- Para el objeto eliminado, ver
Reloj de Arena de Zhonya es un objeto legendario en
League of Legends.
Receta
Análisis de costo
Objetos Similares
Notas
- Algunos campeones pueden beneficiarse de estos pocos segundos para "desvanecerse en sigilo" al ocultarse y luego activar . Después de salir del estasis, serán puestos en completo sigilo.
- Reloj de arena de Zhonya puede ayudar a derribar torretas, ya que no se activan cuando te vuelves inalcanzable, lo que significa que no necesitas perder el tiempo caminando fuera del alcance de la torreta para transferir objetivos, y hace que sea más seguro permanecer bajo fuego durante más tiempo.
- Activar la activa cancelará habilidades canalizadas; sin embargo, las habilidades de aura no canalizadas como de y de continuarán, haciendo que sea particularmente poderoso cuando se usa en medio de un equipo enemigo, lo que les permite continuar haciendo daño mientras son invulnerables para contraatacar.
- Mientras Estasis está activo, cualquier mascota que el usuario tenga actualmente (por ejemplo, de ) aún puede recibir comandos.
- Después de usar de , Twisted Fate aún puede seleccionar una carta mientras está en estasis.
Historial de Parches
- El costo combinado aumentó a 300
de 200
. Costo total sin cambios en 2900
.
- Poder de habilidad aumentado de 70 a 75.
- Agregado a la receta de . Solo disponible mientras esté en tu equipo.
- Nueva receta: + + 800
= 2900
- Poder de habilidad reducido de 100 a 70.
- Ahora otorga un 10% de reducción de enfriamiento.
- El tiempo de enfriamiento activo aumentó de 90 a 120 segundos.
- Costo total aumentado de 3260g a 3300g.
- Costo total reducido de 3410g a 3260g.
- Costo de combinación reducido de 650g a 500g.
- Receta cambiada: +
- Costo total aumentado de 3100g a 3410g.
- Poder de habilidad aumentado de 100 a 120.
- Costo de combinación reducido de 800g a 780g.
- Eliminado del Bosque Retorcido y la Cicatriz de Cristal.
- Costo de combinación reducido de 1000g a 800g.
V1.0.0.108: Añadido
- Receta: + + 1000g = 3300g
- +100 Poder de habilidad.
- +50 Armadura.
- Única Activa: El campeón será invulnerable e inalcanzable durante 2.5 segundos, pero tampoco podrá moverse, atacar, lanzar hechizos o usar objetos durante ese tiempo (90 segundos de Enfriamiento).
Referencias
Lista de objetos
- Objetos Iniciales
- Pociones y Consumibles
- Baratijas
- Distribuidos
- Objetos de Botas
- Objetos Básicos
- Objetos Épicos
- Objetos Legendarios
- Objetos Míticos
- Objetos de súbditos y torretas
- Objetos Eliminados
Idiomas:
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