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Rek'Sai OriginalCentered.jpg
Rek'Sai
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Rek'Sai es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Furia de la Xer'Sai
Furia de la Xer'Sai.png

Pasiva: Rek'Sai genera Fury resource.png 25 de furia al infligir daño con ataques básicos, Emerger Emerger o Mordedura Feroz Mordedura Feroz, y pierde Fury resource.png 20 de furia por segundo si no ha generado ninguno en los últimos 5 segundos.

Mientras está enterrada enterrada, Rek'Sai consume su Fury resource.png furia actual durante 3 segundos, Heal power.png curándose hasta por 20 − 190 (según el nivel) de vida en Fury resource.png 100 de furia, deteniéndose una vez que lo consume todo o regresa a su vida completa.

Información
Notas
  • La barra de furia cambia de amarilla a roja cuando está llena.

Video

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Ira de la Reina
RADIO DE EFECTO: 325
ENFRIAMIENTO: 4
Ira de la Reina.png

En la Superficie En la Superficie - Activa: Los siguientes tres ataques básicos de Rek'Sai en 5 segundos causan Attack damage.png daño físico adicional a su objetivo y todos los enemigos circundantes. El daño al objetivo principal puede ser Critical strike icon.png crítico por 100%(100% + 8% a 40% 8% a 40%) como Attack damage.png daño físico adicional.

Daño físico:
21 / 27 / 33 / 39 / 45 (+ 50% DA adicional)
Daño total:
63 / 81 / 99 / 117 / 135 (+ 150% DA adicional)

Ira de la Reina reinicia el temporizador de ataques básicos de Rek'Sai.

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Rastreadora
ALCANCE AL OBJETIVO: 1650
ENFRIAMIENTO: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
Rastreadora.png

Enterrada Enterrada - Activa: Rek'Sai dispara un pulso cargado de vacío en la dirección del objetivo, deteniéndose en el primer enemigo golpeado, causando Attack damage.png daño físico a los enemigos en el área y Exposed icon.png revelándolo durante 2.5 segundos.

Daño físico:
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 50% DA adicional) (+ 70% PH)
Detalles de la habilidad

Notas
  • Ira de la Reina termina y entra en enfriamiento si Rek'Sai está enterrada enterrada durante más de 1 segundo.
  • Pendiente de prueba:: Ira de la Reina tiene una animación de ataque fija que impide que Rek'Sai ataque más rápido si tiene más de 2.0 de velocidad de ataque.
  • Los ataques mejorados de Ira de la Reina aplican otros efectos de impacto y robo de vida pero no afecta a las estructuras. El daño a objetivos adicionales no se ve afectado por esto.
  • Ira de la Reina puede mitigarse (el daño por salpicadura aún se aplica) si es bloqueada bloqueada, esquivada esquivada, desviada desviada, y/o si Rek'Sai es Blind icon.png cegada.
  • El daño por salpicadura no se aplica al Talismán del Cazador Talismán del Cazador.

Notas
  • No hay detalles adicionales

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Excavar
RADIO DE EFECTO: 1300
ENFRIAMIENTO: 4
Excavar.png

En la Superficie En la Superficie - Activa: Rek'Sai se entierra en el suelo, Disarm icon.png autodesarmándose y reduciendo su radio de Sight icon.png visión a 250, pero ganando 15 / 20 / 25 / 30 de velocidad de movimiento adicional, pudiendo Ghost.png atravesar unidades, accediendo a un conjunto alternativo de habilidades, y activando Sensación de Temblor.

Sensación de Temblor: Rek'Sai obtiene Sweeper Drone icon.png visión oscurecida del enemigo cercano y unidades neutrales en la niebla de guerra cada 1.5 segundos si se están moviendo.

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Emerger
RADIO DE EFECTO: 160
ENFRIAMIENTO: 1
Enfriamiento en el objetivo: 10
Emerger.png

Enterrada Enterrada - Activa: Rek'Sai brota del suelo, causando Attack damage.png daño físico a los enemigos circundantes y Airborne icon.png apartándolos 250 unidades. El enemigo más cercano al centro es Airborne icon.png levantado durante 1 segundo, y no puede ser afectado de nuevo por Emerger por algún tiempo.

Daño físico:
55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+ 80% DA adicional)

Rek'Sai también puede activar Emerger emitiendo un comando de ataque, aplicando el Airborne icon.png levantamiento completo contra su objetivo.

