Recordatorio Mortal es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 25 de daño de ataque = 875
- 25% de velocidad de ataque = 625
- 20% de probabilidad de golpe crítico = 800
- 7% de velocidad de movimiento = 276.5
Valor de oro de penetración de armadura
- 1 de penetración de armadura = 40
cada 4 de armadura.
Eficacia de oro*
Objetos Similares[]
Estrategia[]
- En general, este objeto se pasa por alto a favor de
tanque que acumulan armadura. Sin embargo, muchos campeones de
tanque siguen siendo dependientes del sustain, como y . puede ser una mejor compra general contra esos campeones, ya que aplica
heridas graves durante las peleas en equipo, permitiendo que todo tu equipo los combata.
- Dado que Recordatorio Mortal proporciona una penetración total de la armadura, es una opción mucho mejor contra los campeones que dependen del sustain pero que no acumulan mucha armadura, como
tiradores con objetos con robo de vida como . Sin embargo, todavía proporciona un poco menos de penetración de armadura que su , por lo que uno debe ver cuánto depende el equipo enemigo para sostener antes de decidir qué mejora de es la mejor.
, , y
, ya que este último proporciona más daño contra los campeones de - Dado que Recordatorio Mortal proporciona una penetración total de la armadura, es una opción mucho mejor contra los campeones que dependen del sustain pero que no acumulan mucha armadura, como
Historial de Parches[]
- V9.3
- El costo de combinación se redujo a 550
desde 700
.
- Costo total sin cambios.
- Daño de ataque aumentado de 45 a 40.
- El costo total aumentó a 800
de 2600
.
- Daño de ataque reducido de 50 a 40.
- La penetración de armadura cambió a una armadura total del 25% de una armadura adicional del 35%.
- Costo total reducido a 2600
desde 2700
.
- La penetración de la armadura adicional se redujo del 45% al 35%.
- V6.12
- Daño de ataque aumentado a 50 de 40.
- V6.1
- La penetración adicional de la armadura aumentó de un 40% a un 45%.
- V5.22 Agregado
- Receta: + + 600
= 2700
.
- Estadísticas: +40 de daño de ataque.
- Pasiva única - Ejecutor: el daño físico inflige
Heridas graves a los campeones enemigos durante 5 segundos.
- Pasiva única - Último suspiro: + 40% de penetración de armadura adicional.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]