Wiki League of Legends
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Para ver los términos del juego ampliados, véase Terminología (Legends of Runeterra).
Contenidos (editar)

Keyword Allegiance Alianza

Para más detalles, véase Alianza

Cuando esta unidad es Keyword Summon invocada, obtiene su bonificación si la carta de arriba del mazo aliado coincide con su región.


Keyword Attack Al atacar

Para más detalles, véase Al atacar

Los efectos con la palabra clave al atacar se activan inmediatamente Keyword Trigger cuando un ataque es cometido. Los efectos al atacar se resuelven de izquierda a derecha, al mismo tiempo que los efectos de Keyword Support apoyo.

Si el jugador tiene una Attack Token icon ficha de ataque, un ataque puede ser declarado arrastrando hasta un máximo de 6 unidades que estén en la banca del jugador hacia el campo de batalla, luego, puede ser confirmado presionando el botón, lo que hace que la ficha se consuma. Esto no puede hacerse si hay una acumulación de Spell card hechizos activa, aunque un hechizo Keyword Fast rápido puede empezar una acumulación de hechizos en el mismo turno en que se declara un ataque. Después de que se declara el ataque, el jugador como defensa puede arrastrar unidades para bloquearlo o lanzar hechizos, si tiene alguno.

Las unidades de combate se Keyword Strike golpean entre sí o al LoR Blue NexusLoR Red Nexus nexo, dependiendo de si hay una unidad frente a ellas o no. Si el bloqueador de la unidad atacante es eliminado del campo de batalla antes del ataque y el atacante no tiene Keyword Overwhelm arrollar, no atacan.

Si se intenta que una Unit card unidad atacante sea Keyword Summon invocada y ya hay 6 atacantes, la unidad es Keyword Obliterate aniquilada. Una vez finalizado el ataque de un jugador, es el turno de actuar del otro jugador.


Keyword Attune Adáptate

Para más detalles, véase Adáptate

Cuando una Unit card unidad con Adáptate es Keyword Summon invocada, el jugador recarga LoR spell mana icon alt 1 de maná de hechizo.


Keyword Aura Aura

Para más detalles, véase Aura

Un efecto continuo que se aplica siempre que la Unit card unidad fuente esté en el tablero. Si no se especifica un alcance, su efecto solo se aplica a las unidades del tablero.

Las unidades que son la fuente de un Aura tendrán el icono de Aura (Keyword Aura) visible en la carta junto con otras palabras clave activas en la bandeja de iconos.


Keyword Barrier Barrera

Para más detalles, véase Barrera

Las Unit card unidades con la palabra clave Barrera tienen una Barrera el turno en que son convocados.
Una Barrera reduce la siguiente instancia de daño que recibe una unidad a 0. Dura hasta el Fin de la ronda y las Barreras no se acumulan.

  • Las barreras no se detienen ni son eliminadas por efectos que directamente Keyword Death matan unidades.

Keyword Block Bloquea

Para más detalles, véase Bloquea

Plantilla:Tip data/Lor bloquea

Plantilla:Tip data/Lor bloquea


Keyword Burst Ráfaga

Para más detalles, véase Ráfaga

Los Spell card hechizos de Ráfaga se resuelven instantáneamente. El enemigo no puede actuar antes de que terminen.

Se pueden lanzar en cualquier momento durante el turno del usuario. No se suman a la acumulación, ni crean una acumulación, ni terminan el turno del lanzador, sino que se cometer y se Keyword Imbue lanzan tan pronto como son declarados sin tener la posibilidad de confirmar ni reaccionar.

Las Keyword Skill habilidades pueden aparece como Ráfagas, pero se les responde de la misma manera que los hechizos Keyword Fast rápidos.


Keyword Can't Attack No ataca

Para más detalles, véase No ataca

Un Keyword Attack ataque no se puede ser declarado con Unit card unidad con No ataca (es decir, arrastrando la unidad al área de ataque posición).

Los efectos que obligan a una unidad a atacar pueden hacerlo para estas unidades.


Keyword Can't Block No bloquea

Para más detalles, véase No bloquea

No se puede declarar un Keyword Block bloqueo con Unit card unidades que tengan No bloquea (es decir, colocar a la unidad en posición de bloqueo).

Los efectos que fuerzan a una unidad a bloquear, tales como Keyword Challenger Desafío o intercambiarla con otra unidad puede forzarla a bloquear un ataque.


Keyword Capture Capturar

Para más detalles, véase Capturar

Una unidad que está Capturada se retira del juego por completo hasta el punto en que el Captor se retira del juego (Keyword DeathKeyword Obliterate Keyword Recall... PDP:Keyword Capture), después de lo cual son Keyword Summon invocadas nuevamente.

Las unidades capturadas no se ven afectadas por los efectos En todas partes.


Keyword Challenger Desafío

Para más detalles, véase Desafío
LoR Challenger Diagram

Diagrama de Desafío

Una unidad con Desafío puede forzar a cualquier unidad enemiga en el tablero a Keyword Block bloquear cuando Keyword Attack ataque. Al elegir unidades con las que declarar Keyword Block bloqueos, el enemigo no podrá cambiar qué unidad está bloqueando la unidad desafiada.

Cualquier unidad enemiga en el tablero puede verse obligada a bloquear, incluidas las que no podrían bloquearla normalmente, por ejemplo: unidades con Keyword Can't Block No bloquea, unidades que no tengan Keyword Elusive Evasión a unidades con esquivas, unidades Keyword Stun aturdidas y unidades de baja potencia a unidades Keyword Fearsome temibles.


Coleccionable

Para más detalles, véase Coleccionable (Legends of Runeterra)

Las cartas coleccionables son las que se pueden obtener a través de varias recompensas de experiencia y se pueden comprar. Estas cartas pueden usarse para crear mazos en el constructor de mazos, los cuales se pueden usar en varios modos de juego construidos. Algunos efectos solo interactúan con cartas coleccionables.

Las cartas coleccionables tienen una gema de rareza en la parte inferior de la carta. Hay, por error, algunas cartas no coleccionables con gemas de rareza.


Keyword Death Muerte

Cuando una Unit card unidad ve su LoR Health vida reducida a 0 o es asesinada, se retira de la partida y activa algún efecto de muerte, tales como Keyword Last Breath Último Aliento. Las unidades asesinados antes de que bloqueen un ataque hacen que la unidad enemigo con la que estaban luchando no Keyword Strike golpee, a menos que la unidad enemiga tenga Keyword Overwhelm Arrollar.
Los efectos que asesinar instantáneamente a una unidad ignoran las Keyword Barrier barreras.

Se puede considerar que las unidades asesinadas son enviadas al "cementerio", una lista de unidades que han muerto en la partida, con el que el juego interactúa de varias maneras, tales como las cartas de LoR Revive icon revivir (pero no las elimina de la lista). Una unidad puede estar en esta lista varias veces si ha muerto varias veces.


Keyword Deep Profundidad

Para más detalles, véase Profundidad

Cuando un jugador tiene 15 o menos cartas en su mazo, se vuelve Profundo durante el resto del juego.

Cuando el jugador es Profundo, Sus Unit card Unidades con la palabra clave Profundidad se convierten en fuentes de un Keyword Aura Aura que otorga a esa unidad LoR Power +3 | LoR Health +3 incluso cuando está en el mazo o en la mano.


Keyword Discard Descartar

Descartar una carta la quita completamente de una mano o mazo. Esto puede Keyword Trigger activar efectos específicos. Si no se especifican las cartas descartadas, el jugador elige cartas para descartar de la mano aliada.


Keyword Double Attack Ataque Doble

Para más detalles, véase Ataque Doble

Un Ataque doble permite que una Unit card unidad Keyword Strike golpee dos veces cuando Keyword Attack ataque - el primero es un Keyword Quick Attack ataque rápido, el segundo ocurre al mismo tiempo que golpea la unidad que Keyword Block bloquea.


Keyword Drain Drenar

Para más detalles, véase Drenar

Inflige una cierta cantidad de daño al objetivo y cura al LoR Blue NexusLoR Red Nexus Nexo aliado por la misma cantidad. La curación se ve afectada por efectos que aumentan o mitigan el daño.


Keyword Draw Robar

Robar una carta la toma de un mazo o mano y la agrega al lado derecho de la mano de un jugador. A menos que se especifique, la carta robada es la que está en la parte superior del mazo aliado y se agrega a la derecha de la mano aliada.

  • A menos que el modo de juego tenga reglas específicas, en el inicio de la ronda 1, ambos jugadores sacarán 4 del Mulligan, luego roba 1 más. Al inicio de cada ronda posterior, ambos jugadores roban 1.
  • Si el jugador ya tiene 10 cartas en la mano, cualquier carta que intente ser robada a su mano se muestra a ambos jugadores y se Keyword Obliterate aniquila.
  • Si la carta robada es conocida por ambos jugadores (por ejemplo, robada de la mano enemiga), entonces es visible para ambos jugadores.
  • Si un jugador intenta robar una carta de su mazo cuando tiene 0 cartas (Un Mazo vacío), el jugador pierde el juego. Si ambos jugadores tiene mazo vacío simultáneamente, puede producirse un empate.
    • Al intentar robar de un enemigo (por ejemplo, Keyword Nab), una carta simplemente no será robada si no es posible .
    • Pendiente de prueba: Cómo el mazo vacío interactúa con robos con un alcance específico.

Keyword Elusive Evasión

Para más detalles, véase Evasión

Las Unit card unidades con Evasión solo pueden tener Keyword Block bloqueos declarados contra ellas por otra unidad con Evasión.

  • Las unidades sin Evasión pueden verse obligadas a bloquear a las unidades con Evasión mediante efectos que las obliguen a bloquear.

Keyword Enlightened Iluminación

Para más detalles, véase Iluminación

Cuando un jugador tenga 10 de LoR mana icon alt maná máximo activa Iluminación.

Las cartas con efectos de Iluminación en el tablero obtienen efectos permanentes instantáneamente Keyword Trigger cuando esto sucede.


Keyword Ephemeral Endeble

Para más detalles, véase Endeble

Cuando estén en el tablero, Unit card unidades con Endeble Keyword Death mueren cuando Keyword Strike golpean o la ronda termina.


Keyword Fast Rápido

Para más detalles, véase Rápido

Los Spell card hechizos rápidos se pueden Keyword Play jugar en cualquier momento durante el turno del usuario, se pueden jugar múltiples en un turno y se pueden jugar junto con un hechizo Keyword Slow lento, aunque tienen que estar encima de él en la acumulación. Los hechizos rápidos permiten al oponente responder con sus propios hechizos.

Los hechizos rápidos se cometen mientras que los Keyword Attack ataques son respondidos (para la primera respuesta) al mismo tiempo que los Keyword Block bloqueos son cometidos. Más respuestas ocurren antes de los atacantes Keyword Strike golpeen.


Keyword Fearsome Temible

Para más detalles, véase Temible

Las Unit card unidades con Temible no pueden tener Keyword Block Bloqueos declarados contra ellos usando unidades con 3 de LoR Power Poder o menos.

  • Las unidades con 3 de Poder o menos pueden ser forzadas a bloquear unidades temibles por efectos que las obliguen a bloquear.


Keyword Fleeting Fugaz

Para más detalles, véase Fugaz

Las cartas con Fugaz son Keyword Discard descartadas cuando la ronda termina.

Fugaz se elimina de una Unit card unidad cuando es Keyword Summon invocada.


Keyword Frostbite Helar

Para más detalles, véase Helar

Fija en 0 el poder de una unidad durante esta ronda (se puede cambiar luego).


Keyword Imbue Infundir

Para más detalles, véase Infundir

Estas habilidades se activan Keyword Trigger cuando un Spell card hechizo aliado se resuelve (también conocido como 'lanzar', pero el uso de esta palabra es inconsistente).

En el caso de efectos de Infundir vinculados a una unidad en el tablero (por ejemplo, cuando yo Keyword See veo lanzar un hechizo), el icono de Infundir (Keyword Imbue) será visible en la carta junto con otras palabras clave activas.


Keyword Can't AttackKeyword Can't Block Inmóvil

Para más detalles, véase Inmóvil

Las Unit card Unidades con Inmóvil Keyword Can't Attack no atacan ni Keyword Can't Block bloquean.


Keyword Last Breath Último Aliento

Para más detalles, véase Último Aliento

Estas habilidades surten efecto cuando Keyword Death muere la unidad.


Keyword Level Up Subo de nivel

Subo de nivel es una palabra clave que causa que una Champion card carta de campeón se transforme en otra carta instantáneamente, lo que hace que se reproduzca una animación. La carta transformada mantiene todos los efectos que tuviese aplicados, el daño recibido y cuenta como la misma unidad.

