Wiki League of Legends
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Documentación de la plantilla (para la plantilla mostrada abajo, a veces oculta o invisible)[editar] [purgar]

Uso:

{{map changes|Ornn P}}
crea:
Diferencias en el Howling Abyss icon.png Abismo de los Lamentos
  • Nuevo efecto: forjar un objeto pone a Forja Viviente en un enfriamiento de 120 segundos.
{{map changes|Armadura de Warmog}}
crea:
Diferencias en el Howling Abyss icon.png Abismo de los Lamentos
  • Curación de Corazón de Warmog por segundo reducida a 5% de la vida faltante en vez de 5% de la vida máxima.
{{map changes|Cosecha Oscura}}
crea:
Diferencias en el Howling Abyss icon.png Abismo de los Lamentos
  • Daño por alma cambiado a 2.
Diferencias en Nexus Blitz icon.png Frenesí en el Nexo
  • Daño por cada Alma cambiado a 2.
  • Daño básico cambiado a 15 − 55 (según el nivel).
Diferencias en ProfileIcon0785 The Thinking Manatee.png URF
  • Cooldown changed to 12 seconds.
  • Base damage changed to 10to50.
  • AP ratio changed to 10% AP.
  • AD ratio changed to 20% bonus AD.
  • Bonus damage per soul changed to 2.
{{map changes|table|aram}}
crea: Esta tabla extrae los datos de Módulo:ChampionData/data y Plantilla:aram_changes/data.

Campeón Daño infligido Daño recibido Otros efectos

Aatrox Aatrox -5%
Ahri Ahri +10% -15%
Akali Akali +10% -10%
Alistar Alistar +5% -5%
Amumu Amumu +5%
Ashe Ashe -10% +5%
Aurelion Sol Aurelion Sol -5%
Azir Azir +10% -5%

¡Levántense! ¡Levántense!

  • Azir comienza obligatoriamente la partida con un punto en ¡Levántense!.
Bardo Bardo +15% -20%
Brand Brand -5% +10%
Caitlyn Caitlyn -5%
Camille Camille +10% -5%
  • Escudos aumentados un 10%.
Corki Corki

Munición Hextech Munición Hextech

  • Tiempo de aparición del primer paquete reducido a 5:00.
  • Enfriamiento del paquete reducido a 150 segundos.
Dr. Mundo Dr. Mundo +5%
Elise Elise +5% -5%
Evelynn Evelynn +10% -15%
Ezreal Ezreal -5% +3%
Fiora Fiora -5%
Fizz Fizz -5%
Galio Galio +5%
Gangplank Gangplank +5% -5%

Parrrlamentar Parrrlamentar

Garen Garen

Coraje Coraje

  • Resistencias adicionales al asesinar cambiadas a 0.5. Número de asesinatos enemigos necesarios para alcanzar la cantidad máxima cambiado a 60.
Gragas Gragas -3%
Hecarim Hecarim +10% -10%
Heimerdinger Heimerdinger -6% +6%
Illaoi Illaoi -5%
Irelia Irelia +5% -5%
Ivern Ivern -5%
Janna Janna +10%
  • Escudos aumentados un 8%.
Jarvan IV Jarvan IV -5%
Jax Jax -3%
Jhin Jhin -10%
Jinx Jinx -5% +5%
Kai'Sa Kai'Sa +5%
Kalista Kalista +5%
Karthus Karthus -10%
Kassadin Kassadin +5% -10%
Katarina Katarina +10% -10%
Kayle Kayle -5% +6%
Kayn Kayn +5%
Kennen Kennen -5%
Kha'Zix Kha'Zix +10% -15%
Kindred Kindred +10% -10%
Kled Kled +5% -10%
Kog'Maw Kog'Maw -10% +5%
LeBlanc LeBlanc +15% -15%
Lee Sin Lee Sin +8% -10%
Leona Leona +5%
Lucian Lucian +5%
Lux Lux -15% +10%
Maestro Yi Maestro Yi -3%
Malzahar Malzahar -8% +8%
Maokai Maokai -15% +12%
Miss Fortune Miss Fortune -8% +5%
Morgana Morgana -6%
Nami Nami +5%
  • Curaciones reducidas un 5%.
Nasus Nasus +5%

Golpe Absorbente Golpe Absorbente

  • Acumulaciones por asesinato aumentadas a 6.
  • Acumulaciones por asesinato grande aumentadas a 24.
Nautilus Nautilus -5% +8%
Nidalee Nidalee +10%
Nocturne Nocturne +10% -10% Error en la expresión: operador < no esperado.
Olaf Olaf -5%
Ornn Ornn -10% +5%

Forja Viviente Forja Viviente

  • Nuevo efecto: forjar un objeto pone a Forja Viviente en un enfriamiento de 120 segundos.
Poppy Poppy -5%
Pyke Pyke +5% -5%
Qiyana Qiyana +10% -15%

