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Revisión del 22:00 22 feb 2014
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Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
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Rengar Estadísticas básicas
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Precio: 4800 / 880 | |||||
Barra secundaria: Ferocidad | |||||
Fecha de lanzamiento:2012-08-21 | Último cambio:V9.6 | ||||
Atributos secundarios: Atacante, Cuerpo a cuerpo | |||||
Estilo: | |||||
Dificultad: |
{{{disp_name}}}, el Orgullo Acechante es un campeón de League of Legends.[2]
Habilidades
Las habilidades de rengar no poseen un costo relacionado a ellas y es limitado unicamente por enfriamientos. En ves de eso, el usa su segunda barra de recurso para mostrar su mecanica unica: Ferocidad.
Rengar genera 1 punto de Ferocidad cada vez que una habilidad suya impacta. Al llegar a 5 de Ferocidad, Rengar gana la habilidad de lanzar un conjunto alterno de habilidades, las cuales son versiones potenciadas de sus habilidades basicas. Los dos conjuntos de habilidades no comparten enfriamientos, y el enfriamiento de sus habilidades basicas continuara descendiendo cuando sus habilidades potenciadas se encuentran disponibles. Sus habilidades potenciadas no poseen enfriamientos y se pueden usar mientras se tenga 5 de Ferocidad disponible, pero usar una habilidad potenciada consume 5 de Ferocidad.
Rengar has access to a unique item:
Estadisticas: 5 daño de ataque, 2 daño de ataque por nivel
Pasiva Unica: Otorga un trofeo al matar o asistir. Morir quita un trofeo.
- 3 Trofeos - +10 penetración de armadura and +5% reducción de enfriamientos
- 6 Trofeos - +25 velocidad de movimiento
- 9 Trofeos - alcance incrementado en 150.
- 14 Trofeos - duración es incrementada en 3 segundos. Adicionalmente, la siguiente habilidad que Rengar use luego de la activación de Adrenalina del Cazador generara 1 punto extra de Ferocidad.
Consiguiendo una muerte o asistencia en evento, ¡La Caza Empieza!, causa que el objeto evolucione en la , que permanentemente otorga los efectos de los 14 trofeos.
durante el
Upcoming Rework
- Stat changes:
- Base health regeneration increased.
- Health regeneration per level increased.
- Ferocity
- Max Ferocity lowered to 4.
- Ferocity will now reset after being out of combat for 12 seconds.
- Item reclassified as a trinket and is now free.
- Attack damage and attack damage per level removed.
- All trophy bonuses changes.
- 3 Trophies - Rengar gains movement speed while out of combat or while in brush.
- 6 Trophies - range is increased by 100.
- 9 Trophies - stealth duration is increased.
- 14 Trophies - now grants the bonus movement speed while stealthed.
- Version B: Rengar places a trap that lasts for X seconds. Y second cooldown (low enough that you can have two traps active at a time). The enemy who triggers the trap is revealed and Rengar's first attack against the revealed enemy will trigger .
- Damage slightly reduced
- Cooldown lowered to 3 seconds.
- Attack speed buff lowered to 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %.
- Damage now scales with level instead of rank (overall slightly reduced)
- Attack speed granted is no longer double the standard amount.
- The empowered attack now generates 2 Ferocity.
- Cooldown reduced to 12 seconds from 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
- Damage now scales with level instead of rank.
- Now a linear, collision skill shot instead of a targeted ability.
- Range increased to 1000 from 550.
- Damage increased.
- Slow increased.
- Slow no longer decays.
- Cooldown reduced to 9 seconds from 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Damage now scales with level instead of rank.
- Snare duration increased.
- Duration increased to 10 seconds from 7 seconds.
- No longer grants bonus movement speed or ferocity generation while stealthed.
- Now grants movement speed and ferocity generation for 5 seconds after exiting stealth.
- After those 5 seconds, Rengar gains stealth again for 3 seconds.
References
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref