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Las habilidades de Rengar no poseen un costo relacionado a ellas y su uso está limitado únicamente por los tiempos de enfriamiento. En lugar de eso, utiliza su segunda barra de recurso para mostrar su mecánica única: Ferocidad. |
Las habilidades de Rengar no poseen un costo relacionado a ellas y su uso está limitado únicamente por los tiempos de enfriamiento. En lugar de eso, utiliza su segunda barra de recurso para mostrar su mecánica única: Ferocidad. |
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⚫ | Rengar acumula 1 punto de Ferocidad cada vez que una habilidad suya impacta. Al llegar a 5 de Ferocidad, Rengar gana la habilidad de lanzar un conjunto alternativo de habilidades, las cuales son versiones potenciadas de sus habilidades básicas. Los dos conjuntos de habilidades no comparten tiempos de enfriamientos, y el enfriamiento de sus habilidades básicas continuara descendiendo cuando sus habilidades potenciadas se encuentran disponibles. Sus habilidades potenciadas no poseen enfriamientos y se pueden usar mientras se tenga 5 cargas de Ferocidad disponible, pero utilizar una habilidad potenciada consume 5 cargas de Ferocidad. |
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⚫ | Rengar acumula 1 punto de Ferocidad cada vez que una habilidad suya impacta. Al llegar a 5 de Ferocidad, Rengar gana la habilidad de lanzar un conjunto alternativo de habilidades, las cuales son versiones potenciadas de sus habilidades básicas. Los dos conjuntos de habilidades no comparten tiempos de enfriamientos, y el enfriamiento de sus habilidades básicas continuara descendiendo cuando sus habilidades potenciadas se encuentran disponibles. Sus habilidades potenciadas no poseen enfriamientos y se pueden usar mientras se tenga 5 cargas de Ferocidad disponible, pero utilizar una habilidad potenciada consume 5 cargas de Ferocidad. |
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{{sbc|ÚNICA Pasiva - Recuerdos de Caza:}} Rengar reúne trofeos al matar a campeones y obtiene efectos adicionales según el número de trofeos que haya conseguido. Los asesinatos y las ayudas aportan 1 trofeo. |
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+ | Obteniendo un asesinato o asistencia en {{ci|Kha'Zix}} durante el [[evento]], [[¡La Caza Empieza!]], causa que el objeto se actualice a {{ii|Cabeza de Kha'Zix}} el cual permanentemente otorga el efecto de los 20 trofeos. |
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Revisión del 19:07 23 may 2014
Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
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Rengar Estadísticas básicas
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Precio: 4800 / 880 | |||||
Barra secundaria: Ferocidad | |||||
Fecha de lanzamiento:2012-08-21 | Último cambio:V9.6 | ||||
Atributos secundarios: Atacante, Cuerpo a cuerpo | |||||
Estilo: | |||||
Dificultad: |
{{{disp_name}}}, el Orgullo Acechante es un campeón de League of Legends.[2]
Habilidades
Las habilidades de Rengar no poseen un costo relacionado a ellas y su uso está limitado únicamente por los tiempos de enfriamiento. En lugar de eso, utiliza su segunda barra de recurso para mostrar su mecánica única: Ferocidad.
Rengar acumula 1 punto de Ferocidad cada vez que una habilidad suya impacta. Al llegar a 5 de Ferocidad, Rengar gana la habilidad de lanzar un conjunto alternativo de habilidades, las cuales son versiones potenciadas de sus habilidades básicas. Los dos conjuntos de habilidades no comparten tiempos de enfriamientos, y el enfriamiento de sus habilidades básicas continuara descendiendo cuando sus habilidades potenciadas se encuentran disponibles. Sus habilidades potenciadas no poseen enfriamientos y se pueden usar mientras se tenga 5 cargas de Ferocidad disponible, pero utilizar una habilidad potenciada consume 5 cargas de Ferocidad.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- El daño mágico es reducido por y Salvavidas.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de blanco singular.
- Vampirismo de hechizo es aplicado totalmente.
- aplicará una ralentización de 35%.
Rengar tiene acceso a cuatro baratijas únicas:
Disponibilidad: Grieta del Invocador
ÚNICA Activa - Adivinación: Revela durante 1 segundo una zona de tamaño pequeño que se halle a menos de 2500 de distancia, y ademas le posibilita que pueda detectar a las unidades que estén en sigilo durante 5 segundos (enfriamiento de 120 segundos). La activa mejora al llegar a 6 trofeos.
