- Notas
- El tiempo de enfriamiento de Golpe Absorbente no comenzará hasta que el ataque mejorado se use o expire.
- El alcance adicional de Golpe Absorbente se acumula con el de , lo que otorga un alcance total de 200.
- Nasus puede ganar acumulaciones de Golpe Absorbente golpeando de último a cualquier unidad enemiga objetivo (centinelas, estructuras, , , , , , , , )
- Golpe Absorbente no generará acumulaciones de unidades secundarias eliminadas por el daño de área de efecto de objetos (Hender, Creciente, Gélido)
- Golpe Absorbente no generará acumulaciones de plantas de la jungla.
- El ataque mejorado aplicará otros efectos de impacto y puede causar daño crítico.
- Solo el daño base de Golpe Absorbente interactúa con los golpes críticos, pero el daño adicional aplicará robo de vida, de igual forma afectará a las estructuras.
- Si Nasus es cegado el ataque mejorado no se consumirá.
- Diferencias en el Abismo de los Lamentos
- Acumulaciones por asesinato aumentadas a 6.
- Acumulaciones por asesinato grande aumentadas a 24.
- Diferencias en Frenesí en el Nexo
- Acumulaciones al matar unidades pequeñas cambiadas a 6.
- Acumulaciones al matar unidades grandes cambiadas a 12.
- Notas
- La vida adicional de Furia de las Arenas no se ve afectada por heridas graves y Nasus la retiene una vez que finaliza la duración.
Diferencias en mapas específicos
- Las acumulaciones de muerte aumentan a 6.
- Las acumulaciones de muertes grandes aumentan a 24.