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Caparazón de Púas
Spiked Shell

Pasiva: Los ataques básicos de Rammus causan 10 (+ 10% armadura) de Ability power daño mágico adicional, aumentado en un 50% a 15 (+ 15% armadura) de Ability power daño mágico adicional mientras que Defensive Ball Curl Posición Defensiva está activa.

Detalles de la habilidad
Notas
  • No hay detalles adicionales.
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Bola Rodante
RADIO DE COLISIÓN: 112.5
COSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 16 / 13.5 / 11 / 8.5 / 6
Powerball

Activa: Rammus se convierte en una bola y comienza a rodar, Channeling icon canalizando por hasta 6 segundos, ganando 25% − 39.17% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional por segundo durante la duración, hasta un máximo de 150% − 235% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional.

Rammus deja de rodar al chocar con un enemigo, Airborne icon empujando todos los enemigos cercanos 100 unidades durante 0.75 segundos, causando Ability power daño mágico, y Slow icon ralentizándolos durante 1 segundo.

Daño mágico:
100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+ 100% PH)

Ralentización:
40 / 50 / 60 / 70 / 80%
Detalles de la habilidad
Notas
  • Bola Rodante todavía golpeará a los enemigos cercanos (incluidos los Minion icon súbditos) si Rammus puede Ghost atravesar unidades.
  • Bola Rodante disparará Carga de Maná dos veces (al activarlo y al finalizarlo prematuramente)
Rammus QVideo
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Posición Defensiva
COSTO: 40 de Maná
ENFRIAMIENTO: 6
Defensive Ball Curl

Activa: Rammus cae en una posición defensiva durante 6 segundos, ganando armadura adicional y resistencia mágica adicional, aumentando el daño de Spiked Shell Caparazón de Púas en un 50%, y aplicándolo a los enemigos siempre que utilicen ataques básicos contra él. Rammus es Slow icon ralentizado en un 30% por la duración.

Bonificación de armadura:
30 (+ 60 / 70 / 80 / 90 / 100% de armadura total)

Bonificación de resistencia mágica:
10 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% de resistencia mágica total)

Posición Defensiva se puede cancelar instantáneamente reactivando la habilidad o activando Powerball Bola Rodante.

Detalles de la habilidad
Notas
Rammus WVideo
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Provocación Frenética
ALCANCE AL OBJETIVO: 325
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12
Frenzying Taunt

Activa: Rammus Taunt icon provoca al enemigo objetivo, ganando velocidad de ataque adicional durante la duración.

Duración de la provocación:
1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
Bonificación de velocidad de ataque:
20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Mientras que Powerball Bola Rodante, Defensive Ball Curl Posición Defensiva o Tremors Temblores están activas, la velocidad de ataque adicional se actualiza.

Detalles de la habilidad
Notas
  • Provocación Frenética se comporta como un Stun icon aturdimiento cuando se lanza justo antes de que Rammus entre en Stasis icon estasis.
Rammus EVideo
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Temblores
RADIO DE EFECTO: 300
COSTO: 10 de Maná
ENFRIAMIENTO: 100 / 80 / 60
Tremors

Activa: Rammus crea un terremoto a su alrededor durante 8 segundos, Slow icon ralentizando e infligiendo Ability power daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos durante la duración. Las estructuras reciben doble daño.

Daño mágico por segundo:
30 / 60 / 90 (+ 20% PH)
Daño mágico total:
240 / 480 / 720 (+ 160% PH)

daño mágico a estructuras por segundo:
60 / 120 / 180 (+ 40% PH)
Daño mágico total a estructuras:
480 / 960 / 1440 (+ 320% PH)

La Slow icon ralentización persiste por 1.5 segundos y se acumula hasta 8 veces.

Ralentización:
8 / 10 / 12%
Ralentización máxima:
64 / 80 / 96%
Detalles de la habilidad
Notas
  • Temblores no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes previas de Rammus.
Rammus RVideo
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