Renata Glasc es un campeón en League of Legends.
Habilidades[]
Estadísticas[]
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 1 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 2 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 3 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 4 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 5 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 6 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 7 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 8 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 9 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 10 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 11 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 12 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 13 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 14 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 15 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 16 son:
Las estadísticas base de Renata Glasc al nivel 17 son:
Información importante:
- La regeneración de vida y maná que se muestra es por cada 5 segundos.
- La fuerza adaptable de Renata Glasc es mágico.
- La velocidad de movimiento de Renata Glasc es de 330 unidades.
- El alcance de los ataques básicos de Renata Glasc es de 550 unidades.
- El tamaño de Renata Glasc es de 65unidades.Tamaño
El conocer el tamaño de un campeón es relevante porque es el concepto más cercano a la caja de colisiones (hitbox en inglés). La caja de colisiones cambia según el tamaño del campeón. Es decir, mientras más tamaño tenga un campeón, más grande será su caja de colisiones y viceversa. Para los ataques básicos y habilidades que solo necesitan golpear cualquier borde de la caja de colisiones para que se ejecuten puede resultar en una ventaja o desventaja según sea el caso, ya que no es que se tenga más o menos alcance, sino que es cuestión de alejarse o acercarse más.
Aspectos[]
Eternos[]
Los eternos son progresos específicos para mostrar la habilidad que tienes con un cierto campeón. Renata Glasc cuenta con la serie inicial y dos series únicas.
Derribos Asesinatos y asistencias de campeones. |
Estructuras destruidas Torretas, inhibidores y nexos destruidos. |
Monstruos épicos asesinados Dragones, Heraldos de la Grieta y Barones abatidos. |
Carne de cañón aliada Campeones aturdidos con la segunda activación de Apretón (Q) de Renata. |
Mantén a tus amigos cerca Daño infligido a campeones enemigos por sus aliados durante el estado Frenético de Asuntos Pendientes (R). |
Y a tus enemigos más cerca Lanzamientos de Cliente Frecuente (E) que golpeen tanto a campeones enemigos como aliados. |
Restauración Temeraria Aliados que se salvaron de morir durante la fase de quemadura de Préstamo (W). |
Sobredosis Aplica daño de Ventaja (P) a los campeones 4 veces durante 6 seg. |
Órdenes del jefe Campeones impactados por habilidades dentro de los siguientes 1.5 seg de haber sido reposicionados con Apretón (Q). |
Frases[]
Cambios[]
En construcción.
Esports[]
Total de encuentros:
0 Porcentaje de victorias:
0% Partidos ganados:
0 Partidos perdidos:
0 |
Referencias[]
- ↑ Notas de las versiones - Campeón lanzado en la versión 12.4.
- ↑ U.GG - Carril principal.
Ver también[]
Lista de campeones | ||
---|---|---|
Aniquiladores | Asesinos | |
Escaramuzadores | ||
Controladores | Atrapadores | |
Encantadores | ||
Luchadores | Colosos | |
Embestidores | ||
Magos | Artillería | |
Batalla | ||
Ráfaga | ||
Tanques | Protectores | |
Vanguardias | ||
Sin subclase | Tiradores | |
Únicos |