FANDOM


Escudo de Targón
Targon's Buckler item Escudo de Targón 400 Gold
Poder de habilidad: +10  
Generación de oro: +Gold cada 10 seg.  
Vida: +100  
Pasiva Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 45 segundos, hasta 3 cargas. Los ataques básicos pueden consumir una carga para ejecutar a súbditos por debajo de 50% de su vida máxima. Matar a un súbdito por cualquier medio con una carga te otorga a ti y al campeón aliado más cercano oro Gold por muerte. Estos efectos requieren que un campeón aliado esté cerca. Recibe oro decreciente de las muertes excesivas de súbditos.
Única – Misión: Gana 500 Gold usando este objeto para actualizarlo a Bulwark of the Mountain item Baluarte de la Montaña, aumentando la activa Vigilancia para tener 4 centinelas en su lugar.
Activa Única – Vigilancia: Consume una carga para colocar un Stealth Ward icon Centinela Invisible en la ubicación objetivo (alcance 600), que revela el área circundante. Tiene hasta 3 cargas que se rellenan al visitar la tienda.
Limitaciones Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de Oro. Un jugador solo puede tener 3 Stealth Ward icon Centinelas Invisibles o Totem Ward icon Tótem Centinelas en el mapa al mismo tiempo.
Receta Relic Shield item + Gold
Se convierte: Bulwark of the Mountain item

Esta plantilla contiene varios elementos de datos recuperables de forma independiente sobre Escudo de Targón en forma de valores de parámetro de una plantilla variable de elección, de manera estandarizada.

Páginas del objeto

Parámetros

Parámetro Valor Descripción
1 Escudo de Targón Necesario: Utilizado para identificar.
nombre_para_mostrar Nombre del objeto
Sólo es necesario si el valor difiere de Escudo de Targón.
campeon ¡Sólo es necesario para objetos exclusivos!
Atributos del objeto
mapas G Disponibilidad del objeto Valores válidos: Una combinación de las iniciales GBAF.
G = Grieta del Invocador, B = El Bosque Retorcido, A = Abismo de los Lamentos, F = Frenesí en el Nexo

Por defecto: Común.
mapasalt Otros mapas
leyenda Leyenda oficial ¡Sólo si está disponible!
nivel Nivel 2 Clasificación del nivel del objeto Valores válidos: Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5
tipo El tipo del objeto, si no es un objeto estándar Valores válidos: Inicial, Distruibuido, Consumible, Consumible Avanzado, Baratija Básica, Baratija Avanzada, Encantamiento
También pueden ser dos valores, por ejemplo: Consumible, Distribuido
consumir Efecto 1 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
consumir2 Efecto 2 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
Estadísticas del objeto
ph 10 Poder de habilidad Los valores pueden quedar vacíos si el objeto no otorga el efecto.
armadura Armadura
pendearmadura Penetración de armadura (%)
da Daño de ataque
va Velocidad de ataque (%)
rde Reducción de enfriamiento (%)
rdeunica Reducción de enfriamiento ÚNICA (%)
crit Probabilidad de golpe crítico (%)
critunica Probabilidad de golpe crítico Única (%)
oc10 3 Oro cada 10 segundos
cpe Curación y poder de escudo ÚNICOS (%)
vida 100 Vida
pv5 Regeneración de vida (%)
robodevida Robo de vida (%)
pendemagia Penetración de magia (%)
rm Resistencia mágica
mana Maná
pm5 Regeneración de maná (%)
pm5plana Regeneración de maná (plana)
vm Velocidad de movimiento (%)
vmplana Velocidad de movimiento (plana)
espec Otros efectos (p. ej. maná por nivel)
espec2 Otros efectos 2
pas Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 45 segundos, hasta 3 cargas. Los ataques básicos pueden consumir una carga para ejecutar a súbditos por debajo de 50% de su vida máxima. Matar a un súbdito por cualquier medio con una carga te otorga a ti y al campeón aliado más cercano oro Gold por muerte. Estos efectos requieren que un campeón aliado esté cerca. Recibe oro decreciente de las muertes excesivas de súbditos. Pasiva 1
pas2 Única – Misión: Gana 500 Gold usando este objeto para actualizarlo a Bulwark of the Mountain item Baluarte de la Montaña, aumentando la activa Vigilancia para tener 4 centinelas en su lugar. Pasiva 2
pas3 Pasiva 3
pas4 Pasiva 4
pas5 Pasiva 5
act Única – Vigilancia: Consume una carga para colocar un Stealth Ward icon Centinela Invisible en la ubicación objetivo (alcance 600), que revela el área circundante. Tiene hasta 3 cargas que se rellenan al visitar la tienda. Activa
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
sine Sin efectos. Si el objeto no tiene efectos, establece el valor en true.
Otros
receta Relic Shield item Escudo Reliquia Componentes del objeto ¡Utiliza una , para separar los valores!
construccion Bulwark of the Mountain item Baluarte de la Montaña Se contruye en estos objetos ¡Utiliza una , para separar los valores!
costo 400 Precio de compra
comb Costo combinado
venta 160 Precio de venta
codigo Código del objeto
limit Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de Oro. Un jugador solo puede tener 3 Stealth Ward icon Centinelas Invisibles o Totem Ward icon Tótem Centinelas en el mapa al mismo tiempo. Limitaciones del objeto.
req Requisitos del objeto.
pg Puntos de golpe P. ej. los puntos de golpe de los centinelas
Menú
menu1a Herramientas Menú 1 P. ej. Attack
menu1b Ganancia de Oro Submenú 1 P. ej. Velocidad de Ataque
menu2a Defensa Menú 2 P. ej. Magia
menu2b Vida Submenú 2 P. ej. Poder de Habilidad
menu3a Magia Menú 3 P. ej. Movimiento
menu3b Poder de Habilidad Submenú 3 P. ej. Otro movimiento
menu4a Menú 4
menu4b Submenú 4
menu5a Menú 5
menu5b Submenú 5
menu6a Menú 6
menu6b Submenú 6
menu7a Menú 7
menu7b Submenú 7
Metajuego
eliminado Si el objeto fue eliminado del juego, establece el valor en true. El valor puede quedar vacío.
apodo Apodos o abreviaciones
wr Si el objeto es de Wild Rift, establece el valor a true. El valor puede quedar vacío.

Todas las plantillas de datos de objetos usan el mismo parámetro.

Recuperación de datos de objetos

{{data Escudo de Targón|pst2|as_base}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter as_base, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Escudo de Targón|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Item data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Plantilla:Objeto datos.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.