ÚNICA Pasiva - Recuerdos de Caza: Rengar reúne trofeos al matar a campeones y obtiene efectos adicionales según el número de trofeos que haya conseguido. Los asesinatos y las ayudas aportan 1 trofeo.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Blue) (3 Trophies) item.png 3 Trofeos - Rengar obtiene 25 de velocidad de movimiento cuando no está combatiendo o se halla en la maleza.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Blue) (6 Trophies) item.png 6 Trofeos - El alcance de es incrementado en 125.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Blue) (12 Trophies) item.png 12 Trofeos - La duración del sigilo de es incrementado en 5 segundos.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Blue) (20 Trophies) item.png 20 Trofeos - La velocidad de movimiento adicional en sigilo de es duplicada.
Obteniendo un asesinato o asistencia en evento, ¡La Caza Empieza!, causa que el objeto se actualice a el cual permanentemente otorga el efecto de los 20 trofeos.
durante el
Disponibilidad: Grieta del Invocador
ÚNICA Activa - Lente Revelador: Invoca un lente en la localización objetivo por 4 / 6 / 10 segundos (X / 1.5X alcance). El lente revela e inhabilita las trampas invisibles y centinelas dentro de un área de X / 1.5X unidades de radio. (enfriamiento de 90 segundos). A los 20 Trofeos ganas ademas visión verdadera por 8 segundos.
ÚNICA Pasiva - Recuerdos de Caza: Rengar reúne trofeos al matar a campeones y obtiene efectos adicionales según el número de trofeos que haya conseguido. Los asesinatos y las ayudas aportan 1 trofeo.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Red) (3 Trophies) item.png 3 Trofeos - Rengar obtiene 25 de velocidad de movimiento cuando no está combatiendo o se halla en la maleza.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Red) (6 Trophies) item.png 6 Trofeos - El alcance de es incrementado en 125.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Red) (12 Trophies) item.png 12 Trofeos - La duración del sigilo de es incrementado en 5 segundos.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Red) (20 Trophies) item.png 20 Trofeos - La velocidad de movimiento adicional en sigilo de es duplicada.
Obteniendo un asesinato o asistencia en evento, The Hunt is On!, causa que el objeto se actualize a el cual permanentemente otorga el efecto de los 20 trofeos.
durante el
Disponibilidad: Grieta del Invocador
ÚNICA Activa - Tótem Dientehueso: Coloca un que dura 60 / 120 / 180 segundos (enfriamiento de 120 segundos). Limitado a 3 Centinelas Invisibles en el mapa por jugador.
ÚNICA Pasiva - Recuerdos de Caza: Rengar reúne trofeos al matar a campeones y obtiene efectos adicionales según el número de trofeos que haya conseguido. Los asesinatos y las ayudas aportan 1 trofeo.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Yellow) (3 Trophies) item.png 3 Trofeos - Rengar obtiene 25 de velocidad de movimiento cuando no está combatiendo o se halla en la maleza.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Yellow) (6 Trophies) item.png 6 Trofeos - El alcance de es incrementado en 125.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Yellow) (12 Trophies) item.png 12 Trofeos - La duración del sigilo de es incrementado en 5 segundos.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Yellow) (20 Trophies) item.png 20 Trofeos - La velocidad de movimiento adicional en sigilo de es duplicada.
Obteniendo un asesinato o asistencia en evento, ¡La Caza Empieza!, causa que el objeto se actualice a el cual permanentemente otorga el efecto de los 20 trofeos.
durante el
Disponibilidad: Cicatriz de Cristal, Abismo de los Lamentos y Bosque Retorcido.
ÚNICA Pasiva - Recuerdos de Caza: Rengar reúne trofeos al matar a campeones y obtiene efectos adicionales según el número de trofeos que haya conseguido. Los asesinatos y las ayudas aportan 1 trofeo.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Green) (3 Trophies) item.png 3 Trofeos - Rengar obtiene 25 de velocidad de movimiento cuando no está combatiendo o se halla en la maleza.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Green) (6 Trophies) item.png 6 Trofeos - El alcance de es incrementado en 125.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Green) (12 Trophies) item.png 12 Trofeos - La duración del sigilo de es incrementado en 5 segundos.
- Archivo:Bonetooth Necklace (Green) (20 Trophies) item.png 20 Trofeos - La velocidad de movimiento adicional en sigilo de es duplicada.
Obteniendo un asesinato o asistencia en evento, ¡La Caza Empieza!, causa que el objeto se actualice a el cual permanentemente otorga el efecto de los 20 trofeos.
durante el
Notas
- ,La acumulación de trofeos no se reiniciara al cambiar a diferentes tipos del collar de dientehueso.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref