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La regeneración de vida es una estadística de campeón que define la velocidad en la que se recupera vida naturalmente a lo largo del tiempo. Dentro de la partida, se mide mediante una estadística denominada HP5, o vida cada 5 segundos (de Health Per 5 seconds, en inglés). HP5 describe cuándo puntos de vida son restaurados en un tramo de 5 segundos. El efecto real de curación de la regeneración de vida se aplica cada medio segundo, no cada 5 segundos. Esta estadística es similar a la regeneración de maná, aunque la vida se regenera más lentamente que el maná. La vida regenerada con el tiempo es considerada una forma de curación a fines de aumentos o disminuciones de las curaciones, y en aras de la estadística "Curación realizada" al final de la partida. Hay muchos objetos, habilidades, y mejoras que aumentan el HP5 ya sea permanente o temporalmente.
Aumentando la regeneración de vida[]
Objetos[]
Habilidades de campeones[]
- de regenera un 0.3% de su vida máxima cada segundo.
- de hace que regenere un 40 / 50 / 60% de su vida máxima durante 12 segundos.
- de otorga a Fiora 5.83 + (0.83 × nivel) de regeneración de vida durante 6 segundos cada vez que ella inflige daño físico. Golpear a campeones hará que este efecto se acumule hasta 4 veces.
- de le permite regenerar el Error: Parameter '3' is not accepted. de su vida máxima por segundo luego de no recibir daño (excluyendo el de súbditos) durante Error: Parameter '3' is not accepted. segundos.
- de aumenta la regeneración de vida de las torretas evolutivas cercanas y campeones aliados en Error: Parameter '3' is not accepted..
- (+0.7AP) por la duración. El efecto de curación es aumentado en un 1% por cada 1% de su vida perdida. de aumenta su regeneración de vida en 60 / 100 / 140 / 180 / 220
- (+2.5% de la vida máxima de Shen) de regeneración de vida durante 3 segundos. se cura instantáneamente por 1/3 de la vida total regenerada en cambio si mata a un objetivo con la . de marca a su objetivo durante 5 segundos; los campeones que dañen al objetivo marcado ganan un 10 / 16.67 / 23.33 / 30 / 36.67
- de aumenta su regeneración de vida en 35 / 50 / 80 durante 25 segundos.
- de aumenta su curación y regeneración en un 4 / 5 / 6 / 7 / 8%. Esta mejora dura por 10 segundos y se acumula hasta 4 veces.
- de puede regenerar el 30% de su vida máxima durante 6 segundos una vez cada dos minutos cuando su vida cae por debajo del 30%.
Maestrías[]
- Fortaleza de Espíritu Fortaleza de Espíritu aumenta la regeneración de vida en 1 por cada 300 de maná máximo.
- Recuperación Recuperación aumenta la regeneración de vida en 1 / 2.
- Perseverancia Perseverancia regenera 0.35 / 0.675 / 1% de vida perdida cada 5 segundos.
- Segundo Aire Segundo Aire aumenta la curación y regeneración en 10% cuando se esta por debajo del 25% de vida.
Runas[]
Nombre | Tipo | Grado 1 (Menor) | Grado 2 (Normal) | Grado 3 (Mayor) |
---|---|---|---|---|
Regeneración de Vida
(Regeneración de Vida / 5 segundos) |
Marca | X | X | X |
Sello | 0.31 | 0.43 | 0.56 | |
Glifo | X | X | 0.27 | |
Quintaesencia | X | X | 2.7 | |
Regeneración de Vida, Progresiva
(Regeneración de Vida / 5 segundos por nivel) |
Marca | X | X | X |
Sello | X | X | 0.11 por nivel (1.98) | |
Glifo | X | X | X | |
Quintaesencia | X | X | 0.28 por nivel (5.04) |
Mejoras neutrales[]
- La mejora otorga una regeneración de vida igual al 1% de tu vida máxima durante 2 minutos.
