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Cara de la Montaña Desgastada
Contenido eliminado
Cara de la Montaña objeto Cara de la Montaña Desgastada 2100 Gold
Reducción de enfriamiento: +10%  
Generación de oro: +Gold cada 10 seg.  
Vida: +300  
Regen. de vida: +100%  
Pasiva Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 20 segundos, hasta 4 cargas. Los ataques básicos Melee role Cuerpo a cuerpo pueden consumir una carga para Hybrid penetration ejecutar Minion icon súbditos por debajo de 340 − 680 (según el nivel) (+100% DA) de vida. Los ataques básicos Melee role Cuerpo a cuerpo que desencadenan Botin de Guerra ganan 150 de alcance adicional y 30% de velocidad de ataque adicional. Matar a un Minion icon súbdito por cualquier medio con una carga te Heal power cura a ti y al Champion icon campeón aliado más cercano por 50 (+ 2% de vida faltante) y les otorga oro Gold por muerte. La Heal power curación se reduce a la mitad si el usuario ataca Ranged role a distancia. Estos efectos requieren que un Champion icon campeón campeón aliado esté cerca.
Única – Misión: Gana 750 Gold usando este objeto. Recompensa: Batería de Escudo, un Hybrid resistances icon escudo permanente por 255 − 510 (según el nivel) de vida. El Hybrid resistances icon escudo se regenera lentamente cuando estás fuera de combate. Hybrid penetration ejecutar Minion icon súbditos con Botín de Guerra regenera 64 − 85 (según el nivel) de valor de Hybrid resistances icon escudo.
Activa Única – Falange mortal: Concede un Hybrid resistances icon escudo a ti mismo y a un aliado igual al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos. Después de 4 segundos, el escudo explota Slow icon ralentizando enemigos cercanos en un 40% durante 2 segundos (60 segundos de enfriamiento).
Limitaciones Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de Oro Gold.
Receta Gemaluz item + Refuerzo de Targón objeto + 450 Gold

Esta plantilla contiene varios elementos de datos recuperables de forma independiente sobre Cara de la Montaña Desgastada en forma de valores de parámetro de una plantilla variable de elección, de manera estandarizada.

Páginas del objeto

Parámetros

Parámetro Valor Descripción
1 Cara de la Montaña Desgastada Necesario: Utilizado para identificar.
nombre_para_mostrar Nombre del objeto
Sólo es necesario si el valor difiere de Cara de la Montaña Desgastada.
campeon ¡Sólo es necesario para objetos exclusivos!
Atributos del objeto
mapas B Disponibilidad del objeto Valores válidos: Una combinación de las iniciales GBAF.
G = Grieta del Invocador, B = El Bosque Retorcido, A = Abismo de los Lamentos, F = Frenesí en el Nexo

