hacerle un derribo áereo.
- Recuerda que y te proporciona un gran aumento de movilidad para huir, pero solo el tercer casteo de puede ser usado para saltar paredes o estructuras. Sin embargo, recuerda que puedes pasar por todos los terrenos generados por habilidades como de , de o de .
- ofrece su mayor daño posible cuando el enemigo se encuentra por debajo de su 25% de vida por lo tanto, utilizar para rematar enemigos que se escapan con poca vida es la mejor opción.
- es un campeón muy fuerte en el carril superior en solitario debido a su capacidad de evitar emboscadas con su movilidad, sus habilidades no cuestan maná y tiene un escudo que se lanza de forma instantánea. Juega agresivo y utiliza para ayudarte en los enfrentamientos 1vs1 en el carril.
Compra de Objetos[]
En construcción