Notas[]
- Generar 10 Poros fantasma/ver a 10
campeones enemigos te otorga un total de 18 DA adicional o 30 PH (adaptable).
- Ingresar a
maleza que ya está siendo vigilado por tu Poro, se moverá a la ubicación donde entraste a la
maleza.
- Los aliados no interactuarán con tu Poro, e incluso pueden generar los suyos junto con los tuyos si tienen la runa.
- Los enemigos en sigilo ahuyentarán a los Poros Fantasma, así que ten cuidado si parece que huyen sin ninguna razón.
- Si tu Poro Fantasma está dentro de la
maleza, solo se asustará si un enemigo se mueve dentro de su radio de
visión dentro de la
maleza. Un enemigo que está en su radio de
visión pero no en
maleza no lo asustará, ni un enemigo que esté en la
maleza pero fuera de su radio de
visión.
- Los Poros Fantasma generados dentro de un arbusto de desaparecerán brevemente después de que el arbusto haya desaparecido.
Historial de versiones[]
- Nuevo efecto: Ahora también otorga estadísticas de bonificación adaptable cuando tu Poro Fantasma ve a un
campeón enemigo.
- V9.7
- Nuevo efecto:
- Pasiva: Cuando tus centinelas expiran, dejan un Poro Fantasma que otorga
visión sobre un área de 450 unidades durante 60 segundos. Los centinelas muertos por los enemigos no generan Poros Fantasma.
- Los
campeones enemigos cercanos asustan al Poro Fantasma.
- Ganas 1.2 DA adicional o 2 PH (adaptable) por cada Poro Fantasma generado, hasta 10, para un máximo de 12 DA adicional o 20 PH (adaptable).
- Después de generar 10 poros, adicionalmente ganas 6 DA adicional o 10 PH (adaptable).
- Pasiva: Cuando tus centinelas expiran, dejan un Poro Fantasma que otorga
- Antiguo efecto:
- Pasiva: Al ingresar en la
maleza, se instigará una
canalización de 1 segundo que, una vez completada, intercambiará la baratija actual por un
Poro fantasma. puedes moverte mientras
canalizas, pero debes permanecer dentro de la
maleza durante la duración y serás interrumpido por el daño. Cuando dejas la
maleza, la baratija Poro fantasma se pierde y se cambia a la baratija anterior. El Poro fantasma se puede colocar a tus pies, otorgando
Visión en un área de 450 unidades durante 300 segundos, o hasta que se coloque una nueva.
- Si un enemigo ingresa a la
maleza con un Poro Fantasma, lo ahuyenta, lo que hace que su equipo gane y lo ponga en un tiempo de enfriamiento de 60 segundos.
- Mientras que tú o tu Poro Fantasma están en territorio enemigo, ganas 0.6*5 a 20*0.6 DA adicional o 5 a 20 PH (adaptable).
- Pasiva: Al ingresar en la
- V8.14
- Nuevo efecto:
- Al ingresar en la
maleza, se instigará una
canalización de 1 segundo que, una vez completada, intercambiará la baratija actual por un
Poro fantasma. puedes moverte mientras
canalizas, pero debes permanecer dentro de la
maleza durante la duración y serás interrumpido por el daño. Cuando dejas la
maleza, la baratija Poro fantasma se pierde y se cambia a la baratija anterior. El Poro fantasma se puede colocar a tus pies, otorgando
Visión en un área de 450 unidades durante 300 segundos, o hasta que se coloque una nueva.
- Si un enemigo ingresa a la
maleza con un Poro Fantasma, lo ahuyenta, lo que hace que su equipo gane y lo ponga en un tiempo de enfriamiento de 60 segundos.
- Mientras que tú o tu Poro Fantasma están en territorio enemigo, ganas Error: Parameter '3' is not accepted. PH o Error: Parameter '3' is not accepted. DA adicional (Adaptable).
- Al ingresar en la
- Antiguo efecto:
- Al ingresar en la
maleza, se instigará una
canalización de 1 segundo que, una vez completada, intercambiará la baratija actual por un
Poro fantasma. puedes moverte mientras
canalizas, pero debes permanecer dentro de la
maleza durante la duración y serás interrumpido por el daño.
- El Poro fantasma se puede colocar a tus pies, otorgando
Visión en un área de 450 unidades durante 300 segundos, o hasta que se coloque una nueva. Si un enemigo ingresa a la
maleza con un Poro Fantasma, lo ahuyenta, lo que hace que su equipo gane y lo ponga en un enfriamiento por un corto tiempo.
- Enfriamieno: 3 segundos.
- Al ingresar en la
t
- V8.2
- El radio de
visión aumenta a 450 de 350.
- V7.24
- Ahora tiene efectos visuales basados en el equipo en el que está.
- La
canalización de Poro solo se interrumpe si recibes daño, no si entras en combate.
- V7.22 Añadida
- Runa de
Dominación de ranura 2.
- Pasiva: Al ingresar en la
maleza, se instigará una
canalización de 1 segundo que, una vez completada, intercambiará la baratija actual por un
Poro fantasma. puedes moverte mientras
canalizas, pero debes permanecer dentro de la
maleza durante la duración y serás interrumpido por el daño.
- El Poro otorga
Visión sobre el área circundante hasta que se convoca a uno nuevo o hasta que un
campeón enemigo entre en la
maleza. Si un
campeón enemigo ahuyenta al Poro, el efecto se pone en tiempo de enfriamiento.
- Enfriamiento: 3 segundos.
- Pasiva: Al ingresar en la
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]