Cada subo de nivel tiene una condición de activación correspondiente y la transformación ocurre instantáneamente cuando la condición se cumple y una copia de la carta está en juego, y a veces, ocurre otro efecto específico simultáneamente.

Por ejemplo, Subo de nivel: si he atacado dos veces. Creo x carta en la mano. haría que la carta se transforme luego de cometer un segundo Keyword Attack ataque y crearía instantáneamente x carta en la mano.
La transformación persiste por el resto de la partida. Todos los campeones coleccionables poseen esta palabra clave y la mayoría solo suben de nivel una vez. Los campeones que cumplan su condición de subir de nivel mientras no estén en el tablero aparecerán como ya subieron de nivel en la ventana emergente que aparece cuando se hace clic en el mazo, pero en realidad no subirán de nivel hasta que sean puestos en el tablero.


Keyword Lifesteal Robo de Vida

Para más detalles, véase Robo de Vida

El daño que inflige esta unidad cura el Nexo del jugador que la controla mediante su Poder cuando Keyword Strike golpea.

El Robo de vida no se reduce en caso de exceso, pero no se aplica en absoluto si la unidad atacada tiene Keyword Barrier Barrera.


Keyword Nab Hurta

Para más detalles, véase Hurta

Plantilla:Tip data/Lor hurta

Plantilla:Tip data/Lor hurta


Keyword Nexus Strike Golpe al Nexo

Para más detalles, véase Golpe al Nexo

Los efectos de Golpe al Nexo ocurren Keyword Trigger cuando una unidad Keyword Strike golpea el Nexo enemigo.


Keyword Obliterate Aniquilar

Para más detalles, véase Aniquilar

Elimina por completo las instancias especificadas de cartas del juego y destruye Keyword Trap Trampas adjuntas.

LoR Toss Example Screenshot

3 cartas siendo aniquiladas por un Keyword Toss Desechar.

No activa los efectos de Keyword Death Muerte (por ejemplo, Keyword Last Breath) o Keyword Discard Descartar. Las Unit card unidades Aniquiladas no se consideran muertas, por lo que no pueden ser LoR Revive icon revividas.
Cuando las cartas son aniquiladas del mazo o mano de cualquiera de los jugadores, se les muestran a ambos (excepción: Keyword Level Up subir de nivel LoR Champion Indicator4a Maokai).


Keyword Overwhelm Arrollar

Para más detalles, véase Arrollar

Unit card Unidad: Cuando una unidad con Arrollar Keyword Attack ataca, el daño infligido con su Keyword Strike golpe de ataque sobre lo que debería Keyword Death matar a su Keyword Block bloqueador se inflige al LoR Blue NexusLoR Red Nexus Nexo enemigo . Esto cuenta como golpear el Nexo.

Spell card Hechizo: El daño infligido a una Unidad por un hechizo con Arrollar sobre lo que debería matarlo se inflige al Nexo.

Ambos:

  • Si la unidad que se ve afectada por Arrollar ha sido eliminada, todo el daño que se le habría infligido se inflige al Nexo enemigo.
  • Si el daño recibido por la unidad se mitiga por completo (por ejemplo, Keyword Barrier Barrera, LoR Spell Non-Slow Indicator8 Espíritu Indomable), el daño al Nexo será calculado como normal (deduciendo el daño que de otro modo sería necesario para matar a la unidad) aunque el objetivo permanezca vivo.

Keyword Play Al jugar

Para más detalles, véase Al jugar

Unit card Unidad: Keyword Summon invocada directamente por el jugador, es decir, arrastrándola de la mano al tablero. Los otros efectos que invocan una unidad en el tablero no activan los efectos de al jugar.

Spell card Hechizo: los hechizos de Keyword Burst ráfaga se juegan y se efectúan tan pronto como son arrastrados al tablero, los hechizos más lentos se juegan después de presionar el botón. A diferencia de los Keyword Imbue lanzamientos, el cual se refiere a cuándo ocurre el efecto del hechizo, los hechizos generalmente requieren que su condición para ser lanzados (véase Keyword Fizzle Apagar) se cumpla en el momento en el que son jugados para que puedan ser jugados, incluso si se cumpliría después de los hechizos anteriores en el lanzamiento de acumulaciones.

Algunas cartas tienen un efecto que debe ocurrir si quieren jugarse. Estos ocurren cuando la carta es arrastrada al tablero antes de que ocurra cualquier efecto de al jugar. Si la condición no se puede cumplir por no poder realizar un efecto, la carta no se jugará.


Keyword Plunder Pillaje

Para más detalles, véase Pillaje

Unit card Unidad: Los efectos de Pillaje ocurren Keyword Trigger cuando la unidad es Keyword Play jugada, si el LoR Blue NexusLoR Red Nexus Nexo enemigo ha sido dañado esta ronda.

Spell card Hechizo: Los efectos de Pillaje ocurren cuando el hechizo Keyword Imbue se lanza, si el LoR Blue NexusLoR Red Nexus Nexo enemigo ha sido dañado esta ronda.


Keyword Quick Attack Ataque Rápido

Para más detalles, véase Ataque Rápido

Un Ataque rápido permite que una unidad Keyword Strike golpee antes de la Unit card unidad que Keyword Block bloquea lo haga cuando Keyword Attack ataque.


Keyword Rally Preparar

Para más detalles, véase Preparar

Si el jugador no tiene una Attack Token icon ficha de ataque obtiene una.


Keyword Recall Retirada

Para más detalles, véase Retirada

Devuelve una unidad a la mano y elimina todos los efectos aplicados. Las unidades que están en la mano debido a un efecto de retirada son visibles para el oponente.

No deshace las transformaciones y reemplazos de cartas.


Keyword Regeneration Regeneración

Para más detalles, véase Regeneración

Las Unit card unidades con Regeneración recuperan su LoR Health salud máxima cada Inicio de la ronda.


LoR Revive icon Revivir

Una carta que ha Keyword Death muerto previamente vuelve al juego sobre el tablero a menos que se especifique lo contrario.

Las unidades revividas mantienen sus transformaciones en una nueva carta, pero pierden cualquier otro efecto que se les haya aplicado. Una unidad puede revivir varias veces, lo que crea duplicados, ya que el revivir no elimina a las unidades de la lista de las que han muerto anteriormente. Las unidades revividas que mueren otra vez crean una entrada separada en dicha lista


Fin de la ronda

Para más detalles, véase Fin de la ronda

El efecto se activa Keyword Trigger cuando la ronda termina.


Inicio de la ronda

Para más detalles, véase Inicio de la ronda

El efecto se activa Keyword Trigger cuando la ronda comienza.


Keyword Scout Explorar

Para más detalles, véase Explorar

Keyword Trigger cuando unidades exclusivamente aliadas con Explorar Keyword Attack atacan por primera vez en una ronda, Keyword Rally preparan.


Keyword See Ver

Una unidad ve que ocurre una acción si está en el tablero cuando sucede.


Keyword Silence Silencio

Para más detalles, véase Silencio

Plantilla:Tip data/Lor silencio

Plantilla:Tip data/Lor silencio


Keyword Skill Habilidad

Para más detalles, véase Habilidad

Una carta tipo Spell card hechizo que puede ser cometida por una Unit card unidad. Los enemigos pueden reaccionar a ella y pasa a la acumulación de hechizos como un Keyword Fast Keyword Slow hechizo que no sea Ráfaga.

Las habilidades son cometidas para ratificar el texto de una carta de Unit card unidad de una manera en la que se pueda reaccionar a ella, a diferencia de otro texto de cartas que se ratifica instantáneamente. Si el texto de una carta crea una Habilidad, habrá un Keyword Skill ícono antes del texto para indicar si lo hará.


Keyword Slow Lento

Para más detalles, véase Lento

Los Spell card hechizos lentos solo se pueden Keyword Play jugar fuera del combate y cuando no se reacciona a un hechizo enemigo. El enemigo puede responder con sus propios hechizos. Solo se puede lanzar un hechizo lento a la vez, pero cualquier número de hechizos Keyword Fast Keyword Burst más rápidos se pueden jugar junto con ellos, pero siempre se lanzarán antes de eso.


