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This template contains various independently retrievable data items about Anclar in the form of parameter values of a variable template of choice, in a standardized fashion.

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Grounded icon
Anclar

Una unidad que está anclada no puede activar los hechizos de movilidad, es decir, todas las habilidades de Dash deslizamiento y Flash parpadeo. El efecto no es innatamente Knockdown icon noquear un objetivo que ya esté ejecutando un desplazamiento o parpadeo.

Parameters

Parameter Value Description
1 Anclar Necessary: Used for identification.
disp_name Display Name
Only necessary if the value differs from Anclar.
link Control de masas Link
Only necessary if it should link to a different page.
description Una unidad que está anclada no puede activar los hechizos de movilidad, es decir, todas las habilidades de Dash deslizamiento y Flash parpadeo. El efecto no es innatamente Knockdown icon noquear un objetivo que ya esté ejecutando un desplazamiento o parpadeo. Description
description2 Description2
type Control de masas Type
image
Grounded icon
Grounded icon.png
Image, including filetype.
image2
image3
interrupts Interrumpe canalizaciones y desplazamientos cargados, a saber. Unidos Unidos, Vault Breaker Rompebóvedas, Tormeta de Cuervos Tormeta de Cuervos, Honda elástica Honda elástica, y Teleportación Teleportación, y también evitará Leap Salto de rebotar. Probable Bug: No interrumpe Retirada Recuperación. Interrupts (CC)
reduction Los únicos ejemplos de Anclaje son los efectos de área persistentes, que se actualizan continuamente. Reduction (CC)
resist Resistido por Black Shield Escudo Negro, Ragnarok Ragnarok, Riposte Estocada y Void Shift Suspensión del Vacío, así como los desplazamientos que otorgan inmunidad a los incapacitados. Resist (CC)
removal Los únicos ejemplos de Anclaje son los efectos de área persistentes, que se actualizan continuamente. Ragnarok Ragnarok de Olaf OriginalSquare Olaf es la única habilidad que elimina el control de masas y otorga inmunidad a los efectos posteriores. Removal (CC)
footer Description that is placed at the bottom of all other things.

All tip data templates use the same parameter.

Retrieval of data items

{{data Anclar|pst2|interrupts}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter interrupts, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Anclar|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Tip data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Template:Tip data.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
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