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Surrvoting

Surrender vote in progress

Rendición es un voto que permite a los invocadores terminar con el juego prematuramente. Un jugador puede llamar al voto de rendición escribiendo /surrender, /ff, /concede o /forfeit en el chat, o presionando el botón "Rendirse" en el menú de opciones. Iniciar un voto de rendición mostrará una ventana emergente durante 60 segundos desde la cual los jugadores podrán emitir su voto a favor o en contra de la moción. Al menos el 70% del equipo debe aceptar rendirse para que el voto se apruebe, llamando a un voto de rendición vota automáticamente en nombre del instigador. Esto significa que en un equipo de tres o menos jugadores, todo el equipo debe estar de acuerdo. Cualquier jugador que se abstenga de votar se cuenta en contra de la moción de rendirse.

Si se completa la votación y menos del 80% del equipo ha acordado rendirse, la votación falla y no puede rendirse cuando se inició por primera vez durante tres minutos. Si más del 67% acepta rendirse, el juego terminará en victoria para el equipo contrario.

Los jugadores pueden votar haciendo clic en el botón "Sí" o "No", además de escribir /surrender, /ff o /nosurrender o /noff respectivamente.

Tiempo Límite[]

Los Invocadores no pueden llamar a un voto de Rendición antes de que un cierto tiempo se halla cumplido.

  • En la Grieta del Invocador, Los votos de rendición no pueden ser antes en 15 minutos. Sin embargo, el voto de entrega se considera "rendición temprana" y debe ser "unánime" si el voto se convoca antes de los 20 minutos.
  • En el Bosque Retorcido, los votos de rendición no pueden ser llamados antes de la marca de 15 minutos en el juego.
  • En el Abismo de los Lamentos, Los votos de rendición no pueden ser antes en 8 minutos. Sin embargo, el voto de entrega se considera "rendición temprana" y debe ser "unánime" si el voto se convoca antes de los 12 minutos.


Modos de juego eliminados[]

  • En la Cicatriz de Cristal, los votos de rendición no pueden ser llamados antes de la marca de 15 minutos en el juego.

Rehacer[]

En el parche V6.12 Riot introdujo un comando llamado /remake que termina un juego matchv 5v5 en un empate si un jugador se desconecta o no se conecta en absoluto. El partido finalizará y el jugador desconectado será penalizado con una pérdida y la bandera "Egresado". Todos los demás jugadores no se contarán con una pérdida ni una victoria, y el resultado del partido se escribirá como "Remake" en su registro de partido.

En cola clasificada, un rehacer cuenta como una pérdida para cualquier Diamante IV+ jugadores en un prehecho con el jugador desconectado.

Condiciones[]

Rehacer solo se puede emitir bajo ciertas condiciones, a las cuales un aviso de chat alertará si se cumplen todos:

  • Un aliado ha sido marcado como AFK o desconectado durante 90 segundos completos antes de la marca de tres minutos.
  • Two out of four players (40% of the players in the game) vote to redo (formally surrender the game, but not for the record).
  • Una Primera Sangre contra el equipo desconectado no ha tenido lugar antes de que se desconecten.
    • Si Primera Sangre toma tiempo entre una /remake votación, dicha votación no se cancelará.

Trivia[]

  • El tiempo de espera original para iniciar un voto de rendición en la Grieta del Invocador fue de 20 minutos antes de agregar la opción de rendición temprana de 15 minutos.
  • Puedes rendirte incluso si tu equipo ha destruido el Nexo enemigo, antes de que aparezca el mensaje de "Victoria" da el voto de rendición y si es aceptado, incluso cuando ya hayas destruido su Nexo, aparecerá como una derrota.
  • Completar el proceso de Rendición mientras tu Nexo está siendo destruido causará que explote 2 veces.
  • Si el enemigo se rinde, y das un voto de rendición rápidamente antes de que termine el juego, acabarás teniendo una derrota, a pesar de que ellos se rindieron primero.
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