Detalles de la habilidad

Notas
  • Rek'Sai inmediatamente reaparece enterrada una vez que tiene al menos un punto en Excavar.
  • Excavar no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de 'Rek'Sai.
  • Los enemigos detectados por Sensación de Temblor se muestran como anillos en el suelo (los Champion icon.png campeones muestran los más grandes y reproducen un efecto de sonido para Rek'Sai)
    • Los enemigos que se quedan quietos mientras Rek'Sai está cerca son insensibles a Sensación de Temblor.
  • Excavar brevemente Slow icon.png ralentiza a los enemigos desplazados.

Notas
  • El tiempo de enfriamiento por objetivo de Emerger sólo se aplica a los objetivos afectados por el Airborne icon.png levantamiento completo, pero proporciona Tenacity icon.png inmunidad a todos los efectos de la habilidad.
  • Emerger no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Rek'Sai.
  • Emerger todavía se considera una habilidad y, por lo tanto, puede ser detenida por Silence icon.png silencio. Rek'Sai puede atacar normalmente durante este tiempo, sin enterrarse.

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Mordedura Feroz
ALCANCE AL OBJETIVO: 250
ENFRIAMIENTO: 12
Mordedura Feroz.png

En la Superficie En la Superficie - Activa: Rek'Sai muerde al enemigo objetivo, lo que inflige Attack damage.png daño físico

Daño físico:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 85% DA adicional)

Con el máximo de Fury resource.png furia el daño se duplica y se convierte a Hybrid penetration.png daño verdadero.

Daño verdadero:
100 / 120 / 140 / 160 / 180 (+ 170% DA adicional)
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Túnel
ALCANCE AL OBJETIVO: 850
ENFRIAMIENTO: 26 / 23 / 20 / 17 / 14
Enfriamiento en el objetivo: 10 / 8 / 6 / 4 / 2
Túnel.png

Enterrada Enterrada - Activa: Rek'Sai se Dash.png desliza en la dirección del cursor, dejando atrás un Túnel Con dos entradas interconectadas, que duran hasta 10 minutos. El Túnel se puede atravesar nuevamente si Rek'Sai se dirige a cualquiera de las entradas, cerrando el Túnel durante unos segundos.

Rek'Sai puede tener hasta 8 pares de entradas activas en el mapa al mismo tiempo. Los Champion icon.png campeones enemigos pueden destruir un Túnel parándose en cualquier entrada durante 1.5 segundos.

Detalles de la habilidad

Notas
  • No hay detalles adicionales

Notas
  • Las entradas del Túnel pueden ser apuntadas por habilidades de movimiento aliadas (Salto Brutal Salto Brutal, Shunpo Shunpo, Salvaguarda Salvaguarda) y por Teleportación Teleportación.
  • Las entradas del túnel son visibles en los minimapas de los Champion icon.png campeones aliados, mientras que los enemigos primero deben ganar Sight icon.png visión de uno antes de que se haga visible en el de ellos (no se revela la entrada opuesta)
  • Los Champion icon.png campeones enemigos que destruyen un Túnel reciben cada uno Gold.png.
    • Destruir un Túnel mientras Rek'Sai lo atraviesa no impedirá que llegue a la entrada opuesta.
  • Rek'Sai sale de un Túnel de la misma manera que ella entró (ya sea en la superficie en la superficie o enterrada enterrada, no cambia)
  • Rek'Sai puede lanzar Túnel a través de los muros si ella se precipita cerca de ellas y el muro es lo suficientemente delgado como para permitir que la entrada opuesta se genere en el otro lado.

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Impulso del Vacío
ALCANCE AL OBJETIVO: 1500
ENFRIAMIENTO: 100 / 90 / 80
Void Rush Mark.png

Pasiva: Rek'Sai aplica Marcado como Presa a los Champion icon.png campeones enemigos que daña en los últimos 5 segundos.

Impulso del Vacío.png

Activa: Rek'Sai selecciona un Champion icon.png campeón enemigo con Marcado como Presa y se desaparecer en el suelo. Después de 1.5 segundos, emerge del suelo cerca de su objetivo y Dash.png salta una distancia fija en su dirección para causar Attack damage.png daño físico si ella los golpea

Daño físico:
100 / 250 / 400 (+ 175% DA adicional) (+ 20 / 25 / 30% de la vida faltante del objetivo)

El daño solo se puede esquivar si el objetivo se aleja a 1500 unidades.

Información
Notas
  • Rek'Sai puede activar Impulso del Vacío mientras está enterrada enterrada o en la superficie en la superficie.
  • El Champion icon.png campeón objetivo brillará una vez que Rek'Sai lo localice lo localice, seguido de un chillido global (será escuchado por los enemigos incluso si no tienen Sight icon.png visión de Rek'Sai y/o su destino).

Video

Ver también

League of Legends | Campeones

Referencias

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