Quinn OriginalCentered.jpg
Quinn OriginalSquare.png
Quinn
las Alas de Demacia
Rol(es):
Specialist icon.png Especialista
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Top icon.png Superior
Precio:
BE icon.png 4800 | RP icon.png 880
Fecha de lanzamiento:
2013-03-01 [1]
Últimos cambios:
V10.9

Habilidades

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Hostigador
RADIO DE EFECTO: 525
ENFRIAMIENTO: 8 − 2.93 (según el probabilidad de golpe crítico)
Hostigador.png

Pasiva: Valor Valor marca periódicamente una unidad visible cercana como Vulnerable, Exposed icon.png revelándolo durante 4 segundos. Las unidades golpeadas por Ataque Cegador Ataque Cegador, Asalto Asalto e Impacto Celeste Impacto Celeste también se marcarán como Vulnerables.

el siguiente ataque básico de Quinn contra un objetivo Vulnerable causa 10 − 95 (según el nivel) (+ 16% − 50% (según el nivel) DA) de Attack damage.png daño físico adicional.

Hostigador es deshabilitado mientras Detrás de las Líneas Enemigas Detrás de las Líneas Enemigas está activo y durante unos segundos después de que termina la marca de un objetivo. El tiempo de enfriamiento de Hostigador es reducido en un 1% por cada 1% de probabilidad de Critical strike icon.png golpe crítico con rendimientos decrecientes.

Información
Notas
  • La prioridad de objetivo de Hostigador:
    1. Última unidad golpeada (si se trata de un pequeño Minion icon.png súbdito, parece que selecciona un objetivo diferente)
    2. Champion icon.png campeón enemigo con la vida más baja.
    3. Minion icon.png súbdito enemigo con la vida más baja.
  • El ataque mejorado aplicará otros efectos de impacto y puede aplicar Critical strike icon.png daño crítico.
  • Los Critical strike icon.png golpes críticos no interactúan con el daño adicional de Hostigador.
  • Al igual que con la mayoría del Attack damage.png daño físico, el daño adicional de Hostigador aplicará robo de vida.
  • Hostigador se consume pero no hace daño si el ataque mejorado es esquivado esquivado, desviado desviado, bloqueado bloqueado, o si Quinn es Blind icon.png cegada.
  • El daño adicional de Hostigador no afectará a las estructuras incluso si Quinn se ve usando su animación de ataque contra ellos si el ataque básico resultante fue el último.
  • Los ataques básicos que ya están en vuelo activarán y consumirán la marca de Hostigador.
  • Si una marca fue aplicada originalmente por Ataque Cegador Ataque Cegador o Asalto Asalto, atacar a ese objetivo Vulnerable colocará la aplicación pasiva de Hostigador en un enfriamiento de 1 segundo en lugar de su duración completa.

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en Mirror Mode profileicon.png Uno para Todos
  • Quinns solo puede activar el daño adicional de sus propias debilitaciones de vulnerable.
    • Ten en cuenta que todas las debilitaciones activas son visibles para todas las Quinns y no se distinguen fácilmente a menos que su apariencia sea modificada por un aspecto.
  • Los enemigos pueden tener varias debilitaciones de vulnerable activas a la vez.

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Ataque Cegador
ALCANCE AL OBJETIVO: 1025
RADIO DE EFECTO: 210
COSTO: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de Maná
ENFRIAMIENTO: 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9
Ataque Cegador.png

Activa: Quinn indica a Valor Valor que vuele hacia adelante en una línea, deteniéndose cuando choca con una unidad, infligiendo Attack damage.png daño físico y aplicando Nearsight icon.png visión reducida durante 1.75 segundos.

Daño físico:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% DA) (+ 50% PH)

Los objetivos que no son Champion icon.png campeones son Disarm icon.png desarmados en su lugar por la misma duración.

