- Para la variante del Bosque Retorcido, ver .
![]() |
"¡Es una pieza de museo!"
|

Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 125 de vida = 333.33
- 50% de regeneración de vida básica = 150
Eficacia de oro*
- 56.86% de oro
sin su pasiva
es rentable en un - Sin Botín de Guerra, el objeto se vuelve eficiente en oro en 61 minutos y 7 segundos.
Se convertía en
Objetos Similares[]
![]() |
"¡Es una pieza de museo!"
|

Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 125 de vida = 333.33
- 50% de regeneración de vida básica = 150
Eficacia de oro*
- oro
sin su pasiva y activa
es rentable en un <span style="cursor:help; border-bottom:1px dotted;" title="Error en la expresión: operador < no esperado.">Error en la expresión: no se reconoce el carácter de puntuación «[».% de - Sin Botín de Guerra, el objeto se vuelve eficiente en oro en 61 minutos y 7 segundos.
Se convertía en
Objetos Similares[]
Notas[]
- Misión. / se transforma automáticamente en / al completar la
- La recompensa de misión solo se puede obtener después de estar fuera de combate durante 5 segundos.
- Al completar la misión, el objeto tiene 1 centinela, se requiere visitar la tienda para rellenar los centinelas.
- Al completar la misión, envía el siguiente mensaje de chat al equipo: "¡Invocador (Campeón) ¡Búsqueda completa! Tiempo de finalización: XX: XX"
- La activación de la pasiva Botín de guerra agrega +1 al puntaje de asesinatos del campeón aliado que recibe el oro extra.
- La pasiva de Botín de Guerra se activa sin importar el método utilizado para matar al súbdito, pero la ejecución solo se puede aplicar con ataques básicos cuerpo a cuerpo.
- Botín de Guerra activará pero no .
- Asumiendo que el usuario de Botí de Guerra proporciona: mata a los súbditos más valiosos disponibles,
Curiosidades[]
soportes y con temas de ubicaciones de Runaterra que incidentalmente implican una forma de trascendencia física.
, , y son un trío de artículos diseñados para

Historial de Parches[]
- V9.23 - Eliminado
- Eliminado del juego.
- Ejecución básica del botín de guerra aumentada de 200 (+100% del AD) a 240 (+100% del AD).
- Única Pasiva - Botín de Guerra: Ya no puede ejecutar las de .
- Única Pasiva - Botín de Guerra: Ya no puede ejecutar las torretas de .
V4.12: Corrección de errores:
- Única Pasiva - Botín de Guerra: Ya no puede ejecutar los espectros de ni con las plantas de .
V4.3:
- Costo de receta aumentado de 485g a 500g.
- Regeneración de vida reducida de 12 a 8.
- Pasiva – Botín de Guerra:
- Curación cambiada a 50 Vida en vez de 2% de vida máxima.
- Curación ahora afecta al usuario como así también al campeón aliado más cercano.
- Activar la pasiva otorga oro igual al asesinato en vez de oro igual al asesinato + 5.
- Activar la pasiva otorga +1 al CS del aliado que recibe el oro adicional.
- Cargas máximas reducidas de 4 a 3.
V3.14 Revisión:
- Daño de ejecución ahora solo se ejecuta con ataques cuerpo a cuerpo.
V3.14: Añadido
- Receta: + 485g = 850g.
- +175 Vida
- +12 Regeneración de vida
- Única Pasiva - Botín de Guerra: Los ataques cuerpo a cuerpo ejecutan a los súbditos con menos de 200 de Vida. Si matas a un súbdito, al campeón aliado más cercano por el 2% de su vida máxima y les otorgas Oro por asesinato + 10g. Se necesita un campeón aliado cerca para activar este efecto. Obtiene una carga cada 30 segundos. Máximo 4 cargas.
- Única Pasiva - Ganancia de Oro: Limitado a 1 objeto de Ganancia de Oro
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]