Por defecto: Común.
mapasalt Otros mapas
leyenda Leyenda oficial ¡Sólo si está disponible!
nivel Nivel 3 Clasificación del nivel del objeto Valores válidos: Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5
tipo El tipo del objeto, si no es un objeto estándar Valores válidos: Inicial, Distruibuido, Consumible, Consumible Avanzado, Baratija Básica, Baratija Avanzada, Encantamiento
También pueden ser dos valores, por ejemplo: Consumible, Distribuido
consumir Efecto 1 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
consumir2 Efecto 2 del objeto consumible Sólo si el objeto es consumible.
Estadísticas del objeto
ph Poder de habilidad Los valores pueden quedar vacíos si el objeto no otorga el efecto.
armadura Armadura
pendearmadura Penetración de armadura (%)
da Daño de ataque
va Velocidad de ataque (%)
rde 10 Reducción de enfriamiento (%)
rdeunica Reducción de enfriamiento ÚNICA (%)
crit Probabilidad de golpe crítico (%)
critunica Probabilidad de golpe crítico Única (%)
oc10 4 Oro cada 10 segundos
cpe Curación y poder de escudo ÚNICOS (%)
vida 300 Vida
pv5 100 Regeneración de vida (%)
robodevida Robo de vida (%)
pendemagia Penetración de magia (%)
rm Resistencia mágica
mana Maná
pm5 Regeneración de maná (%)
pm5plana Regeneración de maná (plana)
vm Velocidad de movimiento (%)
vmplana Velocidad de movimiento (plana)
espec Otros efectos (p. ej. maná por nivel)
espec2 Otros efectos 2
pas Única – Botín de Guerra: Otorga una carga cada 20 segundos, hasta 4 cargas. Los ataques básicos Melee role Cuerpo a cuerpo pueden consumir una carga para Hybrid penetration ejecutar Minion icon súbditos por debajo de 340 − 680 (según el nivel) (+100% DA) de vida. Los ataques básicos Melee role Cuerpo a cuerpo que desencadenan Botin de Guerra ganan 150 de alcance adicional y 30% de velocidad de ataque adicional. Matar a un Minion icon súbdito por cualquier medio con una carga te Heal power cura a ti y al Champion icon campeón aliado más cercano por 50 (+ 2% de vida faltante) y les otorga oro Gold por muerte. La Heal power curación se reduce a la mitad si el usuario ataca Ranged role a distancia. Estos efectos requieren que un Champion icon campeón campeón aliado esté cerca. Pasiva 1
pas2 Única – Misión: Gana 750 Gold usando este objeto. Recompensa: Batería de Escudo, un Hybrid resistances icon escudo permanente por 255 − 510 (según el nivel) de vida. El Hybrid resistances icon escudo se regenera lentamente cuando estás fuera de combate. Hybrid penetration ejecutar Minion icon súbditos con Botín de Guerra regenera 64 − 85 (según el nivel) de valor de Hybrid resistances icon escudo. Pasiva 2
pas3 Pasiva 3
pas4 Pasiva 4
pas5 Pasiva 5
act Única – Falange mortal: Concede un Hybrid resistances icon escudo a ti mismo y a un aliado igual al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos. Después de 4 segundos, el escudo explota Slow icon ralentizando enemigos cercanos en un 40% durante 2 segundos (60 segundos de enfriamiento). Activa
aura Aura 1
aura2 Aura 2
aura3 Aura 3
sine Sin efectos. Si el objeto no tiene efectos, establece el valor en true.
Otros
receta Gemaluz item Gemaluz,
Refuerzo de Targón objeto Refuerzo de Targón Desgastado
Componentes del objeto ¡Utiliza una , para separar los valores!
construccion Se contruye en estos objetos ¡Utiliza una , para separar los valores!
costo 2100 Precio de compra
comb 450 Costo combinado
venta 840 Precio de venta
codigo 3309 Código del objeto
limit Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de Oro Gold. Limitaciones del objeto.
req Requisitos del objeto.
pg Puntos de golpe P. ej. los puntos de golpe de los centinelas
Menú
menu1a Herramientas Menú 1 P. ej. Attack
menu1b Ganancia de Oro Submenú 1 P. ej. Velocidad de Ataque
menu2a Defensa Menú 2 P. ej. Magia
menu2b Vida Submenú 2 P. ej. Poder de Habilidad
menu3a Defensa Menú 3 P. ej. Movimiento
menu3b Regneración de Vida Submenú 3 P. ej. Otro movimiento
menu4a Magia Menú 4
menu4b Reducción de Enfriamiento Submenú 4
menu5a Menú 5
menu5b Submenú 5
menu6a Menú 6
menu6b Submenú 6
menu7a Menú 7
menu7b Submenú 7
Metajuego
eliminado true Si el objeto fue eliminado del juego, establece el valor en true. El valor puede quedar vacío.
apodo Support, Economy, Gold Apodos o abreviaciones

Todas las plantillas de datos de objetos usan el mismo parámetro.

Recuperación de datos de objetos

{{data Cara de la Montaña Desgastada|pst2|as_base}}, using parameter selection template Template:Pst2, gives the parameter as_base, etc.

For retrieval of more data items it is more efficient to prepare a template for that, to be used as follows:

{{data Cara de la Montaña Desgastada|template name|..|..|..|..}}

so that this data template needs to be called only once.[1] The default template is Template:Item data, producing this page.

The four parameters are optional, they are passed on to the prepared template as parameters 2-5.

A parameter being undefined or empty typically means the same, see below. {{data ..|pst2|..}} gives the empty string and the text "{{{..}}}", respectively. Therefore, an application checking the parameter has to check both. Checking whether a result is equal to e.g. the text "{{{popinc}}}" cannot be done directly with #ifeq in a template which itself has also a parameter with that name, because if that is defined, there would be a comparison with the value instead of the text itself. Instead, it can be checked whether the first character of the result is "{", e.g.: {{#ifeq:{{padleft:|1|{{data {{{continent}}}|pst2|popinc}}}}|{|..|..}}. Until here the documentation is automatically generated by Plantilla:Objeto datos.

Referencias

  1. See the first two rows of the first table in m:Help:Array#Summary of counts for template limits.
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