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Vara de las Edades
Vara de las Edades objeto Vara de las Edades 2700 Gold
Poder de habilidad: +60  
Vida: +300  
Maná: +300  
Pasiva Otorga 20 de vida, 10 de maná y 4 PH Cada minuto, hasta 10 veces, por un máximo de 200 de vida, 100 de maná y 40 PH.
Única – Eternidad: Restauras maná igual al 15% del daño recibido de los Champion icon campeones. Heal power Restauras vida igual al 20% del maná gastado, hasta 25 de vida por lanzamiento, mientras que las habilidades de alternar pueden Heal power curar hasta 25 por segundo.
Receta Catalizador de Eones item + Varita Explosiva item + 750 Gold

Esta plantilla contiene varios elementos de datos recuperables de forma independiente sobre Vara de las Edades en forma de valores de parámetro de una plantilla variable de elección, de manera estandarizada.

Páginas del objeto

Parámetros

Parámetro Valor Descripción
1 Vara de las Edades Necesario: Utilizado para identificar.
nombre_para_mostrar Nombre del objeto
Sólo es necesario si el valor difiere de Vara de las Edades.
campeon ¡Sólo es necesario para objetos exclusivos!
Atributos del objeto
mapas GB Disponibilidad del objeto Valores válidos: Una combinación de las iniciales GBAF.
G = Grieta del Invocador, B = El Bosque Retorcido, A = Abismo de los Lamentos, F = Frenesí en el Nexo

Por defecto: Común.
mapasalt Otros mapas
leyenda Leyenda oficial ¡Sólo si está disponible!
nivel Nivel 3 Clasificación del nivel del objeto Valores válidos: Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5
tipo El tipo del objeto, si no es un objeto estándar Valores válidos: Inicial, Distruibuido, Consumible, Consumible Avanzado, Baratija Básica, Baratija Avanzada, Encantamiento
También pueden ser dos valores, por ejemplo: Consumible, Distribuido
consumir Efecto 1 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
consumir2 Efecto 2 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
Estadísticas del objeto
ph 60 Poder de habilidad Los valores pueden quedar vacíos si el objeto no otorga el efecto.
armadura Armadura
pendearmadura Penetración de armadura (%)
da Daño de ataque
va Velocidad de ataque (%)
rde Reducción de enfriamiento (%)
rdeunica Reducción de enfriamiento ÚNICA (%)
crit Probabilidad de golpe crítico (%)
critunica Probabilidad de golpe crítico Única (%)
oc10 Oro cada 10 segundos
cpe Curación y poder de escudo ÚNICOS (%)
vida 300 Vida
pv5 Regeneración de vida (%)
robodevida Robo de vida (%)
pendemagia Penetración de magia (%)
rm Resistencia mágica
mana 300 Maná
pm5 Regeneración de maná (%)
pm5plana Regeneración de maná (plana)
vm Velocidad de movimiento (%)
vmplana Velocidad de movimiento (plana)
espec Otros efectos (p. ej. maná por nivel)
espec2 Otros efectos 2
pas Otorga 20 de vida, 10 de maná y 4 PH Cada minuto, hasta 10 veces, por un máximo de 200 de vida, 100 de maná y 40 PH. Pasiva 1
pas2 Única – Eternidad: Restauras maná igual al 15% del daño recibido de los Champion icon campeones. Heal power Restauras vida igual al 20% del maná gastado, hasta 25 de vida por lanzamiento, mientras que las habilidades de alternar pueden Heal power curar hasta 25 por segundo. Pasiva 2
pas3 Pasiva 3
pas4 Pasiva 4
pas5 Pasiva 5
act Activa
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
sine Sin efectos. Si el objeto no tiene efectos, establece el valor en true.
Otros
receta Catalizador de Eones item Catalizador de Eones,
Varita Explosiva item Varita Explosiva
Componentes del objeto ¡Utiliza una , para separar los valores!
construccion Se contruye en estos objetos ¡Utiliza una , para separar los valores!
costo 2700 Precio de compra
comb 750 Costo combinado
venta 1890 Precio de venta
codigo 3027 Código del objeto
limit Limitaciones del objeto.
req Requisitos del objeto.
pg Puntos de golpe P. ej. los puntos de golpe de los centinelas
Menú
menu1a Defensa Menú 1 P. ej. Attack
menu1b Vida Submenú 1 P. ej. Velocidad de Ataque
menu2a Magia Menú 2 P. ej. Magia
menu2b Poder de Habilidad Submenú 2 P. ej. Poder de Habilidad
menu3a Magia Menú 3 P. ej. Movimiento
menu3b Maná Submenú 3 P. ej. Otro movimiento
menu4a Defensa Menú 4
menu4b Regeneración de Vida Submenú 4
menu5a Magia Menú 5
menu5b Regeneración de Maná Submenú 5
menu6a Menú 6
menu6b Submenú 6
menu7a Menú 7
menu7b Submenú 7
Metajuego
eliminado Si el objeto fue eliminado del juego, establece el valor en true. El valor puede quedar vacío.
apodo roa Apodos o abreviaciones

Todas las plantillas de datos de objetos usan el mismo parámetro.

Recuperación de datos de objetos

{{data Vara de las Edades|pst2|as_base}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter as_base, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Vara de las Edades|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Item data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Plantilla:Objeto datos.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
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