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Refuerzo de Targón
Contenido eliminado
Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón 850 Gold
Generación de oro: +Gold cada 10 seg.  
Vida: +125  
Regen. de vida: +50%  
Pasiva Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 30 segundos, hasta 2 cargas. Los ataques básicos Melee role cuerpo a cuerpo pueden consumir una carga para ejecutar a Minion icon súbditos por debajo de 215 − 470 (según el nivel) (+ 100% DA) de vida. Matar a un Minion icon súbdito por cualquier medio con una carga te Heal power cura a ti y al Champion icon campeón aliado más cercano por 10 − 60 (según el vida faltante) y les otorga oro Gold por asesinato. La Heal power curación se reduce a la mitad si el propietario ataca Ranged role a distancia. Estos efectos requieren que un Champion icon campeón aliado esté cerca.
Limitaciones Limitado a 1 elemento de Jungla o Ganancia de Oro Gold.
Receta Relic Shield item + Perla de Rejuvenecimiento item + 300 Gold
Se convierte: Restos del Aspecto objeto

Esta plantilla contiene varios elementos de datos recuperables de forma independiente sobre Refuerzo de Targón en forma de valores de parámetro de una plantilla variable de elección, de manera estandarizada.

Páginas del objeto

Parámetros

Parámetro Valor Descripción
1 Refuerzo de Targón Necesario: Utilizado para identificar.
nombre_para_mostrar Nombre del objeto
Sólo es necesario si el valor difiere de Refuerzo de Targón.
campeon ¡Sólo es necesario para objetos exclusivos!
Atributos del objeto
mapas G Disponibilidad del objeto Valores válidos: Una combinación de las iniciales GBAF.
G = Grieta del Invocador, B = El Bosque Retorcido, A = Abismo de los Lamentos, F = Frenesí en el Nexo

Por defecto: Común.
mapasalt Otros mapas
leyenda Leyenda oficial ¡Sólo si está disponible!
nivel Nivel 2 Clasificación del nivel del objeto Valores válidos: Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5
tipo El tipo del objeto, si no es un objeto estándar Valores válidos: Inicial, Distruibuido, Consumible, Consumible Avanzado, Baratija Básica, Baratija Avanzada, Encantamiento
También pueden ser dos valores, por ejemplo: Consumible, Distribuido
consumir Efecto 1 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
consumir2 Efecto 2 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
Estadísticas del objeto
ph Poder de habilidad Los valores pueden quedar vacíos si el objeto no otorga el efecto.
armadura Armadura
pendearmadura Penetración de armadura (%)
da Daño de ataque
va Velocidad de ataque (%)
rde Reducción de enfriamiento (%)
rdeunica Reducción de enfriamiento ÚNICA (%)
crit Probabilidad de golpe crítico (%)
critunica Probabilidad de golpe crítico Única (%)
oc10 1 Oro cada 10 segundos
cpe Curación y poder de escudo ÚNICOS (%)
vida 125 Vida
pv5 50 Regeneración de vida (%)
robodevida Robo de vida (%)
pendemagia Penetración de magia (%)
rm Resistencia mágica
mana Maná
pm5 Regeneración de maná (%)
pm5plana Regeneración de maná (plana)
vm Velocidad de movimiento (%)
vmplana Velocidad de movimiento (plana)
espec Otros efectos (p. ej. maná por nivel)
espec2 Otros efectos 2
pas Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 30 segundos, hasta 2 cargas. Los ataques básicos Melee role cuerpo a cuerpo pueden consumir una carga para ejecutar a Minion icon súbditos por debajo de 215 − 470 (según el nivel) (+ 100% DA) de vida. Matar a un Minion icon súbdito por cualquier medio con una carga te Heal power cura a ti y al Champion icon campeón aliado más cercano por 10 − 60 (según el vida faltante) y les otorga oro Gold por asesinato. La Heal power curación se reduce a la mitad si el propietario ataca Ranged role a distancia. Estos efectos requieren que un Champion icon campeón aliado esté cerca. Pasiva 1
pas2 Pasiva 2
pas3 Pasiva 3
pas4 Pasiva 4
pas5 Pasiva 5
act Activa
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
sine Sin efectos. Si el objeto no tiene efectos, establece el valor en true.
Otros
receta Relic Shield item Escudo Reliquia,
Perla de Rejuvenecimiento item Perla de Rejuvenecimiento
Componentes del objeto ¡Utiliza una , para separar los valores!
construccion Restos del Aspecto objeto Restos del Aspecto Se contruye en estos objetos ¡Utiliza una , para separar los valores!
costo 850 Precio de compra
comb 300 Costo combinado
venta 340 Precio de venta
codigo 3097 Código del objeto
limit Limitado a 1 elemento de Jungla o Ganancia de Oro Gold. Limitaciones del objeto.
req Requisitos del objeto.
pg Puntos de golpe P. ej. los puntos de golpe de los centinelas
Menú
menu1a Herramientas Menú 1 P. ej. Attack
menu1b Ganancia de Oro Submenú 1 P. ej. Velocidad de Ataque
menu2a Defensa Menú 2 P. ej. Magia
menu2b Vida Submenú 2 P. ej. Poder de Habilidad
menu3a Defensa Menú 3 P. ej. Movimiento
menu3b Regeneración de Vida Submenú 3 P. ej. Otro movimiento
menu4a Menú 4
menu4b Submenú 4
menu5a Menú 5
menu5b Submenú 5
menu6a Menú 6
menu6b Submenú 6
menu7a Menú 7
menu7b Submenú 7
Metajuego
eliminado true Si el objeto fue eliminado del juego, establece el valor en true. El valor puede quedar vacío.
apodo Support, Economy, Gold, Sightstone, Ward Apodos o abreviaciones

Todas las plantillas de datos de objetos usan el mismo parámetro.

Recuperación de datos de objetos

{{data Refuerzo de Targón|pst2|as_base}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter as_base, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Refuerzo de Targón|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Item data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Plantilla:Objeto datos.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
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