"¡Enormizar!"
Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Wiki League of Legends lanzándole Enormamiento así no es pequeño como un yordle. |
Los monstruos son unidades neutrales en Wild Rift. A diferencia de los súbditos, los monstruos no luchan para ningún equipo, y solo lo harán si se les provoca (a excepción del Escurridizo, el cual simplemente escapa cuando es atacado).
Monstruos[]
- Los campamentos de monstruos no épicos aparecen por primera vez a los 0:20 segundos.
Barón Nashor[]
- El Barón Nashor aparece por primera vez al minuto 10:00.
Heraldo de la Grieta[]
- El Heraldo de la Grieta aparece por primera vez al minuto 6:00 y solo puede ser asesinado una vez.
Dragones[]
- El Dragón aparece por primera vez al minuto 4:00.
Matar a los dragones elementales otorga las siguientes recompensas:
- Dragón de las Montañas: otorga un 6% de tu vida máxima como escudo después de 5 segundos de no recibir daño.
- Dragón de los Océanos: otorga un 8% de vampirismo físico y vampirismo mágico.
- Dragón de las Nubes: otorga un 7.5% de velocidad de movimiento adicional que se duplica a 15% estando fuera de combate.
- Dragón Infernal: otorga un 8% de daño aumentado.
Diferencias de los monstruos[]
- El Espino Rojo y el Guardián Azul se vuelven mucho más fuertes en las etapas tardías de una partida.
- El regeneración de vida adicional en lugar de reducción de enfriamiento. otorga
- El Dragón Ancestral también es elemental y aparece con cualquiera de los cuatro elementos.
- Matar cuatro campamentos de la jungla principales otorga la opción de mejorar a o .
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref