Red PVP[]
- Todos los puntos de los árboles de Maestría han sido devueltos esta semana por los cambios a los árboles.
League of Legends[]
Campeones[]
- Añadido al juego.
- Añadido al juego.
- General
- Velocidad de ataque reducida para igualarse a los demás magos.
- Duración del aturdimiento modificado de 1/1.25/1.5/1.75/2/2.25/2.5 a 1.75 segundos.
- Cono modificado para que se origine en Ashe.
- La carga de Malicia y Rencor ahora solo dura 3 minutos.
- Ahora puede ser usado sin salir del camuflaje.
- Radio aumentado de 330 a 350.
- Daño base modificado de 25/50/75/100/125 a 30/50/70/90/110.
- Ratio de AP aumentado de 0.25 a 0.28.
- Ahora muestra correctamente la descripción.
- Enfriamiento reducido de 1 a 0.5 segundos.
- Ralentización modificada de 80% en todos los niveles a 40/50/60/70/80%.
- Probabilidad de activarse reducida de 15 a 12%.
- Ahora se cancela si se lanza Flash.
- Número de ataques para activar el efecto reducido de 10 a 8.
- Coste de maná por segundo aumentado de 10 a 13.
- Ahora también aplicará el veneno un poco por delante suya cuando no se esté moviendo.
- Estadísticas adicionales reducidas de 30/55/80 a 30/50/70.
- Duración reducida de 30 a 25 segundos.
- Corregido un error que causaba que mostrara un ratio de AP erróneo en la descripción.
(anteriormente Cuchilla Espiral)
- Ratio de AP reducido de 1.8 a 1.5.
- Moverse al principio y al final de Portal ya no cancela la canalización.
- 30% de auto-ralentización eliminada.
- Enfriamiento modificado de 12 en todos los niveles a 12/11/10/9/8 segundos.
- Cambiado para que sea puramente pasiva: Cuando un enemigo por debajo del 66% de vida esté próximo a Warwick, gana una increíble velocidad de movimiento.
Objetos[]
- Renombrado a .
- Reañadido al juego.
- Máximo aumentado de 1 a 3.
- Coste de combinación aumentado de 1000 a 1050g.
- Coste aumentado de 420 a 460g.
- Coste de combinación aumentado de 1000 a 1050g.
- Coste aumentado de 800 a 880g.
- Coste de combinación aumentado de 570 a 700g.
- Coste de combinación aumentado de 390 a 420g.
- Velocidad de movimiento reducida de 8 a 7%.
- Regeneración de vida reducida de 1.2 a 1%.
- Activación de la regeneración de vida reducida de 50 a 40% de vida.
- Corregido un error que causaba que se activase más veces que una cada 5 minutos.
- Coste de combinación aumentado de 360 a 380g.
- Ahora se construye con en vez de con .
- Coste de combinación aumentado de 710 a 950g.
- AP reducido de 100 a 80.
- Resistencia mágica aumentada de 0 a 32.
- Velocidad de movimiento reducida de 8 a 7%.
- Coste de combinación aumentado de 500 a 550g.
- Coste de combinación reducido de 700 a 600g.
- Coste de combinación aumentado de 250 a 275g.
- Coste de combinación aumentado de 125 a 140g.
- Coste de combinación aumentado de 550 a 650g.
- Regeneración de vida por segundo reducida de 1.2 a 1%.
- Activación de la regeneración de vida reducida de 50 a 40% de vida.
- Coste de combinación aumentado de 900 a 1000g.
Hechizos de Invocador[]
- Enfriamiento reducido de 150 a 120 segundos.
- Cancela las canalizaciones de habilidades al lanzarse.
- Armadura reducida de 50 a 25.
- Corregido un error con las maestrías ofensivas que daban a Rally un bonus de 50 segundos (ahora da un bonus de 5 segundos).
Árboles de Maestrías[]
Maestrías ofensivas[]
- Mortífero Mortífero - Aumenta la probabilidad de crítico en 0.66% por rango (3 rangos).
- Lisiar - Reduce la armadura y la resistencia mágica en 25, y aumenta su duración en 0.5 segundos.
- Recompensa Abundante - Aumenta el oro conseguido con Aplastar en 5, y reduce el enfriamiento en 5 segundos.
- Comprensión del Archimago Comprensión del Archimago - Aumenta el AP en 0.2/0.4/0.6 por nivel.
- Brujería Brujería - Reduce el enfriamiento de las habilidades un 0.75% por rango (4 rangos).
- Prontitud Prontitud - Aumenta la velocidad de ataque un 1% por rango (4 rangos).
- Conocimientos Arcaicos Conocimientos Arcaicos - Otorga 15% de penetración de resistencia mágica.
- Romper Romper - Los ataques físicos ignoran 2 de armadura por rango (3 rangos).
- Maestría de la Ofensiva Maestría de la Ofensiva - Aumenta el daño a los súbditos y monstruos en 2 por rango (2 rangos).
- Fuerza Bruta Fuerza Bruta - Aumenta el daño físico infligido en 1 por rango (3 rangos).
- Demolición Demolición - Aumenta la armadura de un súbdito ascendido en 20, y reduce el enfriamiento de Ascensión en 15 segundos.
- Letalidad Letalidad - Aumenta el daño de golpes críticos en 3.33% por rango (3 rangos).
- Rally Mejorado Rally Mejorado - Aumenta la duración de Rally en 5 segundos. Rally Mejorado también aumenta la armadura y el daño mágico de los aliados afectados por Rally.
- Destrucción Destrucción - Aumenta el daño infligido en 5%.