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Restos del Aspecto
Contenido eliminado
Restos del Aspecto objeto Restos del Aspecto 1800 Gold
Reducción de enfriamiento: +10%  
Generación de oro: +Gold cada 10 seg.  
Vida: +350  
Regen. de vida: +200%  
Pasiva Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 20 segundos, hasta 2 cargas. Los ataques básicos Melee role cuerpo a cuerpo pueden consumir una carga para ejecutar a Minion icon súbditos por debajo de 350 − 860 (según el nivel) (+ 100% DA) de vida. Los ataques básicos Melee role cuerpo a cuerpo que desencadenan Botín de Guerra ganan 150 de alcance y 30% de velocidad de ataque adicional. Matar a un Minion icon súbdito por cualquier medio con una carga te Heal power cura a ti y al Champion icon campeón aliado más cercano por 15 − 90 (según el vida faltante) y les otorga oro Gold por asesinato. La Heal power curación se reduce a la mitad si el propietario ataca Ranged role a distancia. Estos efectos requieren que un Champion icon campeón aliado esté cerca.
Única – Mision: Gana 500 Gold utilizando este objeto para actualizarlo a Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón. Recompensa: Mejora permanentemente Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón a Ojo Celestial objeto Ojo Celestial y Restos del Aspecto objeto Restos del Aspecto a Ojo del Aspecto objeto Ojo del Aspecto, dándoles la activa Vigilancia con 3 y 4 centinelas respectivamente en el inventario.
Limitaciones Limitado a 1 elemento de Jungla o Ganancia de Oro Gold.
Receta Cristal de Rubí objeto + Refuerzo de Targón objeto + 550 Gold

Esta plantilla contiene varios elementos de datos recuperables de forma independiente sobre Restos del Aspecto en forma de valores de parámetro de una plantilla variable de elección, de manera estandarizada.

Páginas del objeto

Parámetros

Parámetro Valor Descripción
1 Restos del Aspecto Necesario: Utilizado para identificar.
nombre_para_mostrar Nombre del objeto
Sólo es necesario si el valor difiere de Restos del Aspecto.
campeon ¡Sólo es necesario para objetos exclusivos!
Atributos del objeto
mapas G Disponibilidad del objeto Valores válidos: Una combinación de las iniciales GBAF.
G = Grieta del Invocador, B = El Bosque Retorcido, A = Abismo de los Lamentos, F = Frenesí en el Nexo

Por defecto: Común.
mapasalt Otros mapas
leyenda Leyenda oficial ¡Sólo si está disponible!
nivel Nivel 3 Clasificación del nivel del objeto Valores válidos: Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5
tipo El tipo del objeto, si no es un objeto estándar Valores válidos: Inicial, Distruibuido, Consumible, Consumible Avanzado, Baratija Básica, Baratija Avanzada, Encantamiento
También pueden ser dos valores, por ejemplo: Consumible, Distribuido
consumir Efecto 1 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
consumir2 Efecto 2 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
Estadísticas del objeto
ph Poder de habilidad Los valores pueden quedar vacíos si el objeto no otorga el efecto.
armadura Armadura
pendearmadura Penetración de armadura (%)
da Daño de ataque
va Velocidad de ataque (%)
rde 10 Reducción de enfriamiento (%)
rdeunica Reducción de enfriamiento ÚNICA (%)
crit Probabilidad de golpe crítico (%)
critunica Probabilidad de golpe crítico Única (%)
oc10 1 Oro cada 10 segundos
cpe Curación y poder de escudo ÚNICOS (%)
vida 350 Vida
pv5 200 Regeneración de vida (%)
robodevida Robo de vida (%)
pendemagia Penetración de magia (%)
rm Resistencia mágica
mana Maná
pm5 Regeneración de maná (%)
pm5plana Regeneración de maná (plana)
vm Velocidad de movimiento (%)
vmplana Velocidad de movimiento (plana)
espec Otros efectos (p. ej. maná por nivel)
espec2 Otros efectos 2
pas Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 20 segundos, hasta 2 cargas. Los ataques básicos Melee role cuerpo a cuerpo pueden consumir una carga para ejecutar a Minion icon súbditos por debajo de 350 − 860 (según el nivel) (+ 100% DA) de vida. Los ataques básicos Melee role cuerpo a cuerpo que desencadenan Botín de Guerra ganan 150 de alcance y 30% de velocidad de ataque adicional. Matar a un Minion icon súbdito por cualquier medio con una carga te Heal power cura a ti y al Champion icon campeón aliado más cercano por 15 − 90 (según el vida faltante) y les otorga oro Gold por asesinato. La Heal power curación se reduce a la mitad si el propietario ataca Ranged role a distancia. Estos efectos requieren que un Champion icon campeón aliado esté cerca. Pasiva 1
pas2 Única – Mision: Gana 500 Gold utilizando este objeto para actualizarlo a Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón. Recompensa: Mejora permanentemente Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón a Ojo Celestial objeto Ojo Celestial y Restos del Aspecto objeto Restos del Aspecto a Ojo del Aspecto objeto Ojo del Aspecto, dándoles la activa Vigilancia con 3 y 4 centinelas respectivamente en el inventario. Pasiva 2
pas3 Pasiva 3
pas4 Pasiva 4
pas5 Pasiva 5
act Activa
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
sine Sin efectos. Si el objeto no tiene efectos, establece el valor en true.
Otros
receta Cristal de Rubí objeto Cristal de Rubí,
Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón
Componentes del objeto ¡Utiliza una , para separar los valores!
construccion Se contruye en estos objetos ¡Utiliza una , para separar los valores!
costo 1800 Precio de compra
comb 550 Costo combinado
venta 720 Precio de venta
codigo Código del objeto
limit Limitado a 1 elemento de Jungla o Ganancia de Oro Gold. Limitaciones del objeto.
req Requisitos del objeto.
pg Puntos de golpe P. ej. los puntos de golpe de los centinelas
Menú
menu1a Herramientas Menú 1 P. ej. Attack
menu1b Ganancia de Oro Submenú 1 P. ej. Velocidad de Ataque
menu2a Herramientas Menú 2 P. ej. Magia
menu2b Visión Submenú 2 P. ej. Poder de Habilidad
menu3a Defensa Menú 3 P. ej. Movimiento
menu3b Vida Submenú 3 P. ej. Otro movimiento
menu4a Defensa Menú 4
menu4b Regeneración de Vida Submenú 4
menu5a Menú 5
menu5b Submenú 5
menu6a Menú 6
menu6b Submenú 6
menu7a Menú 7
menu7b Submenú 7
Metajuego
eliminado true Si el objeto fue eliminado del juego, establece el valor en true. El valor puede quedar vacío.
apodo Support, Economy, Gold, Sightstone, Ward Apodos o abreviaciones

Todas las plantillas de datos de objetos usan el mismo parámetro.

Recuperación de datos de objetos

{{data Restos del Aspecto|pst2|as_base}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter as_base, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Restos del Aspecto|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Item data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Plantilla:Objeto datos.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
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