LoR Tutorial Kegs icon Acumulación

Cuando un Unit card unidad se acumula, cualquier copia aliada de la unidad acumulada (por ejemplo, sin incluir copias Keyword Silence silenciadas) en el tablero que no sea la primera, se Keyword Obliterate aniquila instantáneamente y se agrega un número a cuántas están acumuladas en la primera.

La acumulación puede afectar el texto de una carta.


Keyword Strike Al golpear

Para más detalles, véase Al golpear

Una unidad que golpea intenta infligir daño a su objetivo usando su LoR Power poder. Una unidad con 0 de poder no puede golpear y simplemente no lo hará si lo intenta.

Los efectos de Golpe ocurren cuando una unidad golpea cualquier cosa, LoR Blue NexusLoR Red Nexus Nexo o Unidad.


Keyword Strongest Más fuerte

Para más detalles, véase Más fuerte

Poder más alto, con lazos rotos por la vida más alta y luego el costo más alto. Si no se puede resolver un empate, las cartas se seleccionarán de izquierda a derecha.

Si se comprueban las cartas que no son visibles, se considerarán los valores originales de la carta.


Keyword Stun Aturdir

Para más detalles, véase Aturdir

Aturdir a una unidad la elimina del combate. No puede Keyword Attack atacar o bloquear durante el resto de la ronda. Una unidad de Keyword Challenger desafío puede puede atraer a las unidades aturdidas para que bloqueen.

Pendiente de prueba: ¿las unidades de desafío aturdidas pueden Keyword Strike golpear? ¿Las unidades que están aturdidas mientras son desafiadas son eliminadas del combate?


Keyword Summon Invocar

Trae una unidad al trablero. Invocar de forma simple a una unidad no activa los efectos de Keyword Play jugar.

Una unidad puede ser invocada bajo ciertas condiciones, por una carta, por ejemplo, hay muchas cartas que invocan a una unidad Keyword Attack al atacar.

Una unidad invocada puede ser creada o puede tomarse desde la mano o desde el mazo, dependiendo de qué es lo que se invoca y si se especifica de dónde se va a tomar.


Keyword Support Al apoyar

Para más detalles, véase Al apoyar
LoR Support Diagram

Diagrama de Apoyo

Da un efecto a la unidad posicionada a la derecha de esta unidad si esta unidad está Keyword Attack atacando. Los efectos se resuelven de izquierda a derecha, al mismo tiempo que los efectos Keyword Attack al atacar.


Keyword Toss Desechar

Para más detalles, véase Desechar
LoR Toss Example Screenshot

3 cartas desechadas.

Keyword Obliterate Aniquilar un número específico de cartas que no sean Champion card campeones de la parte inferior de tu mazo.

Si quedan menos cartas que no sean campeones en el mazo de las que se intentan desechar, solo lo que quede, si lo hay, será desechado.


Keyword Tough Dureza

Para más detalles, véase Dureza

Recibe 1 menos de daño de todas las fuentes.

El efecto de Dureza es calculado después del efecto de Keyword Barrier Barrera. Anular todo el daño recibido usando Dureza aún contará como daño sobreviviente.


Keyword Trap Trampa

Para más detalles, véase Trampa

Las Trampas se adjuntan a una carta en un mazo, atrapándola. Cuando un jugador Keyword Draw roba una carta atrapada, el efecto de la trampa se dispara para ese jugador. Una carta puede tener múltiples trampas.


Keyword Trigger Activar

Cuando se cumple una condición, se activa un efecto instantáneamente.

En el caso de activaciones en curso vinculadas a una unidad en el tablero (por ejemplo, Inicio de la ronda, 'Cuando yo Keyword See veo que haces X', etc.), el icono de la activación (Keyword Trigger) será visible en la tarjeta junto con otras palabras clave activas.


Keyword Vulnerable Vulnerable

Para más detalles, véase Vulnerable
LoR Vulnerable Diagram

Diagrama de Vulnerable

Una unidad con Vulnerable puede ser Keyword Challenger desafiada por cualquier unidad enemiga en el tablero, incluidas las que no tienen Desafío.


Keyword Weakest Más débil

Para más detalles, véase Más débil

Poder más bajo, con lazos rotos por la vida más baja y luego el costo más bajo. Si no se puede resolver un empate, las cartas se seleccionarán de izquierda a derecha.

Si las cartas que no son visibles están siendo seleccionadas, los valores originales de la carta serán los que se verifiquen.


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