Habilidades
- Notas
- La barra de furia cambia de amarilla a roja cuando está llena.
Detalles de la habilidad
- Notas
- Ira de la Reina termina y entra en enfriamiento si Rek'Sai está durante más de 1 segundo.
- Pendiente de prueba:: Ira de la Reina tiene una animación de ataque fija que impide que Rek'Sai ataque más rápido si tiene más de 2.0 de velocidad de ataque.
- Los ataques mejorados de Ira de la Reina aplican otros efectos de impacto y robo de vida pero no afecta a las estructuras. El daño a objetivos adicionales no se ve afectado por esto.
- Ira de la Reina puede mitigarse (el daño por salpicadura aún se aplica) si es , , , y/o si Rek'Sai es
cegada.
- El daño por salpicadura no se aplica al .
- Notas
- No hay detalles adicionales
Detalles de la habilidad
- Notas
- Rek'Sai inmediatamente reaparece enterrada una vez que tiene al menos un punto en Excavar.
- Excavar no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de 'Rek'Sai.
- Los enemigos detectados por Sensación de Temblor se muestran como anillos en el suelo (los
campeones muestran los más grandes y reproducen un efecto de sonido para Rek'Sai)
- Los enemigos que se quedan quietos mientras Rek'Sai está cerca son insensibles a Sensación de Temblor.
- Excavar brevemente
ralentiza a los enemigos desplazados.
- Notas
- El tiempo de enfriamiento por objetivo de Emerger sólo se aplica a los objetivos afectados por el
levantamiento completo, pero proporciona
inmunidad a todos los efectos de la habilidad.
- Emerger no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Rek'Sai.
- Emerger todavía se considera una habilidad y, por lo tanto, puede ser detenida por
silencio. Rek'Sai puede atacar normalmente durante este tiempo, sin enterrarse.
Detalles de la habilidad
- Notas
- No hay detalles adicionales
- Notas
- Las entradas del Túnel pueden ser apuntadas por habilidades de movimiento aliadas ( , , ) y por .
- Las entradas del túnel son visibles en los minimapas de los
campeones aliados, mientras que los enemigos primero deben ganar
visión de uno antes de que se haga visible en el de ellos (no se revela la entrada opuesta)
- Los
campeones enemigos que destruyen un Túnel reciben cada uno 5
.
- Destruir un Túnel mientras Rek'Sai lo atraviesa no impedirá que llegue a la entrada opuesta.
- Rek'Sai sale de un Túnel de la misma manera que ella entró (ya sea
- Una Rek'Sai habilidades (inutilizables), sufrirá de
visión reducida, y activará Sensación de Temblor, pero no será
curada por (a menos que se antes de entrar en el Túnel)
se considera como mientras está dentro de un Túnel. Obtendrá sus respectivas
o , no cambia)
- Una Rek'Sai habilidades (inutilizables), sufrirá de
- Rek'Sai puede lanzar Túnel a través de los muros si ella se precipita cerca de ellas y el muro es lo suficientemente delgado como para permitir que la entrada opuesta se genere en el otro lado.
Lista de campeones
Campeones cancelados
Idiomas:
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