Notas[]
- Segundo Aire Segundo Aire, de , y de aumenta la efectividad de todas las fuentes de regeneración de vida (estadísticas de campeones, habilidades, mejoras, objetos, runas, y maestrías). ,
- Regeneración de vida se acumula aditivamente y no tiene límite.
- Los efectos de reducción de curaciones disminuye la efectividad de la regeneración. Tales efectos no se acumulan, sin embargo reiniciarán la duración. Todos esos efectos (excepto el aura de la Cicatriz de Cristal) dividen a la mitad la efectividad de la curación, de la regeneración de vida, el robo de vida, y el vampirismo de hechizo. Véase Curación para más información.
Lista de la regeneración de vida de los campeones[]
Curiosidades[]
[Actualizado por última vez el día 6 de mayo de 2015 durante el parche 5.10]
- Posiblemente la mayor cantidad de regeneración de vida obtenible es 4485.776428 HP cada 5 segundos, con gracias a su pasiva y a su definitiva que escala con vida máxima, por lo que si tiene mucha vida puede obtener muchísima rgeneración.
debe:
- Tener runas y maestría de vida
- 9 Marcas de Vida Progresiva
- 9 Glifos de Vida Progresiva
- 9 Sellos de Vida Porcentual
- 3 Quintaesencias de Vida Porcentual
- 2 puntos en Recuperación Recuperación
- 3 puntos en Cicatrices de Veterano Cicatrices de Veterano
- 1 punto en Demoledor Imparable Demoledor Imparable
- 3 puntos en Perseverancia Perseverancia
- 1 punto en Segundo Aire Segundo Aire
- 4
- 1
- 1
- Consumir un
- Recibir el poder de habilidad posible. de con la máxima cantidad de
- Estar cerca de un campeón aliado que posea una , un o un .
- Estar cerca de un , para estar bajo el efecto de .
- Golpear a un objetivo marcado por vida posible (él no se verá beneficiado del de ya que lo tendrá en enfriamiento). de ; Shen debe tener la mayor cantidad de
- Estar a la menor cantidad de vida posible (0.01% de su vida máxima).
- Usar .
- AP de 180 + 120 × 4 + 126.81 + 83.16 + 16 + 6 + 40 + 40 + 35) × (1.3 × 1.05 × 1.12) = 1539.455736
- Vida de 9.72 × 9 + 9.72 × 9 + 36 + 4 × 800 + 400 + 300 + 250 + 1369.727868) × 1.25) + 2096) × (1.09 × 1.03) = 10395.4832867545
- Vida de 9.72 × 9 + 9.72 × 9 + 36 + 5 × 800 + 300 + 250) × 1.25) + 2016) × (1.09 × 1.03) = 8944.77544
- Regeneración de Vida de 0.03 × 10395.4832867545 + 2 + 0.01 × 0.999 × 10395.4832867545 + 0.003 × 10395.4832867545 × 5 + 0.60 × 10395.4832867545 × (5/12) + 30 + 22 + 0.015 × 8944.77544 × (5/3)) + (20.5 × (1 + 1 + 0.75)) × (2 − 0.8 × 0.9) = 4485.776428 HP recuperados en 5 segundos.
- Esto es 897.1552855 HP en un segundo.
= ((
= ((( - Regeneración de Vida de 0.03 × 10395.4832867545 + 2 + 0.01 × 0.999 × 10395.4832867545 + 0.003 × 10395.4832867545 × 5 + 0.60 × 10395.4832867545 × (5/12) + 30 + 22 + 0.015 × 8944.77544 × (5/3)) + (20.5 × (1 + 1 + 0.75)) × (2 − 0.8 × 0.9) = 4485.776428 HP recuperados en 5 segundos.
= ((( - Vida de 9.72 × 9 + 9.72 × 9 + 36 + 5 × 800 + 300 + 250) × 1.25) + 2016) × (1.09 × 1.03) = 8944.77544
= ( - Vida de 9.72 × 9 + 9.72 × 9 + 36 + 4 × 800 + 400 + 300 + 250 + 1369.727868) × 1.25) + 2096) × (1.09 × 1.03) = 10395.4832867545