Nasus OriginalCentered.jpg
Nasus OriginalSquare.png
Nasus
el Curador de las Arenas
Rol(es):
Fighter icon.png Coloso
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Top icon.png Superior
Precio:
BE icon.png 1350 | RP icon.png 585
Fecha de lanzamiento:
2009-10-01 [1]
Últimos cambios:
V10.23

Habilidades

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Devorador de Almas
Devorador de Almas.png

Pasiva: Nasus tiene permanentemente 12 / 18 / 24% de robo de vida adicional.

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Notas
  • No hay detalles adicionales

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Golpe Absorbente
COSTO: 20 de Maná
ENFRIAMIENTO: 8 / 7 / 6 / 5 / 4
Golpe Absorbente.png

Activa: El siguiente ataque básico de Nasus dentro de 10 segundos gana 25 de alcance adicional y causa Ability power.png daño físico adicional.

Bonificación de daño físico:
30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ acumulaciones de Golpe Absorbente)

Si Golpe Absorbente mata a su objetivo, Nasus gana permanentemente 3 acumulaciones de Golpe Absorbente, se incrementa a 12 si su objetivo es un Champion icon.png campeón, Minion icon.png súbdito grande, o Monster icon.png monstruo grande.

Golpe Absorbente reinicia el contador de ataques básicos de Nasus.

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Notas

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en el Howling Abyss icon.png Abismo de los Lamentos
  • Acumulaciones por asesinato aumentadas a 6.
  • Acumulaciones por asesinato grande aumentadas a 24.
Diferencias en Nexus Blitz icon.png Frenesí en el Nexo
  • Acumulaciones al matar unidades pequeñas cambiadas a 6.
  • Acumulaciones al matar unidades grandes cambiadas a 12.

Video

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Marchitar
ALCANCE AL OBJETIVO: 700
COSTO: 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 15 / 14 / 13 / 12 / 11
Marchitar.png

Activa: Nasus envejece al Champion icon.png campeón enemigo durante 5 segundos, Slow icon.png ralentizando en un 35% y Cripple icon.png agotándolo por la mitad de esa cantidad, ambas aumentando a lo largo de la duración.

Ralentización máxima:
47 / 59 / 71 / 83 / 95%
Ralentización adicional por segundo:
3 / 6 / 9 / 12 / 15%
Agotamiento máximo:
23.5 / 29.5 / 35.5 / 41.5 / 47.5%
Agotamiento máximo por segundo:
1.5 / 3 / 4.5 / 6 / 7.5%

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Notas
  • Si la duración de Marchitar se reduce por Tenacity icon.png tenacidad, los efectos se aplicarán más rápido, por lo que se alcanzan los valores máximos cuando finaliza la duración reducida.

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Fuego Espiritual
ALCANCE AL OBJETIVO: 650
RADIO DE EFECTO: 400
COSTO: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12
Fuego Espiritual.png

Activa: Nasus desata una llama espiritual en la ubicación del objetivo, infligiendo Ability power.png daño mágico a los enemigos en el área.

Daño mágico:
55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 60% PH)

La llama permanece durante 5 segundos, infligiendo Ability power.png daño mágico cada segundo a todos los enemigos en el área y reduciendo su armadura mientras permanecen, persistiendo durante 1 segundo.

Daño mágico por segundo:
11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+ 12% PH)
Daño mágico total:
110 / 190 / 270 / 350 / 430 (+ 120% PHP)
Reducción de armadura:
25 / 30 / 35 / 40 / 45% de la armadura del objetivo

Información
Notas
  • Fuego Espiritual otorga Sight icon.png visión del área objetivo (es más pequeña que el área de daño) por un corto tiempo en el lanzamiento.

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Furia de las Arenas
RADIO DE EFECTO: 175
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120
Furia de las Arenas.png

Activa: Nasus se fortalece a sí mismo durante 15 segundos, ganando vida adicional, armadura adicional y resistencia mágica adicional, aumento de tamaño y alcance adicional de 50 en sus ataques básicos por la duración.

Bonificación de vida:
300 / 450 / 600
Bonificación de resistencias:
40 / 55 / 70

Mientras que Nasus está potenciado, inflige Ability power.png daño mágico a todos los enemigos que lo rodean cada segundo, con un límite de 240, y el enfriamiento de Golpe Absorbente Golpe Absorbente se reduce en un 50%.

Daño mágico por segundo:
3 / 4 / 5% (+ 1% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo
Daño mágico total:
45 / 60 / 75% (+ 15% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo

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Notas
  • La vida adicional de Furia de las Arenas no se ve afectada por Grievous Wounds icon.png heridas graves y Nasus la retiene una vez que finaliza la duración.

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