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Revisión del 01:09 12 jun 2015
Purificación es un hechizo de invocador de objetivo no seleccionable. Su función principal es eliminar los efectos de [Control de Masas] activos, permitiendo al invocador para continuar su misión o huir.
Estrategia
- Purificación eliminará todos y cada una de los siguientes efectos: ceguera, encanto, miedo, ralentizar, polimorfar, silencio, Enraizar (a veces llamado Enredar, Atrapar inmovilizar), aturdimiento y burla.
- Purificación no eliminará los efectos ajenos a CC, tales como: daño en el tiempo, reducción de velocidad de ataque, Armadura y herida sangrante. es una alternativa para Purificación que si eliminará todos estos efectos.
- Sin embargo, Extenuación es completamente eliminado y tiene su componente de "daño verdadero en el tiempo" eliminado.
- Purificación no eliminará los efectos ajenos a CC, tales como: daño en el tiempo, reducción de velocidad de ataque, Armadura y herida sangrante. es una alternativa para Purificación que si eliminará todos estos efectos.
- Purificación proporcionará 3 segundos de reducción de CC del 65% después de su activación. Esta apila con otras fuentes de reducción de CC, tales como Tenacidad y habilidades de los campeones.
- Esta reducción de CC no tendrá ningún efecto sobre adicional sobre futuras aplicaciones de Extenuación. , pero si reducirá la duración de los efectos de
- Purificación no tiene efecto alguno sobre Supresiones, knock-ups, knock-backs, agarres y lanzamientos. Esto es valido tanto para la eliminación como para la reducción de sus efectos.
- Purificación eliminará todos los debuffs que contengan un efecto de CC.
- Por ejemplo, eliminará las siguientes reducciones a la velocidad de ataque: , , , , , y .
- de es un ejemplo donde ambos efectos son dos debuffs separados.
Trivia
- Anteriormente su Tooltip declaraba a Purificación capaz de eliminar el debuff Sueño, aunque no existía tal efecto en el juego.
- Purificación fue llamado Boost hasta la V0.9.22.15.
- Antes de la v3.13 y eran los únicos reductores de la velocidad de ataque en el juego no conectados a una reducción de la velocidad de movimiento y siendo así los únicos reductores de velocidad de ataque que Purificación no removía.
Parches
Historia V4.1:
- Icono actualizado.
- Reparado un bug que provocaba la interrupción de .
- Ahora purga los efectos de otros hechizos como la reducción de velocidad de movimiento y ataque de Extenuación y daño en el tiempo de .
- Enfriamiento incrementado de 150 a 210 segundos.
- Improved Cleanse ya no reduce el enfriamiento, en su lugar extiende la duración del buff de protección contra CC en 1 segundo.
- Removió la palabra "Sueño" del Tooltip de Purificación.
- Extenuación es ahora correctamente identificado como un efecto de Relentización + Ceguera y puede ser removido por Purificación
- Purificación ahora remueve los efectos de silencio y ceguera.
- Purificación puede usarse sin interrumpir el sigilo.
- { Purificación ahora solo remueve efectos de CC, Silencios y Cegueras. Ya no tiene efecto sobre debuffs de dañinos o reducciones de estadísticas.
- Purificación enfriamiento incrementado de 120 a 150 segundos.
- Purificación puede remover Ignción Ignción.
V1.0.0.63: Remake
- Ya no provee inmunidad a los debuffs (pero aun los remueve al ser lanzado). En su lugar provee una reducción del 50% a la duración de aturdimientos, relentizaciones, desafíos, miedos, enredamientos, sueños e immobilizaciones por los próximos 3 segundos.
- Enfriamiento incrementado de 100 a 120.
- Fuerza de Voluntad (Maestría): Reducción de enfriamiento reducida de 30 segundos a 20.
- Purificación dispone de 2 segundos de inmunidad a debuffs después de lanzado.
- Tiempo de reutilización reducido de 120 a 100.
- Se ha añadido el efecto de partículas al hechizo de invocador.
- Ya no interrumpe .
V0.9.22.15: Remake
- Boost Plantilla:Renombrado como si:
- Elimina todos los debuffs de su campeón, se puede lanzar mientras se encontraba incapacitado.
- Tiempo de reutilización reducido a 120 de 150.
- Tiempo de reutilización aumentado a 150 desde 120.
- La duración se reduce a 12 de 15.
'10 de julio 2009 Patch:'
- Boost duración reducida a 15 segundos 30.
'26 de junio 2009 Patch:'
- Will Power (dominio): Aumenta la duración de Boost por 2 segundos y reduce el tiempo de enfriamiento en 30 segundos.
- Boost ya no se consume por habilidades de autoataque como o .
06 de junio 2009 Patch:
- Nos dio el icono / descripción correcta.
- Ahora se puede lanzar mientras se encuentra incapacitado.
29 de mayo 2009 Patch:
- Tooltip arreglado.
23 de mayo 2009 Patch:
- Ahora se activa un hechizo de escudo de 30 segundos de duración (90 seg de reutilización), también elimina cualquier ralentización/silencio/atrapado actualmente en efecto al lanzarlo.
01 de mayo 2009 Patch:
- Tiempo de reutilización reducido de 180 a 90 segundos.
- Problema conocido: no rompe aturdimientos, miedos o silencios.
Alfa Semana 5:
- Boost tiempo de reutilización inicial se reduce a 0, y el tiempo de reutilización es reducido de 8 a 3 minutos.
Alfa Semana 4:
- Boost tiempo de reutilización se redujo de 8 a 6 minutos.
Hechizos de invocador
- Comunes
- Extenuación
- Purificación
- Exclusivos
- ClarividenciaC
- GuarniciónC
- ¡Hacia el Rey! ¡Hacia el Rey!
- Precipitación /
- Porolanzamiento Porolanzamiento / Porosalto Porosalto
- Eliminados
- Ascender Ascender
- Fortificar
- Reanimación
- Reprimir Reprimir
- Reunirse
- Observador Observador
- Sobrecarga Sobrecarga