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Notas
  • No hay detalles adicionales

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Sentidos Aguzados
RADIO DE EFECTO: 2100
ENFRIAMIENTO: 50 / 45 / 40 / 35 / 30
Sentidos Aguzados.png

Pasiva: Atacar un objetivo Vulnerable Vulnerable otorga a Quinn velocidad de ataque adicional y velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.

Bonificación de velocidad de ataque:
20 / 35 / 50 / 65 / 80%
Boificación de velocidad de movimiento:
20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Activa: Quinn ordena a Valor Valor que Exposed icon.png revele el área a su alrededor durante 2 segundos.

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Notas
  • Sin notas adicionales.

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en Mirror Mode profileicon.png Uno para Todos
  • Las Quinns obtienen la bonificación pasiva por atacar a un enemigo vulnerable contra campeones marcados por cualquier Quinn.
    • Ten en cuenta que solo la Quinn que aplicó la marca puede consumirla para infligir daño adicional. Una Quinn puede aplicar la marca y luego deliberadamente no activar la marca para permitir que sus aliados activen continuamente la bonificación pasiva.

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Asalto
ALCANCE AL OBJETIVO: 675
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Asalto.png

Activa: Quinn se Dash.png desliza a la unidad objetivo, Airborne icon.png empujándolo, causándole Attack damage.png daño físico, y Slow icon.png ralentizándolo en un 50%, lo que decae en 1.5 segundos, antes de Dash.png deslizarse y aterrizar a 525 unidades de distancia de él.

Daño físico:
40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% DA adicional)

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Notas
  • Quinn intentará atacar automáticamente al objetivo una vez que complete Asalto.
  • A diferencia de su alcance de lanzamiento constante, los rebotes de Asalto pueden variar para permitir que Quinn se acerque o para crear una brecha entre ella y una unidad enemiga (dependiendo de la posición de lanzamiento) o incluso para saltar a través de un muro (si hay suficiente espacio de aterrizaje en el otro lado)
  • Quinn rastreará y seguirá el objetivo si se mueve, se Dash.png desliza, o Flash.png parpadea.

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Detrás de las Líneas Enemigas
COSTO: 100 / 50 / 0 de Maná
Detrás de las Líneas Enemigas.png

Activa: Quinn Channeling icon.png canaliza durante 2 segundos. Al completarlo con éxito, Valor Valor la levanta y se unen, aumentando su velocidad de movimiento y obteniendo la habilidad de usar Impacto Celeste Impacto Celeste.

Aumento de velocidad de movimiento total:
70 / 100 / 130%

Sufrir Stun icon.png inmovilizaciones mientras Detrás de las Líneas Enemigas está Channeling icon.png canalizando la cancela. Sufrir daño de Champion icon.png campeones, Monster icon.png monstruos o Turret icon.png torretas mientras Detrás de las Líneas Enemigas está activa elimina la velocidad de movimiento adicional durante 3 segundos.

Si se tiene al menos un nivel en Detrás de las Líneas Enemigas, la reaparición o el regreso a la plataforma de invocación activarán a Valor Valor.

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Impacto Celeste
RADIO DE EFECTO: 700
COSTO: SIN de Costo
Impacto Celeste.png

Activa: Quinn se separa de Valor Valor, terminando los efectos de Detrás de las Líneas Enemigas Detrás de las Líneas Enemigas, e inflige 40% DA como Attack damage.png daño físico a todas las unidades a su alrededor.

Lanzar un ataque básico, Ataque Cegador Ataque Cegador, o Asalto Asalto durante Detrás de las Líneas Enemigas Detrás de las Líneas Enemigas activa automáticamente Impacto Celeste.

Detalles de la habilidad

Notas
  • Si Quinn usa Asalto Asalto mientras Detrás de las Líneas Enemigas está activo, Impacto Celeste Impacto Celeste se activará en la ubicación de su objetivo después de que ella rebote.

Notas
  • Si Quinn usa Asalto Asalto mientras Detrás de las Líneas Enemigas está activo, Impacto Celeste Impacto Celeste se activará en la ubicación de su objetivo después de que ella rebote.

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