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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Quimotanque Turbo es un objeto mítico en League of Legends.
Receta
Análisis de costo
Valor de oro
- 25 de armadura = 500
- 350 de vida = 933.33
- 25 de resistencia mágica = 450
Eficacia de oro*
Hexperimento Turbocargado es un objeto mítico en League of Legends. Solo puede ser forjado por .
Receta
Análisis de costo
Valor de oro
- 40 de armadura = 800
- 500 de vida = 1333.33
- 40 de resistencia mágica = 720
Eficacia de oro*
objetos similares

Efecto visual del Aura

Efecto visual de la Activa

Efecto visual de la onda de choque
Notas
- Immolar aplica efectos de hechizo como daño predeterminado.
- El aura aumenta si el usuario aumenta en tamaño, pero no se ve afectado por su tamaño base.
- El aura no puede reducirse por debajo del radio base mediante modificadores de tamaño negativos.
- El aura de Immolar no inflige daño letal a los grandes monstruos de la jungla con mejoras (es decir,
Guardián Azul y
Espino Rojo). Esto es para que la quemadura no robe accidentalmente un beneficio que se está donando.
Historial de Parches
- Corrección de error: Ya no otorga velocidad de movimiento adicional cuando se mueve hacia una torreta de primer nivel con placas y objetivos fuera de la vista.
- V10.23 - Revisión del 16 de noviembre
- Daño base reducido a 12 − 30 (según el nivel) de 20 − 40 (según el nivel).
- El daño adicional de los súbditos se redujo del 50% al 25%.
- El daño adicional de los monstruos se redujo del 200% al 150%.
- V10.23 - Agregado
- Reemplaza a .
- Receta: + + + 1000
= 3200
.
- Estadísticas: 350 de vida, 15 de aceleración de habilidad, 25 de armadura, 50 de resistencia mágica.
- Unique Activa - Supercarga: Durante 4 segundos, otorga 75% de velocidad de movimiento adicional y
fantasmal cuando se mueve hacia una
torreta o
campeón enemigo visible (radio de 2000). Después de la duración o cuando un campeón enemigo está dentro del alcance de 225, emites una onda de choque,
ralentizando campeones enemigos dentro de
450 de rango en un 40% durante 2 segundos (tiempo de enfriamiento de 90 segundos).
- Pasiva única - Inmolar: Recibir o infligir daño activa esta pasiva durante 3 segundos. Inflige 20 − 40 (según el nivel) (+ 1% de vida adicional) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos, aumentado en un 50% contra súbditos y 200% contra monstruos.
- Pasiva mítica: Potencia tus otros objetos legendarios con un 5% de tenacidad y resistencia a la ralentización.
- Limitado a 1 objeto mítico.
- Objeto de
- Estadísticas: 500 de salud, 20 de aceleración de habilidad, 35 de armadura, 65 de resistencia mágica.
de : .
Referencias
Lista de objetos
- Objetos Iniciales
- Pociones y Consumibles
- Baratijas
- Distribuidos
- Objetos de Botas
- Objetos Básicos
- Objetos Épicos
- Objetos Legendarios
- Objetos Míticos
- Objetos de súbditos y torretas
- Objetos Eliminados