Un efecto pasivo es un efecto que aplica como parte de una acción más grande, o automáticamente a lo largo del juego. Son bonus adicionales, algunos son aplicados de manera completamente automática mientras que otros requieren una acción para ser activados.
Adquisición[]
Hay 3 maneras diferentes de obtener un efecto pasivo durante el juego. La primera manera es por medio de las habilidades de los campeones, cada uno tiene una habilidad innata que se encuentra desde el primer nivel hasta el último, pero otros tienen más pasivas en sus demás habilidades como
de y de .La segunda manera es por medio de objetos especiales, que cuando son comprados darán el efecto pasivo mientras no sean vendidos o construidos en otro objeto. Sin embargo algunos objetos tienen su pasiva a lo largo de todos los objetos que son construidos a partir de éste. Por ejemplo.
.La tercera manera es por medio del efecto global en la Cicatriz de Cristal en el modo de juego "Dominion" y en el Abismo de los Lamentos en "ARAM". Este efecto pasivo es aplicado a todos los jugadores desde el comienzo del juego hasta el fin del juego.
Tipos[]
Hay una gran cantidad de distintos tipos de efectos pasivos, aparte de los comunes como defensa, ofensa y utilidad. Principalmente son:
- Pasivas constantes, este efecto es persistente a lo largo del juego no importa que suceda. Eso incluye las habilidades innatas de los campeones , y las pasivas de la Cicatriz de Cristal y el Abismo de los Lamentos.
- Pasivas contenidas, este efecto es tomado en efecto hasta que una cierta acción es realizada que provoca que ya obtengan su bonus. Por ejemplo ' y .
- Pasivas acumulables, este efecto es incrementado cada vez que se realiza una cierta acción. Por ejemplo de , de , y .
- Pasivas globales, estas pasivas tienen un efecto en cada miembro del equipo en el que se encuentre aunque actualmente solo se encuentran en de .
- Pasivas de aura, estas pasivas tienen una cierta area de efecto que afecta a aliados o enemigos. Por ejemplo de .
- Pasivas que dan mejoras, estas pasivas incrementan estadísticas del campeón como Daño de Ataque de .
- Pasivas que empeoran algunas estadísticas, estas pasivas decrecen algunos estados como Resistencia Mágica de ' y Velocidad de Ataque de .