Wiki League of Legends
Advertisement
Renata Glasc OriginalCentered.jpg
Renata Glasc
UniversoUniverso
League of LegendsLeague of Legends
Champion icon.png Jugabilidad

Renata Glasc es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

Editar
Ventaja
Ventaja.png

Pasiva: Los ataques básicos de Renata marcan a los enemigos durante 6 segundos, infligiendo 1% − 5.25% (según el nivel) (+ 1% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo como Ability power.png daño mágico adicional si no estaban marcados.

Los Champion icon.png campeones aliados que dañen con ataques y habilidades a objetivos marcados consumen la marca para infligir 1% − 5.25% (según el nivel) (+) 1% por 100 PH) de su vida máxima como Ability power.png daño mágico adicional.

Atacar a un enemigo marcado solo actualizará la duración de su marca. Marcar a un enemigo diferente eliminará la marca del objetivo anterior. El daño de Ventaja tiene un límite de 150 contra Monster icon.png monstruos.

Información
Notas
  • Los Spell Shield.png escudos de hechizos no bloquearán la aplicación de la marca.
    • Pendiente de prueba: Interacción con el consumo de marca

Editar
Apretón
ALCANCE: Range center.png 900 / 275
RADIO DE COLISIÓN: X
ANCHURA: Range model.png 140
VELOCIDAD: 1450 / X
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 16
Apretón.png

Activa: Renata dispara un gancho desde su brazo robótico en la dirección del objetivo, infligiendo Ability power.png daño mágico al primer enemigo golpeado y Root icon.png enraizándolo durante 1 segundo, durante el cual es Exposed icon.png revelado y Renata no puede declarar ataques ademas de tener su velocidad de movimiento reducida en 30%. Apretón se puede volver a lanzar mientras el objetivo está enraizado.

Daño mágico:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80% PH)
Apretón 2.png

Relanzamiento: Renata Airborne icon.png golpea al objetivo en la dirección del objetivo, aunque no a través del terreno, infligiendo el mismo daño a los enemigos que atraviesa y Stun icon.png aturdiéndolos durante 0.5 segundos si el blanco lanzado es un campeón.

Información
Notas
  • Aplica Disintegrate.png daño de habilidad al objetivo principal y Death Lotus.png daño en área a los objetivos secundarios.
  • Los Spell Shield.png escudos de hechizos bloquearán el gancho pero no los efectos del relanzamiento como objetivo principal.
    • Como objetivo secundario, se bloquearán los efectos del relanzamiento.
  • El relanzamiento no se puede utilizar si no se aplica Root icon.png enraizamiento.
  • Renata todavía puede moverse mientras el gancho está en vuelo.
  • La reducción de velocidad de movimiento se suma a otras bonificaciones de velocidad de movimiento.

Editar
Préstamo
ALCANCE AL OBJETIVO: Range center.png 800
RADIO DE EFECTO: Range center.png 1300
TIEMPO DE LANZAMIENTO: ninguno
COSTO: 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 28 / 26 / 24 / 22 / 20
Préstamo.png

Activa: Renata se mejora a sí misma o al campeón aliado objetivo durante 5 segundos, otorgando al objetivo velocidad de ataque adicional además de velocidad de movimiento adicional mientras se mueven hacia Champion icon.png campeones y Minion icon.png súbditos enemigos cercanos Sight icon.png visibles, ambos aumentando su efectividad en un 100% durante la duración. La duración de Préstamo se reinicia cada vez que el objetivo logra un Damage rating.png derribo contra un campeón enemigo dentro de los 6 segundos de haberlo dañado.

Bonificación de velocidad de ataque:
10 / 15 / 20 / 25 / 30% (+ 1% por 100 PH)
Bonificación máxima de velocidad de ataque:
20 / 30 / 40 / 50 / 60% (+ 2% por 100 PH)
Bonificación de velocidad de movimiento:
10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% (+ 1% por 100 PH)
Bonificación máxima de velocidad de movimiento:
20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+ 2% por 100 PH)

Si el objetivo recibe Death.png daño letal mientras Préstamo está activo, se restaura al 100% de su vida máxima pero comienza a quemarse para sufrir Hybrid penetration.png daño verdadero igual al 8.3% de su vida máxima cada 0.25 segundos hasta que muera por llegar a 0 de vida. Si obtiene un Damage rating.png derribo contra un campeón enemigo dentro de los 6 segundos de dañarlo mientras sufre la quemadura, se detiene prematuramente y se establece en 35% de su vida máxima. Este efecto solo puede ocurrir una vez por aplicación de Préstamo mientras no esté activo en el objetivo.

Información
Notas
  • El autodaño recibido se considera daño bruto.
  • Prestamo tiene prioridad sobre todos los efectos de Revival icon.png resurrección y Omen of Death.png estado zombie.

Editar
Cliente Frecuente
ALCANCE AL OBJETIVO: 800
RADIO DE EFECTO: Range center.png 325 / 225
ANCHURA: Range model.png 220
VELOCIDAD: 1450
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de Maná
ENFRIAMIENTO: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
Cliente Frecuente.png

Activa: Renata envía un cohete quimtech desde cualquier lado de ella que golpea instantáneamente a los objetivos a su alrededor. Después de 0.4 segundos, convergen y viajan a la ubicación del objetivo como un solo misil, alcanzan objetivos a lo largo de su camino y explotan al llegar a la ubicación del objetivo.

Renata y los aliados golpeados reciben un Hybrid resistances icon.png escudo durante 3 segundos y los enemigos golpeados reciben Ability power.png daño mágico y son Slow icon.png ralentizados en un 30 % durante 2 segundos.

Daño mágico:
65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 55% PH)
Fuerza del escudo:
50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 50% PH)

Información
Notas
  • Los cohetes también aplican sus efectos a las unidades alrededor de Renata en el lanzamiento.
  • Los Spell Shield.png escudo de hechizos bloquearán los cohetes mientras están en vuelo o su explosión.

Editar
Asuntos Pendientes
ALCANCE: Range center.png 2000
RADIO DE EFECTO: Sight icon.png 750
ANCHURA: Range model.png 500
ÁNGULO: 14º
VELOCIDAD: 650 - 1000
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.75
COSTO: 100 de Mana
ENFRIAMIENTO: 150 / 130 / 110
Asuntos Pendientes.png

Activa: Renata lanza una nube de potentes productos químicos que se esparce en la dirección del objetivo, lo que otorga Sight icon.png visión de su entorno y convierte a todos los campeones y súbditos enemigos por los que pasa en Berserk icon.png frenéticos durante un tiempo.

Duración del frenesí:
1.25 / 1.75 / 2.25 segundos

El Frenesí hace que los objetivos afectados se vuelvan locos, otorgándoles 100% de velocidad de ataque adicional y mayor tamaño, y forzándolos a realizar un ataque básico a la unidad más cercana, sin importar que sea aliada, enemiga o neutral. Priorizan atacar a sus propios aliados, luego a las unidades neutrales, luego a los aliados de Renata y luego a Renata misma.

Renata gana crédito de muerte de los enemigos asesinados por sus aliados frenéticos a través de sus ataques básicos. Las unidades frenéticas pueden verse obligadas a atacar a todas las unidades excepto Turret icon.png estructuras.

Información
Notas
  • Sin detalles adicionales

Ver tambien

League of Legends | Campeones

Referencias

Advertisement