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*6 Trofeos - +25 de [[velocidad de movimiento]]
 
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*9 Trofeos - El alcance de {{ai|Depredador Invisible|Rengar}} es incrementado en 150.
 
*9 Trofeos - El alcance de {{ai|Depredador Invisible|Rengar}} es incrementado en 150.
 
*14 Trofeos - La duración de {{ai|Adrenalina del Cazador|Rengar}} es incrementada en 3 segundos. Adicionalmente, la siguiente habilidad que Rengar use luego de la activación de Adrenalina del Cazador generara 1 punto extra de Ferocidad.
 
*14 Trofeos - La duración de {{ai|Adrenalina del Cazador|Rengar}} es incrementada en 3 segundos. Adicionalmente, la siguiente habilidad que Rengar use luego de la activación de Adrenalina del Cazador generara 1 punto extra de Ferocidad.
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Consiguiendo una muerte o asistencia en {{ci|Kha'Zix}} durante el [[evento]], [[¡La Caza Empieza!]], causa que el objeto evolucione en la {{ii|Cabeza de Kha'Zix}}, que permanentemente otorga los efectos de los 14 trofeos.
 
Consiguiendo una muerte o asistencia en {{ci|Kha'Zix}} durante el [[evento]], [[¡La Caza Empieza!]], causa que el objeto evolucione en la {{ii|Cabeza de Kha'Zix}}, que permanentemente otorga los efectos de los 14 trofeos.

Revisión del 22:21 9 mar 2014

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Rengar OriginalSkin.jpg
Rengar
Estadísticas básicas Editar
Vida 585 +90 Daño de ataque 68 +3
Regen. de vida 7 +0.5 Velocidad de ataque [*] 0.667 (+ 3%)
Armadura 34 +3 Golpe crítico 200%
Res. mágica 32.1 +1.25 Alcance 125
Ferocidad 4 +0 Radio de juego 65
V. de mov. 345
Slayer icon.png Rengar
el Orgullo Acechante [1]
Precio:Esencia Azul 4800 / de RP 880
Barra secundaria:Fury resource.png Ferocidad
Fecha de lanzamiento:2012-08-21 Último cambio:V9.6
Atributos secundarios:Fighter icon.png AtacanteMelee role.png Cuerpo a cuerpo
Estilo:
Champion style basic attacks active.pngChampion style 30.pngChampion style abilities inactive.png
Dificultad:
Champion difficulty 2.png
 

{{{disp_name}}}, el Orgullo Acechante es un campeón de League of Legends.[2]

Habilidades

Las habilidades de rengar no poseen un costo relacionado a ellas y es limitado unicamente por enfriamientos. En ves de eso, el usa su segunda barra de recurso para mostrar su mecanica unica: Ferocidad.

Rengar genera 1 punto de Ferocidad cada vez que una habilidad suya impacta. Al llegar a 5 de Ferocidad, Rengar gana la habilidad de lanzar un conjunto alterno de habilidades, las cuales son versiones potenciadas de sus habilidades basicas. Los dos conjuntos de habilidades no comparten enfriamientos, y el enfriamiento de sus habilidades basicas continuara descendiendo cuando sus habilidades potenciadas se encuentran disponibles. Sus habilidades potenciadas no poseen enfriamientos y se pueden usar mientras se tenga 5 de Ferocidad disponible, pero usar una habilidad potenciada consume 5 de Ferocidad.

Depredador Invisible
ALCANCE: 600 (750 con 9 acumulaciones en el Collar de Dientehueso)

Estando en la maleza o en sigilo, Rengar gana alcance de ataque adicional y su siguiente ataque causara que el salte hacia su objetivo. Este bono dura ~0.5 segundos luego de salir de una maleza o sigilo. Esto ocurrira no importa si el objetivo tiene visión de el o no, y no tiene enfriamiento interno.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Fiereza
ENFRIAMIENTO: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6

Activa: El siguiente ataque basico de Rengar en los proximos 2 segundos provocada daño fisico adicional y le otorgara una velocidad de ataque incrementada por 4 segundos.

