
Surrender vote in progress
Rendición es un voto que permite a los invocadores terminar con el juego prematuramente. Un jugador puede llamar al voto de rendición escribiendo /surrender
, /ff
, /concede
o /forfeit
en el chat, o presionando el botón "Rendirse" en el menú de opciones. Iniciar un voto de rendición mostrará una ventana emergente durante 60 segundos desde la cual los jugadores podrán emitir su voto a favor o en contra de la moción. Al menos el 70% del equipo debe aceptar rendirse para que el voto se apruebe, llamando a un voto de rendición vota automáticamente en nombre del instigador. Esto significa que en un equipo de tres o menos jugadores, todo el equipo debe estar de acuerdo. Cualquier jugador que se abstenga de votar se cuenta en contra de la moción de rendirse.
Si se completa la votación y menos del 80% del equipo ha acordado rendirse, la votación falla y no puede rendirse cuando se inició por primera vez durante tres minutos. Si más del 67% acepta rendirse, el juego terminará en victoria para el equipo contrario.
Los jugadores pueden votar haciendo clic en el botón "Sí" o "No", además de escribir /surrender
, /ff
o /nosurrender
o /noff
respectivamente.
Tiempo Límite[]
Los Invocadores no pueden llamar a un voto de Rendición antes de que un cierto tiempo se halla cumplido.
- En la Grieta del Invocador, Los votos de rendición no pueden ser antes en 15 minutos. Sin embargo, el voto de entrega se considera "rendición temprana" y debe ser "unánime" si el voto se convoca antes de los 20 minutos.
- En el Bosque Retorcido, los votos de rendición no pueden ser llamados antes de la marca de 15 minutos en el juego.
- En el Abismo de los Lamentos, Los votos de rendición no pueden ser antes en 8 minutos. Sin embargo, el voto de entrega se considera "rendición temprana" y debe ser "unánime" si el voto se convoca antes de los 12 minutos.
Modos de juego eliminados[]
- En la Cicatriz de Cristal, los votos de rendición no pueden ser llamados antes de la marca de 15 minutos en el juego.
Rehacer[]
En el parche V6.12 Riot introdujo un comando llamado /remake
que termina un juego matchv 5v5 en un empate si un jugador se desconecta o no se conecta en absoluto. El partido finalizará y el jugador desconectado será penalizado con una pérdida y la bandera "Egresado". Todos los demás jugadores no se contarán con una pérdida ni una victoria, y el resultado del partido se escribirá como "Remake" en su registro de partido.
En cola clasificada, un rehacer cuenta como una pérdida para cualquier Diamante IV+ jugadores en un prehecho con el jugador desconectado.
Condiciones[]
Rehacer solo se puede emitir bajo ciertas condiciones, a las cuales un aviso de chat alertará si se cumplen todos:
- Un aliado ha sido marcado como AFK o desconectado durante 90 segundos completos antes de la marca de tres minutos.
- Two out of four players (40% of the players in the game) vote to redo (formally surrender the game, but not for the record).
- Una Primera Sangre contra el equipo desconectado no ha tenido lugar antes de que se desconecten.
- Si Primera Sangre toma tiempo entre una /remake votación, dicha votación no se cancelará.
Trivia[]
- El tiempo de espera original para iniciar un voto de rendición en la Grieta del Invocador fue de 20 minutos antes de agregar la opción de rendición temprana de 15 minutos.
- Puedes rendirte incluso si tu equipo ha destruido el Nexo enemigo, antes de que aparezca el mensaje de "Victoria" da el voto de rendición y si es aceptado, incluso cuando ya hayas destruido su Nexo, aparecerá como una derrota.
- Completar el proceso de Rendición mientras tu Nexo está siendo destruido causará que explote 2 veces.
- Si el enemigo se rinde, y das un voto de rendición rápidamente antes de que termine el juego, acabarás teniendo una derrota, a pesar de que ellos se rindieron primero.