Miss Fortune OriginalCentered.jpg
Miss Fortune OriginalSquare.png
Miss Fortune
la Cazarrecompenzas
Rol(es):
Marksman icon.png Tirador
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Bottom icon.png Inferior
Precio:
BE icon.png 3150 | RP icon.png 790
Fecha de lanzamiento:
2010-09-08 [1]
Últimos cambios:
V10.24

Habilidades

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Toque de Amor
Toque de Amor.png

Pasiva: El siguiente ataque básico de Miss Fortune contra una unidad enemiga (Turret icon.png torretas incluidas), que no fue el objetivo de su ataque básico anterior, causará 50% − 100% (según el nivel) de Attack damage.png daño físico adicional, reducido a 25% − 50% (según el nivel) contra Minion icon.png súbditos

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Notas

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Doble Bala
ALCANCE AL OBJETIVO: 650
RADIO DE EFECTO: 500
ÁNGULO: 160º
COSTO: 43 / 46 / 49 / 52 / 55 de Maná
ENFRIAMIENTO: 7 / 6 / 5 / 4 / 3
Doble Bala.png

Activa: Miss Fortune dispara al enemigo objetivo causando Attack damage.png daño físico, que luego rebota para golpear a otra unidad detrás de él. El disparo aplica efectos de impacto, incluyendo Toque de Amor Toque de Amor.

Daño físico:
20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100% DA) (+ 35% PH)

El rebote de Doble Bala prioriza las unidades directamente detrás del objetivo principal.

El rebote de Doble Bala puede causar Critical strike icon.png daño crítico por 100% (100% + 8% a 40% 8% a 40%) como Attack damage.png daño físico adicional. Si Doble Bala mata al primer objetivo, el segundo golpe será Critical strike icon.png crítico.

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Notas
  • Los Spell Shield.png escudos de hechizos puede ser usados por cualquier objetivo. Un Spell Shield.png escudo de hechizos en el objetivo principal no evitará que el disparo rebote.
  • El segundo disparo sigue un orden de prioridad en los objetivos dentro de 500 unidades del primario:
    1. Unidades enemigas o neutrales dentro de un cono de 20º.
    2. Unidades enemigas o neutrales dentro de un cono de 40º.
    3. Unidades enemigas o neutrales dentro de un cono de 110º.
    4. Unidades enemigas o neutrales dentro de 150 unidades en un cono de 160º.
  • El alcance de lanzamiento de Doble Bala se ajusta según el alcance de ataque de Miss Fortune.
  • Doble Bala puede rebotar en unidades en la Brushmaker.png maleza o en la niebla de guerra si están dentro del alcance del objetivo principal.
  • El daño máximo que puede hacer un Critical strike icon.png golpe crítico en el segundo disparo es 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 200% AD) (+ 70% PH) de Attack damage.png daño físico.

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Alarde
COSTO: 30 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12
Alarde.png

Pasiva - Alarde: Miss Fortune gana 25 de velocidad de movimiento adicional si no ha sufrido daño Los últimos 5 segundos, excluyendo Blaze.png daño prolongado. Esta mejora se incrementa a una cantidad mayor después de otros 5 segundos.

Bonificación de velocidad de movimiento máxima:
55 / 65 / 75 / 85 / 95
Guns Blazing.png

Activa - Pistolas Ardientes: Miss Fortune gana velocidad de ataque adicional durante 4 segundos y lleva el efecto pasivo de Alarde a su máxima potencia.

Bonificación de velocidad de ataque:
40 / 55 / 70 / 85 / 100%

Marcar un nuevo objetivo con Toque de Amor Toque de Amor reduce el enfriamiento de Alarde en 2 segundos segundos.

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Notas
  • Sin notas adicionales.

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Lluvia de Plomo
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000
RADIO DE EFECTO: 200
COSTO: 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 18 / 16 / 14 / 12 / 10
Lluvia de Plomo.png

Activa: Miss Fortune hace caer cientos de balas en el área objetivo durante 2 segundos, Slow icon.png ralentizando e infligiendo Ability power.png daño mágico cada 0.25 segundos a unidades dentro del área.

Daño mágico por instancia:
10 / 14.375 / 18.75 / 23.125 / 27.5 (+ 10% PH)
Daño mágico máximo:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80% PH)
Ralentización:
28 / 36 / 44 / 52 / 60%

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Notas
  • Lluvia de Plomo otorga Sight icon.png visión a su área de efecto.
  • Lluvia de Plomo permanece activo durante su duración incluso si Miss Fortune muere.

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Balacera
RADIO DE EFECTO: 1400
ÁNGULO: 40º
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 110 / 100
Balacera.png

Activa: Miss Fortune Channeling icon.png canaliza durante 3 segundos mientras dispara varias oleadas de balas en un cono, con cada oleada causando 75% DA (+ 20% PH) de Attack damage.png daño físico.

Oleadas totales:
12 / 14 / 16
Daño total mínimo:
900 / 1050 / 1200% DA (+ 240 / 280 / 320% PH)

Cada oleada puede causar Critical strike icon.png daño crítico, lo que inflige un 20% (20% + 1.6% a 8% 1.6% a 8%) como Attack damage.png daño físico adicional.

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Notas
  • Balacera dispara una oleada de balas cada 0.25 / 0.2143 / 0.1875 segundos.

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