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This template contains various independently retrievable data items about Invisibilidad in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

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Twilight Shroud old2
Invisibilidad

Invisibilidad es una forma de sigilo que se activa durante el combate para otorgarle a un campeón un indulto, o la capacidad de reposicionarlo.

  • Las unidades "invisibles" solo pueden ser reveladas por una Turret icon torreta enemiga o True Sight icon Visión verdadera y brillarán brevemente cada vez que reciban daño (por ejemplo, si es golpeado por un tiro de habilidad). Una unidad no puede brillar con más frecuencia que una vez por segundo, y brillar no hace que una unidad se pueda atacar ni elimina el efecto de sigilo.
  • Los efectos que otorgan Sight icon visión de unidad (pero no True Sight icon Visión verdadera) todavía debilitarán a los enemigos "invisibles", incluidos los indicadores "visibles", pero no otorgarán visión de unidad ni objetivo.
  • Lente del Oráculo objeto Lente del Oráculo delineará unidades "invisibles".

Parameters

Parameter Value Description
1 Invisibilidad Necessary: Used for identification.
disp_name Display Name
Only necessary if the value differs from Invisibilidad.
link Sigilo#Invisibilidad Link
Only necessary if it should link to a different page.
description Invisibilidad es una forma de sigilo que se activa durante el combate para otorgarle a un campeón un indulto, o la capacidad de reposicionarlo.
  • Las unidades "invisibles" solo pueden ser reveladas por una Turret icon torreta enemiga o True Sight icon Visión verdadera y brillarán brevemente cada vez que reciban daño (por ejemplo, si es golpeado por un tiro de habilidad). Una unidad no puede brillar con más frecuencia que una vez por segundo, y brillar no hace que una unidad se pueda atacar ni elimina el efecto de sigilo.
  • Los efectos que otorgan Sight icon visión de unidad (pero no True Sight icon Visión verdadera) todavía debilitarán a los enemigos "invisibles", incluidos los indicadores "visibles", pero no otorgarán visión de unidad ni objetivo.
  • Lente del Oráculo objeto Lente del Oráculo delineará unidades "invisibles".
Description
description2 Description2
type Buzzword Type
image
Twilight Shroud old2
Twilight Shroud old2.png
Image, including filetype.
image2
image3
interrupts Interrupts (CC)
reduction Reduction (CC)
resist Resist (CC)
removal Removal (CC)
footer Description that is placed at the bottom of all other things.

All tip data templates use the same parameter.

Retrieval of data items

{{data Invisibilidad|pst2|interrupts}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter interrupts, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Invisibilidad|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Tip data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Template:Tip data.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
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