Notas[]
- La mejora del 10% de Revitalizar se acumula de manera multiplicativa con curación y poder de escudo. Esto le da al 15.5% de bonificación de curación y poder de escudo.
- También se acumula multiplicativamente con la Revitalizar de otro aliado y curación total adicional de 65.165% y un escudo total adicional de 27.05%. , otorgándoles una
- La cantidad de curación realizada por Revitalizar en las estadísticas aumentará incluso si no otorga ninguna curación, por ejemplo, cuando está en plena vida.
Curiosidades[]
- Revitalizar combina los efectos de las maestrías eliminadad de la temporada 2016, Armadura Rúnica y Bendición del Consejero del Viento, incluyendo que ambos efectos se acumulan de manera multiplicativa. Aparte de los valores, la única diferencia importante es que esta runa no otorga al objetivo resistencias adicionales.
Historial de versiones[]
- Error Corregido: de Ahora se beneficia correctamente del 10% de escudo adicional.
- V8.1
- Error Corregido: Se ha corregido un error por el que las habilidades que cuestan vida al lanzamiento provocan que su cantidad de curación adicional en el panel de runas disminuya.
- V7.24
- Nuevo efecto: Las curaciones y los escudos entrantes ahora se incrementan en un 10% mientras estas por debajo del 40% de tu vida máxima.
- Nuevo efecto: La información sobre herramientas especifica que las curaciones entrantes de otros aliados no aumentan.
- V7.22 Añadida
- Runa de Valor de ranura 3.
- Pasiva: Otorga 5% de curación y poder de escudo.
- Contra otros objetivos por debajo del 40% de vida, Tus curaciones y escudos aumentan un 10% adicional.
- Mientras que tú estéss por debajo del 40% de vida, la autocuración y el autoescudo aumentan un 10%.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]