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Justicia Demaciana

Esta plantilla contiene varios elementos de datos recuperables independientemente sobre Justicia Demaciana Justicia Demaciana de Garen Garen en forma de valores de parámetros de una plantilla variable de elección, de manera estandarizada.

Previsualización

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Justicia Demaciana
ALCANCE AL OBJETIVO: 400
ENFRIAMIENTO: 120 / 100 / 80
Justicia Demaciana.png

Garen gana True Sight icon.png visión verdadera del campeón objetivo durante 1 segundo, infligiéndole Hybrid penetration.png daño verdadero después de 0.5 segundos de retraso.

Daño verdadero:
150 / 300 / 450 (+25 / 30 / 35% de la vida faltante del objetivo)

Información
Notas
  • Si el objetivo se vuelve Fizz Playful.png inalcanzable, la habilidad se cancelará pero no entrará en enfriamiento.
  • Garen puede Flash.png parpadear durante el tiempo de lanzamiento sin cancelar la habilidad.

Video

Páginas de hechizos


Parámetros

Parámetro Valor Descripción
1 Justicia Demaciana Necesario: utilizado para indentificar.
disp_name Nombre de la habilidad
Solo es necesario si el valor difiere de Justicia Demaciana.
champion Garen campeón
skill R habilidad
range alcance (obsoleto)
target range 400 alcance de objetivo
attack range alcance de ataque
travel distance distancia recorrida
collision radius radio de colisión
effect radius radio de efecto
width anchura
angle ángulo
inner radius radio interno
tether radius radio de sujeción
speed velocidad
cast time tiempo de lanzamiento
cost costo
costtype tipo de costo
static estático
cooldown 120 / 110 / 100 / 90 / 80 enfriamiento
ontargetcd enfriamiento del objetivo
ontargetcdstatic enfriamiento del objetivo estático
recharge recarga
rechargestatic recarga estática
customlabel etiqueta personalizada
custominfo información personalizada
icon Justicia Demaciana.png ícono
blurb El campeón enemigo con las muertes más recientes es el villano. Los ataques de Garen causan daño verdadero adicional a ese campeón. Garen puede recurrir al poder de Demacia para asestar un golpe final a un campeón enemigo que inflige daño según la vida que le falta a su objetivo. Este daño es daño verdadero contra el villano. información principal
blurb2 información principal 2
description Garen gana True Sight icon.png visión verdadera del campeón objetivo durante 1 segundo, infligiéndole Hybrid penetration.png daño verdadero después de 0.5 segundos de retraso. descripción
leveling
Daño verdadero:
150 / 225 / 300 / 375 / 450 (+25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% de la vida faltante del objetivo)
nivel
icon2 ícono 2
description2 descripción 2
leveling2 nivel 2
icon3 ícono 3
description3 descripción 3
leveling3 nivel 3
icon4 ícono 4
description4 descripción 4
leveling4 nivel 4
icon5 ícono 5
description5 descripción 5
leveling5 nivel 5
targeting Unidad Permahielo es una habilidad de un solo objetivo.
affects Enemigos Permahielo afecta a los campeones enemigos y a los monstruos grandes.
damagetype Hybrid penetration.png Verdadero Permahielo inflige daño mágico.
spelleffects Objetivo único efectos de hechizo
onhiteffects onhiteffects puede establecerse como 'true' para las habilidades que aplican efectos de impacto (por objetos o por otras habilidades)
occurrence occurrence puede establecerse como 'hit' o 'attack', y se refiere a los efectos de impacto
spellshield Verdadero spellshield puede establecerse como true o se puede escribir una descripción personalizada.
projectile true
callforhelp Verdadero callforhelp determina si los súbditos se vuelven agresivos con el lanzador de la habilidad
additional Muestra información adicional en una ventana pequeña debajo de la plantilla.
notes * Si el objetivo se vuelve Fizz Playful.png inalcanzable, la habilidad se cancelará pero no entrará en enfriamiento.
  • Garen puede Flash.png parpadear durante el tiempo de lanzamiento sin cancelar la habilidad.
Muestra información adicional con una tabla de efectos a la derecha.
flavorsound sonido de descripción
video Garen RVideo.webm video
video2 video 2
yvideo video de YouTube
yvideo2 video de YouTube 2

Todas las plantillas de datos de habilidades utilizan el mismo parámetro. Hasta aquí, la documentación es generada automáticamente por Plantilla:Ability data.

Referencias

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