Wiki League of Legends
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Campeones

Fiddlesticks Fiddlesticks

Jax Jax

  • Golpe en Salto Golpe en Salto
    • Coste de maná aumentado de 50 a 65.
    • Enfriamiento aumentado de 21/17/13/9/5 a 22/18/14/10/6 segundos.
  • Potenciación Potenciación
    • Daño de Potenciación ya no puede aplicar golpes críticos.
    • Corrección de error: ya no dura más de lo que debería.
  • Contraataque Contraataque
    • Posibilidad de esquivar reducida de 8/12/16/20/24 a 8/11/14/17/20%.
    • Coste de maná aumentado de 50 a 60.
  • Asalto Implacable Asalto Implacable
    • Ya no da velocidad de ataque adicional a Jax al golpear estructuras.
    • Cambiada de Activa a Pasiva.
    • Daño reducido de 150/225/300 a 150/200/250.

Maestro Yi Maestro Yi

  • Golpe Fulgurante Golpe Fulgurante
    • Alcance de rebote aumentado de 400 a 600.
    • Corregido un error por el que seguía siendo lento al estar bajo los efectos de Imparable.
  • Imparable Imparable
    • Ya no elimina la Prisión Rúnica Prisión Rúnica.
    • Mejorada la modificación de velocidad de movimiento para eliminar un error.

Morgana Morgana

  • Absorbealmas Absorbealmas
    • Regeneración de vida por segundo cambiada de 1/2/4/6/9/12 a 2/3/5/8/12.
  • Corregido un error de Hechizo Oscuro Hechizo Oscuro.
  • Tierra Maldita Tierra Maldita
    • Eliminada la visualización de daño erróneo dentro de la Tierra Maldita.
    • Alcance aumentado de 265 a 280.
    • Eliminada la ganancia de armadura.
  • Escudo Negro Escudo Negro
    • Corregido un error del enfriamiento.
  • Grilletes del Alma Grilletes del Alma
    • El efecto ahora ocurre si Morgana se queda dentro del alcance del objetivo mientras dura la habilidad, en vez de moviéndose fuera de su alcance. (Para aclarar, antes ocurría como con la E de Illaoi: si sales de la zona, activas el efecto.)
    • Alcance aumentado de 485 a 550.
    • Daño aumentado de 100/175/250 a 150/250/350.
    • Ratio de poder de habilidad aumentado de 0.5 a 1.
    • Aturdimiento inicial aumentado de 0.5 a 1.

Ryze Ryze

Sion Sion

Sivir Sivir

  • Ricochet Ricochet
    • Velocidad de las partículas reducida de 1000 a 900.
    • Reducción de daño por rebote aumentado de 20 a 23%.
    • Arreglado el efecto de subida de nivel en el HUD.
  • A la Caza A la Caza
    • Enfriamiento modificado de 90 en todos los niveles a 120/90/60 segundos.

Tristana Tristana

Warwick Warwick

Yeti Yeti

Hechizos de Invocador

Extenuación Extenuación

  • Duración reducida en 1 segundo.
  • Enfriamiento aumentado de 240 a 270 segundos.
  • Porcentaje de lentitud aumentado de 40 a 50%.

Fantasmal Fantasmal

  • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 15 a 22%.

Teleportar Teleportar

  • Enfriamiento reducido de 7 a 5 minutos.

Objetos

Empalador de Atma Empalador de Atma

  • Coste combinado aumentado de 700 a 750.
  • Daño de conversión de salud adicional reducido de 2 a 1.5%.

Espada de la Avaricia Espada de la Avaricia

  • Coste combinado aumentado de 350 a 375.

Guantes de Pelea Guantes de Pelea

  • Coste aumentado de 360 a 400.

Capa de Agilidad Capa de Agilidad

  • Coste aumentado de 800 a 880.

Filo Infinito Filo Infinito

  • Coste combinado aumentado de 350 a 375.

Bailarín Espectral Bailarín Espectral

  • Coste combinado aumentado de 850 a 900.

Fervor Fervor

  • Coste combinado aumentado de 350 a 375.

Súbditos neutrales

Ancient Golem Gólem Ancestral

  • Recompensa de oro aumentada de 90 a 110.

Dragon Dragón

  • Recompensa de oro reducida de 235 a 180.

Giant Wolf Lobo Gigante

  • Recompensa de oro reducida de 75 a 50.

Golem Gólem

  • Recompensa de oro reducida de 90 a 70.

Lesser Wraith Furia Menor

  • Recompensa de oro reducida de 20 a 15.

Lizard Lagarto

  • Recompensa de oro reducida de 45 a 40.

Lizard Elder Lagarto Anciano

  • Recompensa de oro reducida de 110 a 80.

Wolf Lóbrego

  • Recompensa de oro reducida de 30 a 25.

Wraith Furia

  • Recompensa de oro reducida de 40 a 35.

Otros