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This template contains various independently retrievable data items about Radio de juego in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

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Gameplay radius
Radio de juego

El radio de juego de una unidad es un valor que se asemeja más al concepto de 'hitbox', y es el radio utilizado para los efectos de Range model alcance límite (por ejemplo, ataques básicos, disparos de habilidad y puntos de área en blanco). Este radio se aplica a los efectos entrantes y salientes, es decir, su alcance de ataque básico se agrega a su radio de juego, y se está dentro del alcance de ataque de los enemigos en función del límite de su radio de juego.

Parameters

Parameter Value Description
1 Radio de juego Necessary: Used for identification.
disp_name Radio de juego Display Name
Only necessary if the value differs from Radio de juego.
link Radio de unidad Link
Only necessary if it should link to a different page.
description El radio de juego de una unidad es un valor que se asemeja más al concepto de 'hitbox', y es el radio utilizado para los efectos de Range model alcance límite (por ejemplo, ataques básicos, disparos de habilidad y puntos de área en blanco). Este radio se aplica a los efectos entrantes y salientes, es decir, su alcance de ataque básico se agrega a su radio de juego, y se está dentro del alcance de ataque de los enemigos en función del límite de su radio de juego. Description
description2 Description2
type Buzzword Type
image
Gameplay radius
Gameplay radius.png
Image, including filetype.
image2
image3
interrupts Interrupts (CC)
reduction Reduction (CC)
resist Resist (CC)
removal Removal (CC)
footer Description that is placed at the bottom of all other things.

All tip data templates use the same parameter.

Retrieval of data items

{{data Radio de juego|pst2|interrupts}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter interrupts, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Radio de juego|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Tip data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Template:Tip data.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
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