  • Daño Fisico Adicional: 30 / 60 / 90 / 120 / 150
  • Velocidad de Ataque: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Fiereza Potenciada
COSTO: 5 de Ferocidad

Activa: Fiereza provoca daño adicional igual al 100% del daño de ataque de Rengar, y el gana velocidad de ataque incrementada igual al doble del bono normal. La velocidad de ataque de Fiereza y Fiereza Potenciada pueden sobreponerse y acumularse entre ellas.

  • Daño Fisico Adicional: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 100% AD)
  • Velocidad de Ataque: 60 / 70 / 80 / 90 / 100%
  • Velocidad de Ataque Acumulada: 90 / 105 / 120 / 135 / 150%


Rugido de Batalla
ALCANCE: 500
ENFRIAMIENTO: 15 / 14 / 13 / 12 / 11

Activa: Rengar lanza un rugido de batalla, provocando daño magico a los enemigos cercanos. Si un enemigo es golpeado por Grito de Batalla, Rengar ademas gana armadura y resistencia magica adicional por 3 segundos.

  • Daño Magico: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 80% AP)
  • Armadura & Resistencia Magica: 15 / 22 / 29 / 36 / 43
Grito de Batalla Potenciado
COSTO: 5 de Ferocidad

Activa: Grito de Batalla tambien cura a Rengar por 20 + (10 × nivel) de vida, incrementado en 1% por cada 1% de la vida faltante de Rengar, sin importar si la habilidad golpea un enemigo o no. Los bonos de defensa de Grito de Batalla y Grito de Batalla Potenciado no se acumulan entre ellos.


Boleadoras
ALCANCE: 575
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8

Activa: Rengar lanza una boleadora al objetivo, causando daño fisico y ralentizadolo por 2.5 segundos. La ralentización disminuye durante la duración.

  • Daño Fisico: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 70% AD Adicional)
  • Ralentizacion: 50 / 55 / 60 / 65 / 70%
Boleadoras Potenciadas
COSTO: 5 de Ferocidad

Activa: Boleadoras inicialmente inmoviliza a su objetivo por 1 segundo. La ralentización entonces es aplicada en total despues de 1 segundo, y disminuye durante los restantes 1.5 segundos.


Adrenalina del Cazador
ENFRIAMIENTO: 140 / 105 / 70

Activa: Rengar activa sus instintos de depredador, entrando en sigilo luego de 1 segundo (retrasado hasta 3 segundos si recibe daño) y revelando a todos los campeones enemigos en un largo radio alrededor de el. El gana velocidad de movimiento y genera 1 punto de Ferocidad por cada 0.75 segundos en sigilo. Dura 7 segundos o cuando Rengar use una habilidad. Si Rengar tiene en Collar de Dientehueso Collar de Dientehueso 14 trofeos, la duración es incrementada en 10 segundos. Adicionalmente, la siguiente habilidad de Rengar luego de activar Adrenalina del Cazador generara 1 punto extra de Ferocidad.

  • Velocidad de Movimiento: 20 / 25 / 30%
  • Radio de Visión: 2000 / 3000 / 4000

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Rengar tiene acceso a un objeto unico:

Collar de DienteHueso
Detalles del Objeto
Objeto Basico: 800 oro

Estadisticas: 5 daño de ataque, 2 daño de ataque por nivel
Pasiva Unica: Otorga un trofeo al matar o asistir. Morir quita un trofeo.

3166.png

Consiguiendo una muerte o asistencia en Kha'Zix Kha'Zix durante el evento, ¡La Caza Empieza!, causa que el objeto evolucione en la Cabeza de Kha'Zix Cabeza de Kha'Zix, que permanentemente otorga los efectos de los 14 trofeos.


References

Campeones

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Campeones Inéditos

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