Terraformación Terraformación

Quinn Quinn +8% -8%
Rammus Rammus +5% -10%
Rek'Sai Rek'Sai +10% -15%
Renekton Renekton -5%
Rengar Rengar +8% -8%
Riven Riven +3% -5%
Rumble Rumble +5% -5%
Ryze Ryze +8% -10%
Sejuani Sejuani +5% -8%
Senna Senna -3%
Sett Sett -5% +5%
Shaco Shaco +5%
Shyvana Shyvana -5%

Furia de la Hija del Dragón Furia de la Hija del Dragón

  • Pasiva alternativa: Shyvana comienza con 5 de armadura adicional y 5 de resistencia mágica adicional, las cuales aumentan permanentemente en 5 por cada torreta destruida por el equipo de Shyvana.
Sion Sion -8% +5%
Sivir Sivir -15% +5%
Skarner Skarner

Agujas de Cristal Agujas de Cristal

  • Número de Agujas de Cristal que aparecen en el campo de batalla cambiado a cinco:
    • Una en cada maleza (la del centro es neutral)
    • Una en la base de cada equipo (debajo de cada inhibidor)
Sona Sona -15% +15%
  • Escudos reducidos un 20%.
  • Curaciones reducidas un 20%.
Swain Swain -5% +10%
Sylas Sylas -5%
Syndra Syndra +5%
Tahm Kench Tahm Kench +5% -10%
Taliyah Taliyah +5%
Talon Talon +5% -5%
Teemo Teemo -10% +10%
Thresh Thresh

Condenación Condenación

  • Cada alma recolectada cuenta como 2 en vez de 1.
Tristana Tristana +5%
Trundle Trundle +5%
  • Curaciones reducidas un 5%.
Tryndamere Tryndamere +10% -15%
Udyr Udyr +10% -15%
  • Escudos aumentados un 10%.
Varus Varus -5% +5%
Veigar Veigar -8% +10%
Vel'Koz Vel'Koz -5%
Vi Vi -5%
Viktor Viktor -5% +5%
Warwick Warwick +5% -5%
Xerath Xerath -5% +5%
Yasuo Yasuo +5% -5%
Yone Yone +3% -3%
Yorick Yorick

Pastor de Almas Pastor de Almas

  • Muertes necesarias para erigir una tumba cambiadas a 2 en todos los niveles.

Elegía de las Islas Elegía de las Islas

Yuumi Yuumi +5%
Zed Zed +5% -5%
Ziggs Ziggs -18% +18%
Zoe Zoe +5% -5%
Zyra Zyra -10% +5%

Armadura de Warmog Armadura de Warmog

  • Curación de Corazón de Warmog por segundo reducida a 5% de la vida faltante en vez de 5% de la vida máxima.

Báculo del Arcángel Báculo del Arcángel

  • Utiliza la versión de Carga Rápida.

Robaalmas de Mejai Robaalmas de Mejai

  • Este objeto está deshabilitado.

El Sello de la Oscuridad El Sello de la Oscuridad

  • Este objeto está deshabilitado.

Lágrima de la Diosa Lágrima de la Diosa

  • Utiliza la versión de Carga Rápida.

Manamune Manamune

  • Utiliza la versión de Carga Rápida.

Vara de las Edades Vara de las Edades

  • Utiliza la versión de Carga Rápida.

Triunfo Triunfo

  • Curación cambiada a 6% de la vida faltante.
  • Oro adicional cambiado a 10 Gold.png.

Concentración Profunda Concentración Profunda

  • Maná restaurado cambiado a 10% del maná máximo.
  • Energía restaurada cambiada a 10% de la energía máxima.
  • Maná por acumulación reducida a 50.
  • Energía por acumulación reducida a 5.
  • Acumulación máxima aumentada a 10.

Electrocutar Electrocutar

  • Enfriamiento cambiado a 15 − 10 (según el nivel) segundos.

Cosecha Oscura Cosecha Oscura

  • Daño por alma cambiado a 2.

Sabor a Sangre Sabor a Sangre

  • Enfriamiento cambiado a 15 segundos.

Poro Fantasma Poro Fantasma

  • Enfriamiento cambiado a 25 segundos.

Orbe de Anulación Orbe de Anulación

  • Enfriamiento cambiado a 30 segundos.

Tormenta Creciente Tormenta Creciente

  • Estadísticas obtenidas cada 6 minutos.

Agarre del Perpetuo Agarre del Perpetuo

  • Vida adicional del ataque potenciado cambiada a 10.
  • Vida adicional del ataque potenciado de campeones a distancia cambiada a 6.

Demolición Demolición

  • Daño básico cambiado a 50.
  • Tasa de vida cambiada a 20% de la vida máxima.

Acondicionamiento Acondicionamiento

  • Enfriamiento inicial cambiado a 8 minutos.

Crecimiento Excesivo Crecimiento Excesivo

  • Vida adicional por acumulación cambiada a 5.
  • Límite de vida adicional cambiado a 80 súbditos o monstruos.

Calzado Mágico Calzado Mágico

  • Botas otorgadas al minuto 8.

Momento Oportuno Momento Oportuno

  • Enfriamiento inicial cambiado a 4 minutos.

Desmaterializador de Súbditos Desmaterializador de Súbditos

  • Enfriamiento inicial cambiado a 120 segundos.